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神界3:原罪-困難難度戰(zhàn)士采用玻璃大炮心得

發(fā)布時(shí)間:2014-08-07 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  大家應(yīng)該知道,困難難度血量懲罰25%,所以血量是75%*S, S=(體質(zhì)*80+裝備附加血量)

  如果點(diǎn)了玻璃大炮,那么血量懲罰50%,那么血量是25%*S,就只有原來(lái)的1/3了,困難難度前期血量大約在300-400之間,意味著差不多只有100多一點(diǎn)的HP

  對(duì)于近戰(zhàn)戰(zhàn)士,在困難難度內(nèi)長(zhǎng)時(shí)間HP低于200,即使抗性再高,生存難度也很大,很難玩

  回到正題,這需要一個(gè)關(guān)鍵天賦,5點(diǎn)士兵為前提的Picture of health(不知道翻譯成啥了),效果是5%*士兵點(diǎn)數(shù)血量,也就是25%血量

  注意:這個(gè)25%是直接加到總血量的系數(shù)上的,也就是點(diǎn)了玻璃大炮,再點(diǎn)這個(gè)天賦,系數(shù)就變成50%了,也就是說(shuō)血量翻倍

  這意味著,點(diǎn)了這個(gè)天賦,戰(zhàn)士能在前期5-6點(diǎn)體質(zhì)的狀況下,能達(dá)到300HP上限,配合水蛭,玻璃大炮戰(zhàn)士是可以有足夠的生存力的

  另外,這種戰(zhàn)士,每點(diǎn)體質(zhì)=40HP,裝備附帶HP減半,注意加點(diǎn)體質(zhì),血量很容易撐上來(lái)

  玻璃大炮對(duì)于輸出的提升我就不多說(shuō)了,用過(guò)都懂

  最合適的模板,莫過(guò)于1級(jí)的cain了,自帶5點(diǎn)士兵,水蛭天賦。5級(jí)就能點(diǎn)出picture of health+玻璃大炮,很快就成型了,其他的角色,狂吃技能書(shū)的話,也要7級(jí)以上才能成型

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