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發(fā)布時(shí)間:2014-07-28 來源:貼吧 作者:vin魂
審判模式對(duì)槍神紀(jì)的玩家來說并不陌生,玩的人也很多,不過隨著審判模式的改版,美娜和哈克斯已不復(fù)當(dāng)年之勇,不過對(duì)于剛剛接觸審判模式的新手來說,操作審判者的時(shí)候應(yīng)該如何以少敵多獲取勝利呢,lz將講解操作美娜和哈克斯時(shí)候?qū)?zhàn)全職業(yè)的打法!!!!
眾神之審判: 模式中所有玩家被分為審判者和人類兩個(gè)陣營。游戲開始時(shí),會(huì)有部分玩家隨機(jī)變身為極其強(qiáng)大的審判者來追獵人類,以達(dá)到一定的擊殺人數(shù)獲取游戲勝利;人類則需要發(fā)揮職業(yè)特性和戰(zhàn)術(shù)配合來想方設(shè)法擊殺審判者。
美娜:
1:技能介紹
點(diǎn)擊E鍵,審判者投擲束魂鏈,將其碰觸到的敵方目標(biāo)拉到自己身前并給出致命一擊;若對(duì)墻壁上有亮光的區(qū)域施放束魂鏈,按E可以把自己拉過去,拉在墻上時(shí)按下空格可以跳上平臺(tái).
點(diǎn)擊shift+前進(jìn)(W),審判者拖動(dòng)鐮刀加速移動(dòng),拖動(dòng)路徑上的敵人會(huì)受到傷害;移動(dòng)結(jié)束后將會(huì)施放回旋擊,對(duì)自己身體周圍一定范圍的玩家造成傷害。
(怒化之后)點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,審判者將騰空飛行一段時(shí)間,在空中可以自由移動(dòng);在空中點(diǎn)擊shift鍵,審判者將對(duì)地俯沖,擊倒地面一定范圍內(nèi)的敵人并造成傷害。審判者騰空期間將持續(xù)消耗精力值,精力值耗盡后自動(dòng)落地。
(怒化之后)在飛行狀態(tài)下,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,將發(fā)射火炮攻擊目標(biāo)區(qū)域,區(qū)域內(nèi)的所有玩家都將受到傷害。
2:三種型態(tài)介紹
“初期型態(tài)”:可以按左鍵進(jìn)行鐮刀攻擊,可以按shift鍵進(jìn)行沖鋒斬,可以按E鍵對(duì)敵人進(jìn)行一擊斃命的攻擊.
“怒化型態(tài)”:可以按右鍵進(jìn)行飛行,飛行狀態(tài)下按下左鍵可以進(jìn)行火炮攻擊,飛行狀態(tài)下可以按下shift鍵進(jìn)行向地俯沖攻擊.
“狂化型態(tài)”:所有技能造成的傷害提升,并且冷卻時(shí)間縮短。
3:個(gè)人心得
美娜這角色特點(diǎn)是瞬間爆發(fā)力強(qiáng),飛行火炮這個(gè)技能是全職業(yè)的噩夢(mèng),不過飛起來也成了靶子,可以說這是把雙刃劍,那么要怎么好好利用這爆發(fā)呢,請(qǐng)聽老夫一一道來.
隨著版本的變化,審判者的能力大幅削弱,加上玩家對(duì)九職業(yè)的熟悉,現(xiàn)在的美娜已經(jīng)沒有當(dāng)年的強(qiáng)勢(shì),鐮刀已經(jīng)不能秒殺了,尤其是初期,稍微cao作不當(dāng),就會(huì)馬上被打出怒化形態(tài),所以在初期的時(shí)候,只能猥瑣,盡量和隊(duì)友一起走,配合隊(duì)友利用鐮刀作出輸出,遇到機(jī)槍烈焰這類職業(yè),果斷E他.只要在初期,要么配合隊(duì)友,要么等著別人來打你,然后偷襲他,盡量不要去空曠的地方吸引火力就行.
出了怒化型態(tài)之后,這時(shí)就是美娜第一個(gè)爆發(fā)期,如果利用好這段時(shí)間的強(qiáng)勢(shì),有可能直接帶走勝利.....首先要確定哪里的敵人在扎堆,很多人習(xí)慣怒化狀態(tài)一出,然后馬上飛起來的,這種做法除了危急時(shí)刻,不然我還是不建議的,因?yàn)轱w起來之后除了當(dāng)靶子之外,還要尋找敵人,而且很浪費(fèi)藍(lán),要知道有時(shí)候一炮就是幾個(gè)人頭也說不定,所以個(gè)人建議先確定敵人的方向,盡量往人多的地方打,做到飛行時(shí)候的最大輸出.
飛行的藍(lán)用完之后(建議多留一點(diǎn)藍(lán),因?yàn)橛锌赡芙德涞臅r(shí)候遇到重火力,以便落地之后可以第一時(shí)間用E解除威脅,還有盡量落在敵人少的地方,你懂的.)迅速找掩體,然后尋找藍(lán)包補(bǔ)充藍(lán),然后等飛行CD好了之后做出第二次爆發(fā),注意一點(diǎn)的就是打法和初期一樣,多用E,有E用E,沒E猥瑣,遇到殘血的直接過去砍,有藍(lán)吃藍(lán),讓自己保持滿藍(lán)狀態(tài).時(shí)刻注意藍(lán)條非??傄?,別等飛行CD好了,然后飛起來1秒就wei了
.
然后就是狂化狀態(tài)出來后,這時(shí)候注意了,如果這時(shí)候殺敵數(shù)已經(jīng)很有優(yōu)勢(shì)了,那么就打得奔放一點(diǎn),反之就要猥瑣,因?yàn)榭窕笠馕吨挥?分之1的血量了,不過利用好這點(diǎn)血量,翻盤也不是沒可能,因?yàn)榭窕螅瑐痈?,CD減少,這就意味著火炮的使用頻率提高.總之火炮要么打在敵人堆上,要么打在給你威脅最大的敵人身上.
4:對(duì)付9職業(yè)心得
(刀鋒):
聽到電流聲不用想,馬上砍,不過貌似背刺傷害削弱了,所以基本構(gòu)不成威脅,和她對(duì)砍就行了,不過也要早點(diǎn)解決,因?yàn)楸炒桃幌碌膫σ彩侨殬I(yè)數(shù)一數(shù)二的單次傷害高的,有些走位好的,會(huì)和美娜玩起捉迷藏式的對(duì)砍,這時(shí)候如果沒把握就沖鋒離開,確定刀鋒的位置之后馬上E她.如果對(duì)方是格斗的話,那么不用想,一個(gè)字,砍.有怒化之后也可以馬上飛起來射她,要是幾個(gè)刀鋒過來的話,就要果斷沖鋒斬走開了,確定情況后在作出決定,要是沒其他職業(yè)騷擾的話,那么肯定回去砍,反之逃跑.
(烈焰)
對(duì)付烈焰這種持續(xù)性傷害的職業(yè),唯一能做的就是E她,要么怒化之后火炮擊打之,因?yàn)榭沉已嬉?刀才能干掉,砍的過程中被她一直燒,那傷害很壯觀的,加上敵方其他職業(yè)的配合,尤其是中了催化之后,更加不能直視了,所以要么E,要么逃走,無論冰焰或者烈焰.
(雙槍)
雙槍作為全職業(yè)最靈活的職業(yè),現(xiàn)在的美娜就算追的上,也無法用鐮刀一擊秒殺,所以對(duì)付雙槍只有偷襲,由于審判者擁有圖標(biāo)特點(diǎn),不能像刀鋒那樣蹲在墻后面等著雙槍過來砍他了,首先隊(duì)友配合吸引雙槍的注意力,然后在后面沖鋒斬過去秒殺之,不建議被發(fā)現(xiàn)后正面沖鋒斬硬上,尤其是拿慢速手槍的雙槍,那爆頭傷害不是蓋的,實(shí)在想殺的話,直接E他,不然還是配合隊(duì)友或者逃走吧.或者等怒化之后,火炮吊打之.
(機(jī)槍)
機(jī)槍作為全職業(yè)血量最多的職業(yè),加上純爺們這個(gè)bt技能,實(shí)在不建議沖上去平砍,就算
怒化之后的美娜,也不建議火炮打,除非隊(duì)友一起配合,合力打殘機(jī)槍,不然還是老老實(shí)實(shí)的E他吧,因?yàn)闄C(jī)槍作為移動(dòng)最慢的職業(yè),我們可以和他打游擊戰(zhàn),E也是最容易打中他的,我們等E的CD 的時(shí)候,他也追不上來,所以不用擔(dān)心
(導(dǎo)彈)
導(dǎo)彈作為全職業(yè)血量第二多的職業(yè),特點(diǎn)是能飛起來,所以在追打他的時(shí)候要小心他飛起來,我們可以等他降落的時(shí)候再去打,不過如果遇到追蹤炮的導(dǎo)彈就迅速的E他了,其實(shí)導(dǎo)彈從地上飛起來的時(shí)候,只要我們砍他的第一刀,他在地上的話,我們是可以對(duì)他作出兩次攻擊的.
(狙擊)
單次傷害極高的角色,不過還好是脆皮,但是要注意連狙,尤其是爆頭率高的連狙玩家,近距離我們可以吊打他,但是遠(yuǎn)距離的話,對(duì)我們的威脅極高,唯一解決辦法就是別去空曠的地方,盡量躲在狹窄的地方,不過還是建議馬上解決,由于審判者的體型較大,狙擊也很容易打中,重狙打中的話很疼的,怒化之后飛起來也是第一個(gè)要解決的目標(biāo).
(醫(yī)生)
特點(diǎn)可以幫隊(duì)友加血,在這個(gè)不能一擊秒殺人類的時(shí)代,人類陣型有個(gè)醫(yī)生也是讓審判者很無語的,加上減速這個(gè)特性,簡直惡心.如果加上盾的話,那么只能等盾沒了再去打了,建議有E馬上E掉,砍她一刀來個(gè)加血或者加盾的話,其惡心程度和機(jī)槍差不多,要是她和機(jī)槍配合的話,不建議硬上了,等怒化或者E,能打一個(gè)是一個(gè),被減速了,就沖鋒斬遠(yuǎn)離之.
(榴彈)
對(duì)付榴彈的話,直接上去干,不用猶豫,但是粘彈的話就要注意了,因?yàn)橐瑐芨?,要么趁他裝彈的時(shí)候去打他,不然還是E他吧,唯一注意的是粘彈的特性,幾發(fā)一起引爆傷害極高,尤其是當(dāng)審判者進(jìn)化站樁的時(shí)候,幾發(fā)粘彈粘到身上,等進(jìn)化完之后引爆,那傷害杠杠的,所以如果遇到這種情況的話,進(jìn)化完之后馬上E他,不然等一下又有幾發(fā)粘在身上了.
(工程)
這脆皮直接砍,沒什么好說的,注意別讓他升級(jí)炮臺(tái)就行了,打有3級(jí)炮臺(tái)的工程直接E他,不然砍就是了.
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