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《最終幻想15》截圖對(duì)比展現(xiàn)游戲畫(huà)面驚人革新

發(fā)布時(shí)間:2014-06-30 10:19 來(lái)源:3dm  作者:Adrian   編輯:西門(mén)大郎

 

  史克威爾的《最終幻想15》是近10年來(lái)最令人期待的游戲之一。游戲最初命名為《最終幻想Versus13》,在開(kāi)發(fā)階段遇到了很多挑戰(zhàn)。游戲在2013年的E3更名為《最終幻想15》,但是從那以后開(kāi)發(fā)商就幾乎沒(méi)有透露更多游戲的信息。

  作為回顧,讓我們看看游戲的畫(huà)面在過(guò)去幾年里的進(jìn)步。下面的截圖對(duì)比了2011年放出的PS3版本的預(yù)告片的畫(huà)面和2013年E3的PC預(yù)告片的畫(huà)面。對(duì)比展示了畫(huà)面和光影效果方面驚人的提升。但是動(dòng)畫(huà)大部分還保持相同。

《最終幻想15》TGS 2013預(yù)告片
RPG PS4/XBOXONE SQUARE-ENIX 2015

  需要指出的是2013年E3的Demo使用了Yebis引擎來(lái)展示光學(xué)效果,而最終版本中是否會(huì)使用這款引擎目前還不得而知?!蹲罱K幻想15》目前還沒(méi)有確定發(fā)售日期,但是游戲預(yù)計(jì)會(huì)在2015年登陸PS4和Xbox One。

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