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發(fā)布時間:2011-11-14 來源:baidu 作者:佚名 編輯:kenny
和很多動作類小游戲不一樣,這個游戲是很恬靜的策略類游戲。畫面十分美好。
簡單來說就是生產(chǎn)發(fā)展-探索其他星球-讓你的藍(lán)色遍布整個小行星帶。
當(dāng)然也會遇到敵人(灰色的飛行物),你可以在星球上造攻擊性樹木來抵御敵人。
每個新行星上能種5棵樹(分為兩種:攻擊型和生產(chǎn)型),每棵樹需要10個你的飛行物。
1、使用命令行 -console 啟動游戲 開啟控制臺
2、按 [Ctrl] + D 沒有提示信息, 按 [F12] 可得到星球的 Asteroid ID
3、按 ~ 開啟控制臺 a = GetAsteroid(Asteroid ID) 輸入后會有如“GetAsteroid(Asteroid ID) OK”的字樣,若沒反應(yīng),可重試幾次。
秘籍 作用
a:AddSeedlings(#) +種子 #為任意整數(shù)
a:AddSuperSeedlings(#) +超級種子 #為任意整數(shù)
a.TreeCap = # 修改樹木的最大數(shù)量 #為任意整數(shù)
s = a:AddDysonTree()
s:LevelUp()
或
s = a.AddDefenseTree()
s:LevelUp() 增加樹木并升級
s = a:AddDysonTree()
s:LevelUp()
s:LevelUp()
s:LevelUp()
flower = s:AddFlower()
flower:GrowToMax() 在樹上加一朵花
s = a.AddDefenseTree()
s:LevelUp()
s:LevelUp()
s:LevelUp()
flower = s:AddFlower()
flower:GrowToMax() 增加一個“激光花 ”
注意:
1、標(biāo)點(diǎn)符號要在英文狀態(tài)下輸入。
2、= 的前面和后面分別有個空格。
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