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微軟開啟《光環(huán)》系列新作計劃 新作內(nèi)容前瞻

發(fā)布時間:2014-06-30 23:16 來源:逗游網(wǎng)  作者:翱翔公爵   編輯:翱翔公爵

 

  《光環(huán):士官長收藏版》預(yù)計將于2014年11月份登陸 Xbox One 平臺,緊隨其后的是將于2015年登陸的《光環(huán)5:守護(hù)者》。微軟于6月29號發(fā)布的一份新的招募啟事表明343 Industries 正準(zhǔn)備在《光環(huán)》系列巨作中開辟新的領(lǐng)域。微軟的招聘啟事是為了招募一名資深制作人,其內(nèi)容顯示“343 Industries 正在尋覓一名資深制作人協(xié)助團(tuán)隊開發(fā)《光環(huán)》系列的新項目。”能與行內(nèi)最有才華的團(tuán)隊之一合作、創(chuàng)新、一起享有知識產(chǎn)權(quán)是多少人都夢寐以求的事情啊,希望大家能把握好這次工作機(jī)會。

  在此須作強(qiáng)調(diào)的是“新的故事線”表明此次《光環(huán)》的劇情并不在“士官長”的故事情節(jié)之內(nèi),反而更類似于《光環(huán)戰(zhàn)爭》和《光環(huán)3:地獄傘兵》。更重要的是,“故事線”這個詞的使用意味著這不僅僅是一款游戲這么簡單。我們無從知曉這款游戲到底是一款即時戰(zhàn)略游戲還是第一人稱射擊游戲,但事實上,從其設(shè)備和工作室的設(shè)計部門給出的信息顯示,這一切都是為Xbox One而打造的。第二個信號的描述是“在有必要的情況下可以在不同的團(tuán)隊(內(nèi)部或外部)之間進(jìn)行替換,選取其理想人選進(jìn)行協(xié)助,這將有助于單個或者多個項目在整體上平穩(wěn)的運(yùn)行?!币粋€由多個工作室內(nèi)部和外部人員組成的團(tuán)隊打造出來的項目將在3A主機(jī)發(fā)布。

  此次招募實際上是微軟發(fā)布的第三個招募啟事,其第一次的招募啟示于2013年12月分發(fā)布,然而,第二個設(shè)計師的招募啟示則于今年1月份發(fā)布,這一系列事情無疑都形象的證明了一款新的《光環(huán)》游戲即將到來。“目前我們正在招募能人,希望建立一個賢才匯聚的強(qiáng)大團(tuán)隊來幫助推動《光環(huán)》的未來。

  “我們正在尋找一位技能嫻熟的軟件開發(fā)人員結(jié)合在線游戲及3A游戲的特性為我們提供幫助?!比绻?43 Industries 一直在為《光環(huán)》系列續(xù)集組建一個團(tuán)隊,似乎推出一個好的團(tuán)隊最低限度至少需要花上兩到三年。當(dāng)初動視決定在其《使命召喚》系列的開發(fā)團(tuán)隊中注入三種不同的開發(fā)人員,這一舉動似乎恰好反映出當(dāng)代Xbox One和PS4主機(jī)的開發(fā)周期變得越來越長了。

  真正的問題是微軟和343 Industries 是否愿意承擔(dān)讓其新的《光環(huán)》系列刪去先前所創(chuàng)造出來的第一人稱射擊游戲中出現(xiàn)的安樂窩景象所帶來的風(fēng)險。Ensemble Studios現(xiàn)已倒閉,其打造出的《光環(huán)戰(zhàn)爭》是最值得玩家們關(guān)注的,但是在《光環(huán)》這一大型多人游戲中仍然有一個不成熟的嘗試,那就是在《光環(huán):斯巴達(dá)攻擊》中取消了雙搖桿射擊這一設(shè)定。

原文鏈接:https://www.inquisitr.com/1326416/halo-xbox-one-spinoff-outed-in-microsoft-job-listing/

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