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從三上真司的《惡靈附身》看恐怖游戲路在何方

發(fā)布時(shí)間:2014-08-25 10:06 來(lái)源:游民星空  作者:影子摩西   編輯:西門(mén)大郎

 

  今年的科隆展上Bethesda發(fā)布了一段長(zhǎng)達(dá)70多分鐘的《惡靈附身》游戲演示,并且是由Bethesda副總Pete Hines親自試玩。關(guān)于副總先生打游戲的水準(zhǔn)就不予吐槽咯;而從長(zhǎng)達(dá)一個(gè)多小時(shí)的演示中我們了解到很多游戲的信息;尤其是從玩法的內(nèi)容基本已能看出游戲的大體框架。作為今年的一部恐怖大作,又有著三上真司的金字招牌,《惡靈附身》受到玩家關(guān)注實(shí)屬必然。

  與此同時(shí),《寂靜嶺》的新作預(yù)告也在科隆展上曝光,并且由小島秀夫擔(dān)任制作人。預(yù)告片播出后官方還放出了名為《P.T.》的“可玩游戲預(yù)告”。一時(shí)間在玩家間傳播開(kāi)來(lái),在游戲中受到驚嚇的同時(shí)不禁也要佩服一下小島君的才華,畢竟他只是用了一條走廊就引發(fā)了如此大范圍的熱議,對(duì)恐怖游戲來(lái)說(shuō)是十分少見(jiàn)的。


P.T.

  一直以來(lái)恐怖游戲的受眾都十分有限,能被人記住的品牌屈指可數(shù)。《生化危機(jī)》無(wú)疑是最成功的一個(gè),但現(xiàn)在的生化明顯是距離恐怖越來(lái)越遠(yuǎn)了,當(dāng)然這是為了迎合時(shí)代的必然妥協(xié)。6代近600萬(wàn)的銷量不是大風(fēng)吹來(lái)的。2013年的《死亡空間3》銷量達(dá)到180萬(wàn),系列銷量超過(guò)900萬(wàn),但這樣的成績(jī)目前也無(wú)法激起EA開(kāi)發(fā)續(xù)作的興趣?!都澎o嶺》底子雖硬,系列算下來(lái)也只有三部銷量破了百萬(wàn),離現(xiàn)在最近的《寂靜嶺:暴雨》雙平臺(tái)總銷量才60多萬(wàn)。至于《零》系列在玩家群里雖然一直呼聲很高,實(shí)際上每代銷量都在十幾萬(wàn)之間浮動(dòng),屬于叫好不叫座的典型;預(yù)計(jì)今年9月在Wii U上發(fā)售的《零:濡鴉之巫女》公開(kāi)時(shí)反響不錯(cuò),還有電影化宣傳造勢(shì),但由于平臺(tái)獨(dú)占恐怕也難成大氣候。


《零:濡鴉之巫女》將在9月27日發(fā)售

  除了上面這些知名系列,近兩年來(lái)的恐怖游戲多是像《失憶癥》,《逃生》這樣的小作品問(wèn)世,恐怖效果尚可,但制作水平還有待提高。所以當(dāng)《惡靈附身》和新《寂靜嶺》曝光時(shí)就顯得格外引人注目,還都是頂級(jí)制作人帶隊(duì);看上去恐怖游戲像是有再發(fā)力的勢(shì)頭,但面對(duì)口味越來(lái)越挑剔的玩家,它們真能取得商業(yè)和口碑的雙豐收嗎?

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