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神界3:原罪-人物培養(yǎng)解析

發(fā)布時間:2014-07-16 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  前言

  畢業(yè)去干最終BOSS前基本可以到20+,天賦,技能完全不會緊張(獨狼完全沒必要)

  時間盡頭的大惡魔洗點會洗掉技能,所以除非你想改練職業(yè),一般沒必要洗點,因為技能書是大問題,比如近戰(zhàn)的旋風(fēng)斬后期根本就刷不出來

  裝備

  人物每升級一次,商店會刷新貨物,升級之后可以適當(dāng)補(bǔ)貨

  第一張地圖裝備等級不會超過10(升到20你回來開箱子,開出來都是低級貨);這點劇透一下第一張地圖最后BOSS原力王的箱子鑰匙到底在哪里:答案在第三章他老婆尸骨里,那箱子其實是妹紙的化妝盒

  第三章地圖獸人村前十字路口有個骷髏出售大量黃裝:武器,衣服,腰帶,護(hù)腕(中后期適當(dāng)補(bǔ)貨);時間盡頭血石星界商人(后期補(bǔ)貨)

  這里牽扯到一個裝備保值問題:腰帶,非敏捷系的護(hù)腕,戒指,項鏈;由于是+技能(后面屬性有解釋),這幾個部位很可能能從游戲開始用到結(jié)束

  武器:物理系就靠武器的好壞,黃裝3-5級可以更換一次。

  鍛造的武器沒有想象出牛B,會出現(xiàn)2種:一種高攻,沒法再打磨了;一種低攻有特效,比如高爆,加AP等等,可以打磨但是還是比前者低

  刷商店偶爾會出攻擊超高的武器,打磨之后攻擊不輸鍛造貨物,配合附加屬性碾壓鍛造

  黑暗武器屬于奇葩類,屬性相當(dāng)給力,但是無法加強(qiáng),只能享受1級技能加成(應(yīng)該是BUG)

  帽子:附加洞察,領(lǐng)導(dǎo),護(hù)甲專精,體質(zhì),特效選擇失明免疫

  衣服:各種屬性,抗性,打磨金屬甲可以加移動速度,板甲碎片可以加護(hù)甲值,最后還能放個紅寶石加抗性(三者不沖突),特效配合戒指選擇震驚或者石化免疫,法袍選擇無聲免疫

  紗裙:主動性,屬性,抗性,無智力build請配合項鏈1點智力

  護(hù)腕:主動性,敏捷,弓弩,各種制造技能,開鎖,偷竊等,配合天賦適當(dāng)選取,由于有護(hù)甲后期可以適當(dāng)更新,特效會加個技能沒有意義

  腰帶:主動性,各種技能加成

  鞋子:速度,抗性,+最高AP,特效殘廢免疫,減速免疫

  項鏈:屬性,抗性,特效很少,我只看過一個暗金項鏈有特效

  戒指:速度,洞察,博學(xué),移動,抗性,特效配合衣服選取震驚免疫

  屬性,能力,天賦

  屬性:力量,敏捷,智力對平砍只加命中,但是對技能有加成,純職業(yè)加滿15點,混合職業(yè)帶裝備湊夠15點

  體質(zhì)可以無視

  速度是第二屬性,請猛擊

  洞察比較特殊,需要一個小人點2點,配合天賦,看陷阱,機(jī)關(guān),路邊挖地,翻箱子就靠他了

  個性:只加領(lǐng)導(dǎo)力,必須點滿(只給別人加狀態(tài))

  能力:通關(guān)20級,可以加滿3個5點有余,build基本都可以成型(樓主build一個85%格擋劍盾,然后就木有然后)

  工藝配合:科學(xué)家天賦+裝備,加2點滿

  鍛造:如果不需求鍛造武器,可以不加,隨便撿個裝備,能修裝備就可以了

  博學(xué):配合項鏈,2個戒指,加2點滿

  天賦:5級近戰(zhàn)解鎖的度過難關(guān)最I(lǐng)MBA的天賦,地雷,巖漿,毒霧,炸彈,已開啟上帝模式,請叫我超人

  動物伙伴盡早解鎖,健身5級解鎖的堅守陣地(雪地地圖帶隊有奇效),氣系5級的避雷針(18級連鎖閃電傷不起)

  技能

  游俠和盜賊實在玩不下去,我就不討論了,歡迎其他小伙伴分享,這里只說幾個實用技能近戰(zhàn):粉碎拳,第一神技,砸翻以后100%命中,配合天賦惡霸更神奇,我會告訴你最終BOSS直接被我一拳掄倒在地就沒再起來

  近戰(zhàn)終極大招=抗性抵消+擊倒(減速)+咒術(shù)+狂暴+強(qiáng)力姿態(tài)+颶風(fēng),誰用誰知道

  巫術(shù):樓主大愛的一系法術(shù)

  瀆神之約:+50%攻擊

  失明:目前版本最強(qiáng)單控,整個游戲90%都可以完美使用,高智之后1回合CD,3回合怪物不能動,沒有這個法術(shù)游戲難度會增加很多很多

  群體虛弱:簡單易用,范圍相當(dāng)大

  消除召喚:第二章地圖開始有奇效

  劊子手:貌似最好的召喚

  靈魂精氣:超級強(qiáng)力,有興趣的小伙伴可以存?zhèn)€檔,然后對自己使用一下看看效果

  死亡一指:單傷最高法術(shù),但是后期還是秒不掉怪,應(yīng)該加入即死特效

  元素抗性和無敵,由于樓主走了近戰(zhàn)上帝模式,這兩個技能完全沒派上用場,其他build應(yīng)該有奇效

  火系:任何人都可以加2點火=野火加速+小火球+無AP懲罰的火元素(火元素6級就能召了)

  推薦一下18級大招隕石,命中率比較集中,傷害可觀,雙火法爺?shù)谌驴梢灾苯忧迤?

  水系:3點足夠,純粹為了奶,水系魔法的負(fù)作用就是地上結(jié)冰,雖然可以堵路,但是自己也不能走了,18級冰雹大招沒隕石給力

  氣系:傳送:相當(dāng)實用的法術(shù)(第三章怪物直接把樓主的女騎士抓起來丟巖漿里面....)

  隱身:沒點潛行的小伙伴就用這個吧,過礦洞黑騎士,偷東西就靠它了

  18級有兩個大招,閃電鏈動畫效果很棒,但是!它會無腦傳遞,用不好隔個屏幕能電死自己人,經(jīng)常電自己(天賦避雷針);風(fēng)暴,這個不用學(xué),鬼畜的命中率放了等于沒放,經(jīng)常一個閃電劈了地上一灘水

  地卜:加命中,護(hù)甲,減命中,這個大招沒學(xué),等我二周目試試土系技能

  PS:魔法連擊(武器上面的屬性攻擊也可以觸發(fā))可以解決后期法系傷害不足的問題

  心得

  合理安排主動性,即出手順序。怪物有各種抗性,火,氣,毒,黑暗,劈砍,穿刺,等。所以我們的鑒定師需要最先手(主動性最高)5級博學(xué)可以完美掌握信息,近戰(zhàn)比如女騎士就最后出手,法爺甚至可以抓怪到女騎士腳邊讓她砍

  但是主動性不能太低,三章一個重甲怪32點AP,沒控制住會擼死人

  隊伍配置方面推薦4人組有一個混合配點,前期全修各系技能,低級魔法相當(dāng)實用;后期堵門,聚怪,魔法連擊,滿場噴火爆炸撒毒霧才是樓主的快感所在

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