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崛起3:泰坦之王-三大陣營技能分析

發(fā)布時(shí)間:2014-08-20 17:48 來源:gamersky

 

  看到有很多人不知道加哪個(gè)陣營。。。簡單說下自己的理解首先,加了陣營才能進(jìn)第三章。。。所以現(xiàn)在就是瓶頸。我三個(gè)陣營都試玩了一小會,感覺如下:

  1)陣營技能其實(shí)你都見過了,就是對應(yīng)的那些卷軸,惡魔獵手對應(yīng)符文魔法,守護(hù)者對應(yīng)水晶魔法,巫毒海盜對應(yīng)巫毒魔法。不外乎你平常經(jīng)常用的那些。當(dāng)然,按照這游戲前幾代的尿性,有一些NB技能是不外傳的,只有加了陣營才有機(jī)會學(xué)到。

  2)魔法的選擇范圍:惡魔獵手偏重自我加成(攻速,防護(hù)比較多),增強(qiáng)系,近戰(zhàn)很爽;

  水晶魔法大部分是傷害,有單體也有AOE,不得不說效果很炫;

  巫毒都是些奇怪的削弱敵人的能力,另外有一個(gè)隔空取物和變鸚鵡(魔法版的是紅鸚鵡~~)。

  ——總的來說巫毒還是一如既往的弱啊。。。開發(fā)組德國佬你們對土著有什么意見嗎

  3)魔法的使用:這個(gè)很重要,所以要強(qiáng)調(diào):魔法有兩類,一類是放在主手的,會替換掉主手武器,比如水晶的閃電,巫毒的蟲群。上主手之后就變成遠(yuǎn)程了,右鍵可以瞄準(zhǔn)。我TM是用劍的,誰會鳥你啊。。。而且遠(yuǎn)程不能格擋。

  當(dāng)然你要是覺得法師的電光閃閃太極拳很酷炫我不會阻攔你。。。的確很酷炫。。。這樣的話戰(zhàn)斗風(fēng)格就會變化。好比元素薩滿,閃電箭!閃電箭!閃電箭!其實(shí)更像是法爺。

  另一類是在物品欄“魔法”列里的,可以直接拖到快捷欄使用,這類其實(shí)是大家的主要技能。這里惡魔獵手的優(yōu)勢就體現(xiàn)了,配合原本的武器打法,使用魔法增強(qiáng)自己能力,操作沒有更大的改變。好比增強(qiáng)薩滿,風(fēng)怒啥的。。。其實(shí)是術(shù)士。

  ——巫毒的存在感還是一如既往的沒有,明明是薩滿的本體。。。開發(fā)組!你為什么要給法師和術(shù)士回血技能!簡直不能忍。。。

  好,我表示一把Lightning 55~85刺劍,一把Spirit Musket 70雙發(fā)火槍,根本不鳥閃電那50點(diǎn)傷害。。。而且加入陣營涉及到船。。。不過,巫毒的船是鋼胡子小哥本來的船不是嗎。。。你讓主角跟Patty的臉往哪擱!

  ——開發(fā)組你連要回自己的船都不讓!你們出來我保證不打你!只會失去30分鐘的記憶而已!

  總結(jié),給大忙人看的:如果你不看劇情,又是戰(zhàn)力黨,請選惡魔獵;如果你追求狂拽屌霸炫,大范圍AOE,法師是你的大腿;如果你忠實(shí)前代劇情,或者想挑戰(zhàn)自我,或者對各種魔法有不自然的抵觸情緒,那完全可以選巫毒海盜然后就當(dāng)你不會魔法,該怎么玩就怎么玩。

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