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《實(shí)況足球2015》新情報(bào) 內(nèi)購系統(tǒng)隨時(shí)代潮流

發(fā)布時(shí)間:2014-07-05 10:15 來源:3dm  作者:Jackson   編輯:西門大郎

 

  Konami公布了《PES2015》最新圖片和第一手細(xì)節(jié)。新作中將會(huì)采用全新的射門系統(tǒng),更多的傳球選項(xiàng),更豐富的球員動(dòng)作模式,更新的動(dòng)畫,加強(qiáng)的觀眾人群動(dòng)畫和最佳的比賽環(huán)境,還有微交易。

  Konami稱之后幾個(gè)月中將公布比賽展示,不同天氣下足球的運(yùn)動(dòng)模式,新聯(lián)賽,完全更新的角色操作系統(tǒng),加強(qiáng)的球員和球館的編輯模式,多人連線系統(tǒng)等細(xì)節(jié)。

  《PES2015》將于2015年秋季登陸PC,Xbox One,PS4,PS3和X360。

  以下是《PES2015》總情報(bào):

  激情進(jìn)球

  全新的射門系統(tǒng)讓玩家自行精準(zhǔn)控制射門方向和力量,提供各種自由的射門方式。守門員根據(jù)射門的選項(xiàng)將作出多種撲救方式,包括調(diào)整重心等。

  終結(jié)性傳球

  同樣,玩家將會(huì)獲得更多的傳球選擇,漏球,低傳等。新的物理機(jī)制確保玩家的每一個(gè)不同操作控制傳球都會(huì)帶來最真實(shí)的特定結(jié)果。

  一對(duì)一

  《PES2015》重新制作1對(duì)1單挑。球員的位置很重要,但新作中球員帶球?qū)ふ铱論鯎魯?duì)方的能力將被大幅度提升。

  以下特點(diǎn)讓游戲體驗(yàn)更加豐富有趣,緊張刺激。

  出色的反應(yīng)能力:極快的操作讓玩家能出色面對(duì)各種比賽情況。

  AI的全場跑動(dòng):游戲引擎能讓AI不斷地調(diào)整自己控制的區(qū)域范圍,進(jìn)而讓球員進(jìn)行跑動(dòng),尋找空間,甚至在鏡頭外尋找對(duì)位。

  緊逼:面對(duì)防守者,進(jìn)攻球員將使用豐富的帶球過人方式。新技能包括閃避跑動(dòng),響應(yīng)沖刺和包括從走路到奔跑范圍內(nèi)的跑動(dòng)速度運(yùn)動(dòng)。

  防守:玩家可以操控防守者緊逼,鏟球或者攔截等。防守是否成功取決于玩家的決定。

  優(yōu)異的FOX引擎

  《PES2015》次時(shí)代版本表示著Kojima Production為《PES》制作令人驚艷的Fox引擎。去年初次登臺(tái)的新一代主機(jī)將會(huì)極大地提升畫面質(zhì)量。所有游戲內(nèi)球員的圖像特點(diǎn),包括從觀眾人潮到球場球館得益于實(shí)時(shí)燈光系統(tǒng),讓游戲變得更加栩栩如生。

  行為模式:《PES2015》將所有球員的長相和動(dòng)作做得盡可能逼真。KONAMI根據(jù)每個(gè)球員的技術(shù)特點(diǎn),重新制作了超過1000名球員。球員的動(dòng)作非常逼真,對(duì)于受到侵犯,進(jìn)球或者不滿裁判判罰都會(huì)有非常情緒化的反應(yīng)。他們的情緒波動(dòng)實(shí)際上會(huì)影響到他們的發(fā)揮。

  詩意的動(dòng)作:每個(gè)球員的動(dòng)作都會(huì)有連續(xù)的動(dòng)畫呈現(xiàn)。球員的動(dòng)作隨著時(shí)間的變化而變化得非常流暢,同時(shí)每個(gè)球員相對(duì)于足球的位置也影響了他們的動(dòng)作。

  傳來歡呼聲:《PES2015》反映了最高層次比賽的氣氛。觀眾人潮的的動(dòng)畫效果被極大地提升,觀眾表達(dá)熱情的效果和動(dòng)作隨著比賽不斷地進(jìn)行而潮起潮落。

  燈光照明:整座球館將使用實(shí)時(shí)照明系統(tǒng)。在白天,燈光會(huì)隨著天氣情況的變化而變化。到了晚上,燈光將會(huì)變得格外耀眼,照亮整座球場。

  《PES》系列注重游戲的真實(shí)性。Fox引擎讓《PES2015》在真實(shí)性方面更加卓越,讓球員和球隊(duì)的動(dòng)作變得栩栩如生。

  PES ID:球隊(duì)中所有球員根據(jù)一個(gè)框架會(huì)如真實(shí)情況下進(jìn)行比賽,而玩家可以通過球員的跑動(dòng)和比賽動(dòng)作中認(rèn)出隊(duì)中的明星球員。世界上最偉大的隊(duì)伍不僅可以移動(dòng)和拉開空擋,而且他們可以自如地進(jìn)行防守和進(jìn)攻。

  游戲平衡型:球隊(duì)將會(huì)自動(dòng)調(diào)整,接受現(xiàn)實(shí)比賽中的策略等,比如反擊,拉邊傳中,側(cè)重防守等。

  實(shí)際能力:《PES2015》將側(cè)重點(diǎn)放在球員的能力上而非他們的小技巧。對(duì)于進(jìn)攻者來說,最重要的是用速度和緊逼打敗對(duì)位的人。有些時(shí)候彩虹甩尾的確能過人,但不會(huì)次次發(fā)生。

  我的俱樂部:大師聯(lián)賽多人在線模式重修后允許玩家使用積累的GP或微型俱樂部交易來添加球員和教練。經(jīng)紀(jì)人最大程度上滿足球員的需求,而不高興的球員將會(huì)給球隊(duì)帶了嚴(yán)重的負(fù)面效果。離線模式亦是如此。

  實(shí)時(shí)更新:每周英國,法國,意大利,西班牙和巴西聯(lián)賽球隊(duì)之間的轉(zhuǎn)會(huì)和首發(fā)變化數(shù)據(jù)將不斷更新。球員數(shù)據(jù)會(huì)根據(jù)每周的表現(xiàn)而更新,所以如果一個(gè)球員連續(xù)進(jìn)球,那么在更新中他的數(shù)據(jù)將會(huì)飛快地提升。這項(xiàng)更新適用于所有聯(lián)網(wǎng)模式,單人模式可選。

  精確地球員數(shù)據(jù):《PES》重新打造了球員參數(shù)系統(tǒng),參考各方資料來創(chuàng)造出最為真實(shí)的球員數(shù)據(jù)庫。

  可適應(yīng)的比賽環(huán)境:你的對(duì)手愛傳球嗎?那么告訴球場管理員不要把草剪得太短,否則會(huì)讓你的對(duì)手加快進(jìn)攻節(jié)奏。

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