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神界3:原罪-混合職業(yè)心得

發(fā)布時間:2014-07-07 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  就目前來看,戰(zhàn)士群傷imba,盜賊匕首背刺單體強悍,純游俠和純法師表現(xiàn)卻差強人意,沒有太多亮點,基本淪為環(huán)境改造者、buff機外加治療師等角色。法師/游俠想要傷害?關(guān)鍵問題是AP不夠!想要足夠的AP就不得不把戰(zhàn)士之路或者盜賊之路修滿。既然如此,你還拿那根破杖子放馬格努斯之杖來射人?

  beta版的一些基本機制:

  力量決定近戰(zhàn)武器(槍戟類、匕首小刀刺劍是敏捷類的)的命中和角色負重以及減少技能的AP消耗和cd;敏捷決定槍戟匕首小刀刺劍類的命中、閃避和盜賊及游俠技能的AP消耗和CD。注意力量和敏捷與傷害沒有任何關(guān)系!!!傷害是通過戰(zhàn)士類技能單手或者雙手武器以及生存類技能弓或弩來修正的。

  法系正好相反,智力用來修正法術(shù)效果,法術(shù)類技能用來修正AP消耗和CD。

  幾個關(guān)鍵法術(shù)(環(huán)境改變類的就不再列出了)

  空氣系:一級的50%減傷和二級的隱身,適合配合盜賊

  土系:一級的提升甲防和二級的祝福術(shù)

  火系:二級的小火球和一級的加速術(shù)

  水系:一級和三級的治療

  巫術(shù):可招9級的骷髏

  此外幾乎所有角色都應(yīng)該至少在戰(zhàn)士之路里投入2點,理由是這兩點實在是無比實惠。

  幾種混職方案:

  盜賊類混職,一級游俠出戰(zhàn)術(shù)撤退(后期1ap的14m移動技能),火系和氣系,盜賊之路5(可靠裝備湊數(shù)),戰(zhàn)士之路2。盜賊類技能又帶一個haste和隱身以及三個帶有控制效果的武器技能(擊倒,眩暈和目盲),殺落單的小兵和吃控制的boss效果非常好。由于盜賊完全靠背刺傷害,所以perception可以一點不用加。

  戰(zhàn)士類混職則搭配較為隨意了。戰(zhàn)士系的技能樹本身就非常優(yōu)秀的,可考慮用法術(shù)技能增加適應(yīng)性;或者修劍盾戰(zhàn)法增加生存力。

  游俠類:與法師類擁有類似的尷尬,必須兼修盜賊之路以獲得5級帶來的AP獎勵。由于十字弓坑爹的6AP(游俠之路5為5AP),因此如果你想一回合多射幾支箭,就得把盜賊之路和游俠之路都堆滿,點數(shù)非常緊張。

  目前來看游俠類和純法師類等“遠程”職業(yè)還有很大缺陷。戰(zhàn)士類技能(還有inspire和courage這兩個群體buff,簡直就是完美)本身就有很多15m類的遠傷技能,一個戰(zhàn)法并不需要過早投入近身搏殺就同樣可以在遠程消耗敵人。此外各系法術(shù)均有短距的接觸類法術(shù),如果以純法那坑爹的移動能力,基本上是摸不到人的,幾乎就是為戰(zhàn)法量身定做的。

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