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發(fā)布時間:2014-08-19 01:39 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:松鼠愛榛子丶
tera這個游戲,只有兩個能加血的職業(yè)
祭祀和元素
在我眼里,祭祀是全職業(yè)最硬的職業(yè),元素是最脆弱的 【這里的強(qiáng)硬指的是身板,并非強(qiáng)弱】
祭祀有很多群加,奶量很大,盾也很多,戰(zhàn)場副本里面都是胸一甩奶四海的形象,而且不怕被集火
元素不一樣,她沒有盾,除了生命精靈沒有快速回復(fù)自身血量的技能【紅球,別鬧,你被怪(或者人)群毆能放出紅蛋有命吃嗎】
1.進(jìn)入戰(zhàn)斗篇
無論是祭祀還是元素,無論何時何地,都盡可能的保證自己不要進(jìn)入戰(zhàn)斗。
無論是祭祀還是元素,無論何時何地,都盡可能的保證自己不要進(jìn)入戰(zhàn)斗。
無論是祭祀還是元素,無論何時何地,都盡可能的保證自己不要進(jìn)入戰(zhàn)斗。
重要的話重復(fù)三遍
這個游戲進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,移動速度會受限制【個別種族除外】,而且拉人技能也用不了
2.進(jìn)入副本篇
滿級后,元素會有四個光環(huán)效果,通常開 暴擊光環(huán) 和 回藍(lán)光環(huán)
這兩個光環(huán)足以讓你在副本里與 祭祀 比肩
因?yàn)閹г氐拇虮舅俣纫h(yuǎn)超祭祀
開啟光環(huán)之后,把你的守護(hù)精靈召喚出來
但是切記,不要讓你的守護(hù)精靈碰boss
但是切記,不要讓你的守護(hù)精靈碰boss
但是切記,不要讓你的守護(hù)精靈碰boss
理由:守護(hù)精靈強(qiáng)制仇恨的能力很高,很容易亂仇恨,而槍騎或雙刀坦,他們需要時刻注意boss的面向,本來boss是要發(fā)大招打在T身上的,但是由于你的守護(hù)精靈拉走了boss面向,那一下沒有打在T身上,而是打在了位于boss身后的近戰(zhàn)身上,那么你就要消耗大量時間去補(bǔ)上DPS的血,打本是消耗戰(zhàn),盡量的不要有損耗,是一個補(bǔ)師應(yīng)盡的責(zé)任。
這只是其中之一理由,另一個理由,坦克抗怪都是消耗BT值的,他為了迎接boss的那一下技能傷害,一直舉著盾牌,但是怪物打你寶寶去了,然后T為了拉回boss的面向又去摸boss,這時候boss回頭咬了他一口,BT值卻不夠了——我相信很多坦克都遇到過這個問題,DPS打亂T的節(jié)奏就算了,你一個補(bǔ)師也去打亂他的節(jié)奏,他真的對會哭的。
什么叫補(bǔ)師,什么叫輔助,我的理解就是,讓你的隊伍更安逸的存在。
好了,說了注意事項(xiàng),我們來說說 副本里面正確使用守護(hù)精靈的姿勢吧。
我相信很多新手奶媽對一個情況很痛苦,什么情況呢?就是面對成千上萬的小怪的時候……
而且這個情況痛苦的不止是奶媽,T也很痛苦,想把它們都拉到面前,也是一個技術(shù)活
但是我們這個帖子是奶媽篇,所以我要教你的就是 如何用元素在小怪群毆 T的時候,物盡其用。
首先用你的眼睛去看T的身后,然后讓你的守護(hù)精靈拉T身后的怪,看到寶寶拉到怪了然后再用寵物攻擊的技能對著T面前的小怪點(diǎn)一下,你會驚喜的發(fā)現(xiàn)——哇塞,坦克身后的怪都被我可愛的守護(hù)精靈拉到了他的前面了誒~~~~~~~~~
相信我,你的這一個舉動,足以感動那個槍騎【或雙刀】
樓主用這招感動過整個tera。
元素是個很辛苦的職業(yè),但是她能做的事情,比祭祀多得多。
用守護(hù)精靈拉怪的時候,你就是該鎖定加血就加血,然后召個閃電阿破壞阿輸出這都無所謂~~站過去給個力量Buff是最好的了。
那么如果小怪打的是毫無格擋能力的DPS職業(yè)怎么辦?DPS秒躺人家是元素根本奶不上阿~~~臣妾做不到阿~~~好了,本樓主教你兩個方法
1.閃光彈,當(dāng)然,等級低的時候沒這個技能,所以出了這個技能再說。
2.把你的生命精靈召喚出來,然后閃現(xiàn)小怪中間,用那個吸血回藍(lán)的技能——這個技能很奇妙,它可以產(chǎn)生地面震動,然后小怪會延遲移動,就是這一秒的延遲移動,你們的斧子法師等群攻職業(yè)足以打死所有小怪了。
關(guān)于第二點(diǎn),使用吸血回藍(lán)技能的地方,我估摸著有人要噴我,說小怪亂打人的時候不加血卻用這個賣萌技能簡直坑
我來著重強(qiáng)調(diào)一下,其實(shí)說真的,玩過的都應(yīng)該很清楚一點(diǎn),真說一群小兵打你,奶媽是根本加不回來的,奶媽能做的很有限,元素又是一個奶量很低的職業(yè),與其給你們加血,不如說減少小怪打在你們身上的傷害,當(dāng)然我是這樣想的,你有不同的建議,我愿意聆聽。
而且你們?nèi)盒」值臅r候,警惕心比較高的元素都會下四五個紅蛋了,所以血少的去吃血球也是極好的。
每次群怪之前,我都會下意識的下3--5個紅球,如果隊友是大劍法師,也會給他們下兩個藍(lán)球。
一個關(guān)于復(fù)活隊友的問題,大概就是如果打本期間復(fù)活隊友會害的所有人團(tuán)滅。
一般有人死了,你先不要急著用復(fù)活技能,你要觀察boss和T
首先看T有沒有被boss卡到墻角,boss是不是剛剛放過群攻技能,如果T的位置很安穩(wěn),DPS都是滿血,boss剛剛放過傷害比較高的群攻技能,那么你就可以去復(fù)活他了
如果這時候團(tuán)隊走勢比較動蕩,大家都不是滿血,那么你先加血,下蛋,尤其是尸體邊上下一個紅,一個藍(lán),當(dāng)局勢穩(wěn)定之后拉他復(fù)活
通常比較機(jī)靈的坦克,看到有人死了,往往會把boss拉到遠(yuǎn)離尸體的位置
但是這時候也很危險,你去拉人了,沒人奶T了,T的BT值掉的很快,你拉人之后第一件事就是鎖定你的T,不管他掉沒掉血,我相信他的BT值都有可能不夠抗了~
關(guān)于鎖定加血的問題,我的鼠標(biāo)右鍵就是鎖定加血,鎖定加血的加目標(biāo)數(shù)量和距離的紋章是必讀的,奶5人本神好用,而且也別等大家掉血再鎖定,如果覺得自己奶的比較吃力,就在閑著的時候保持每時每秒都是鎖定狀態(tài)熟練操作吧。
還有副本站位阿,奶人的時候,距離T 15尺最佳,遠(yuǎn)程法師(弓手等遠(yuǎn)程)斜前方,同近戰(zhàn)DPS位于boss身后方向最佳
壓力小的時候在遠(yuǎn)程腳下下蛋,然后奶近戰(zhàn),驅(qū)散近戰(zhàn)的的debuff
貌似很多人都不知道元素的紅球可以解異常狀態(tài)?
貌似很多人都不知道元素的紅球可以解異常狀態(tài)?
貌似很多人都不知道元素的紅球可以解異常狀態(tài)?
重要的話重復(fù)三遍哦。
說一下這個站位的好處————你給遠(yuǎn)程下了蛋,他死就是他煞筆,老子毛都不屌他們的,而且不止是紅蛋,藍(lán)蛋老子都是全程給他們保持的
所以除開遠(yuǎn)程你大概需要奶T和幾個近戰(zhàn)
問題來了,如果剩下的幾個近戰(zhàn),或者隊伍匹配了四個近戰(zhàn)都是坑怎么辦。
最后想到一個小的注意事項(xiàng)
1.紅球不要下給T,腦回路正常的T肯定沒工夫搭理你下的蛋的,所以不要抱怨,為什么T不吃你的蛋
為什么呢,比方說槍騎吧,他想抗怪就要舉著盾牌,吃你的蛋就要放下盾牌讓boss打,搞不好boss一下就把他打殘了,再補(bǔ)個群傷直接跪了
他特么的就為了吃你的蛋把命搭進(jìn)去,你以為他煞筆?
2.另外新手奶被一些逗比坦噴,這是我最看不慣的,檢驗(yàn)一個T是否正常(這里的標(biāo)準(zhǔn)線很低,不是高端或者技術(shù)好,而是腦子正常就可以,哪怕手殘點(diǎn)延遲高都無所謂)就要看一件事,一般來說,掉血高的T,仇恨也拉不好,因?yàn)闃岒T的格擋反擊這個技能是沒成功格擋一次就會加仇恨
也就是說他只有成功格擋了才有很高很穩(wěn)定的仇恨依托,而格擋成功以后他是不會掉血的
所以一個流弊的槍騎就是既不會掉血也不會亂仇恨
那些掉血快的槍騎就別指望他們的仇恨會穩(wěn)定了。
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