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發(fā)布時間:2014-07-13 來源:互聯(lián)網(wǎng)
1.有種打法,就是打兩槍換個點,開第一槍的時候雷達(dá)會變黃,這時候敵人只是警戒,不知道你在哪,可以繼續(xù)開槍,在警戒狀態(tài)開槍,你的位置就會出現(xiàn)個“!”這時候敵人就會往“!”的位置上走,只要在敵人看到你之前離開那個位置,敵人就找不到你,只會在你之前開槍的位置犯傻,如果你跑得足夠遠(yuǎn),就會進(jìn)入幽靈狀態(tài),警戒會解除,所以基本上如果有2-3個位置比較好的地方輪流開槍危險性就狠低
2.警報其實挺好用的,敵人聽到聲音就傻乎乎地來送死,連石頭都懶得扔了,架好消聲手槍等他來就是
3.如果你趴在有陰影的地上,對面的狙擊手要距離狠近才會發(fā)現(xiàn)你,但你卻能在距離比較遠(yuǎn)的地方看到瞄準(zhǔn)鏡的反光,不過要是一直趴著走,好像蠢透了
4.清理尸體從v2開始就已經(jīng)不討好了,所以我得出的結(jié)論是,尸體不是用來藏的,是扔在路邊引起巡邏兵注意的
5.可惜這游戲不支持正面暗殺,否則拐角相遇,按敵人那遲鈍的反應(yīng),衝過去肉搏死他都綽綽有餘了,因為不知名bug,自讀取某個存檔后只要當(dāng)前默認(rèn)配置是那3把DLC槍,在更改配置之前就全部變成消音槍,消音步槍不怕沒子彈,哈哈哈
6.爬梯子簡直噩夢,尤其是爬到一半就看到敵人的時候,寧可被打死也不跳下去就是狙擊手的精神?
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