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TERA原創(chuàng)打雪仗戰(zhàn)場實用小貼士 地圖竟像CS

發(fā)布時間:2014-08-13 21:47 來源:17173  作者:阿米巴原形蟲

 

  首先稍微有點年紀的玩CS的玩家看見的雪仗的第一反應(yīng)是不是很像CS里面的iceworld那張地圖?玩過不少場之后大概總結(jié)了一下雪仗的作戰(zhàn)方針;其實和CS也是有幾分類似的;就是快速出擊,分割戰(zhàn)場,圍而殲之。

  1; 個人建議把鏡頭調(diào)遠調(diào)深,這樣遇敵時建議從后上方45度角俯視自己的人物,可清晰的看到雪球飛過來的軌道。方便躲閃。

  2; 反正我個人每次雪仗之前都是按O鍵然后把頭頂上的公會名稱和稱號都去掉的。只留個顯示隊友的名字。因為我覺得自己頭上的一長串字經(jīng)常會干擾自己的視線;有時候看不清鼠標準星。。

  3; 很多人在開戰(zhàn)前喜歡緊貼著家里大門,等待開門。其實雪仗基地和炮火基地不一樣,緊貼大門反而并不能在第一時間就跑的更遠,因為基地是在個大臺階上。建議后退幾步,等待大門一開的瞬間直接沖刺蹦出去,這樣你反而能比貼大門跳的人跳的更遠(類似于助跑沖刺的效果)不信去試試。

  4; 雪球可以一堆人同時開挖的,即使你比別人后一點摁到F只要第一個人挖完了,剩下的所有人都可以同時獲得雪球。沒必要分散開來挖,浪費寶貴的開場時間。

  5; 鼠右鍵蓄力攻擊要慎重,因為右鍵放出去之后有個后搖。建議繞箱子或者在墻角后蓄力。繞著箱子跑,對手的很多次攻擊其實都打到箱子上了。然后這時候你過去貼臉糊他一下,往往有奇效。

  6;雪仗是個滾雪球靠慢慢優(yōu)勢積累取勝的游戲。兩邊都拼到最后各勝一人單挑的情況有過,但是很少。大部分的勝利基本上都是一方的人全活了。而另一方最后只勝幾個了。所以。。

  救人就必須第一時間救人。游戲過了中期后面再救人的話其實根本無濟于事。再所以,即便你殺人和助攻再高,排名第一,大家都只顧著打人而不想著救人的話,只能顯擺自己的排名,不能拯救世界。

  7; 關(guān)于要不要抱團走的問題。我個人是傾向抱團走的。但是抱團沖鋒有三點非常之重要。第一;必須比對面的快一步拿到炸彈箱子和大箱子。第二;比如說集體沖左邊,但是最忌諱一窩蜂的從最左邊的狹窄通道沖;別人一個炸彈丟過來就炸一片,最邊上的通道又狹長。非常不利,合理的方法是分一部分人從中間繞道左側(cè)兩個柵欄中央的陣地。第三;抱團拖最后的人一定要做觀察手,及時通知有沒有人從后面包自己的餃子。

  8; 然后就要講到個人認為雪仗的制勝關(guān)鍵了----就是合理利用雪球炸彈。個人感覺雪仗里用好的話的作用最大的還是這個黏糊糊的雪球炸彈。雪球炸彈也是,扔完了有個很長的后搖,定住不動的。但是它是拋物線出去的,你甚至可以在墻后面扔。但是一定要用好這個炸彈;戰(zhàn)機轉(zhuǎn)瞬即逝。炸彈的最大作用就是我一開始就講到的分割戰(zhàn)場。試想一下,在最邊側(cè)的狹長通道里,對面沖過來5個人,但是因為通道狹長,他們肯定是前后分開的,這時候一個炸彈丟到中間去,假設(shè)后面有3個人,肯定大多數(shù)不會選擇繼續(xù)向前,掉頭就跑,那前面2個人就后退不得,退了就是減速等死,只有硬著頭皮上前;我們就可以以多打少,他們沒有后援。(這就是請參閱第5點我為什么說我們不要一窩蜂從邊路沖的原因)

  還有一點,炸彈箱子和閃耀的箱子并不是誰最后一下補刀才能拿到里面的道具,是周圍的友軍都可以拿的。所以以前我們工會里組隊我在YY上是要求所有人一起打箱子的,節(jié)約時間,第一時間拿到炸彈占據(jù)有利位置往人堆里砸。

  9; 嗯,閃耀箱子里面的防護罩子;(也有可能是體力藥水)有一點新手要知道的,防護罩并不是像圣騎士開無敵那樣的,別以為自己開了個罩子就牛逼一頭扎進人堆里。罩子只能在30秒內(nèi)吸收10W傷害。最低的不蓄力右鍵也是1W,左鍵2W,蓄力3W,幾下就沒了。沖人堆也是有可能會被秒的。除非是有一方直接開出來三個罩子,三個罩子同時沖在最前面。。。任何對手看到了斗志直接崩潰調(diào)頭就跑(我遇到過這樣的情況)

  10; 所有人都記好戰(zhàn)略方針,分割戰(zhàn)場,避免自己被包圍,同時去反包圍對手??辞闆r不對調(diào)頭就跑,繞道去打他們的屁股。不論何時總是在局部創(chuàng)造以多打少的局面(CS里面也是這么打的,還有個專門的術(shù)語叫:架槍。就是說有兩把槍在不同的位置瞄準同一個敵人)

  11; 所有人都不是傻子,都會左右躲閃的。所以有時候可以適當(dāng)?shù)臏市请x開人物一點,預(yù)判他的跑動路線,留點提前量。往往有奇效。

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