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發(fā)布時(shí)間:2014-08-27 07:26 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:654772232 編輯:小貓
海底遺跡的入口
收起1.8更新的生物,守衛(wèi)者和遠(yuǎn)古守衛(wèi)者,都只會(huì)在遺跡內(nèi)出現(xiàn),遠(yuǎn)古守衛(wèi)者的刷怪機(jī)制跟末影龍的刷怪機(jī)制相似,末影龍只會(huì)在末地島生成1只,除非出bug生成另一個(gè)末地島,否則末影龍是不會(huì)再刷出來的,而遠(yuǎn)古守衛(wèi)者的刷怪機(jī)制是在海底遺跡內(nèi),會(huì)刷出3只,分別在遺跡的左翼,右翼和頂部各一只,而守衛(wèi)者只會(huì)刷在海底遺跡附近的水中。
我們下載來看一下海底遺跡
當(dāng)然,這是lz通過超平坦自定義生成出來的,正常情況下它是會(huì)在水下的
超平坦自定義代碼:
3;minecraft:bedrock,3*minecraft:dirt,minecraft:grass;24;oceanmonument
你飛一會(huì)就能找到,oceanmonument就是海底遺跡的英文名字,值得一提的是,海底遺跡在生成時(shí),周圍的水是海底遺跡的一部分,所以才會(huì)是這個(gè)樣子,順便一提,下面的螢石是我放的,不是它生成的,因?yàn)橄旅嫣怠?
該遺跡完全由海晶石的變種并且由海晶燈點(diǎn)亮。它包含著一個(gè)大的中央?yún)^(qū)域以及兩個(gè)側(cè)翼區(qū)域。遺跡底下是一直延伸到海底的23個(gè)巨石柱。主入口在中心區(qū)域的前面
中心區(qū)域由諸個(gè)房間組成,房間的內(nèi)部是隨機(jī)生成的;每個(gè)遺跡都有著不同數(shù)量的房間(最少有6個(gè))以獨(dú)特的順序排列著。房間垂直水平的連接著遺跡內(nèi)的不同部分,其中包含了左翼和右翼。臨近著中間區(qū)域的是一個(gè)藏寶室。一個(gè)有著用暗海晶石埋藏著的8個(gè)金塊。在最上面的房間內(nèi)居住著遠(yuǎn)古守衛(wèi)者,有些遺跡的房間內(nèi)在天花板上有濕海綿。
每個(gè)遺跡的兩翼可交換,其中一翼有一個(gè)會(huì)有一個(gè)大房間,這個(gè)房間的中間是一個(gè)小的支柱。這個(gè)房間有著第二個(gè)遠(yuǎn)古守衛(wèi)者。另一翼會(huì)有一個(gè)大的開放房間以及一個(gè)大的,正方形的平臺(tái),這里頭有另一個(gè)遠(yuǎn)古守衛(wèi)者。還有一個(gè)圓弧狀的長(zhǎng)走廊圍繞著兩翼且后部將兩翼連接在了一起,海洋遺跡一定包含了3只遠(yuǎn)古守衛(wèi)者,一只在頂層另外兩只在兩翼。
這是wiki關(guān)于海底遺跡的資料簡(jiǎn)單的說,海底遺跡就像個(gè)U字形,U的左右兩豎的里面會(huì)隨機(jī)生成房間,至少有六個(gè),寶藏室會(huì)生成在左右兩豎的拐彎處,是左還是右是隨機(jī)的,而寶藏室內(nèi)會(huì)有金塊,被稱為“未掩藏的寶藏”,但拿走這些金子可不容易,原因就是遠(yuǎn)古守衛(wèi)者每隔一分鐘會(huì)搜索半徑50格內(nèi)的玩家,如果發(fā)現(xiàn)玩家沒有挖掘疲勞效果,那么他會(huì)給予玩家5分鐘的挖掘疲勞3效果,這時(shí)候,一個(gè)遠(yuǎn)古守衛(wèi)者的鬼影會(huì)一閃而過
在這個(gè)狀態(tài)下,就算你拿鉆石鎬去挖泥土都會(huì)非常費(fèi)勁,別提去挖金塊了。當(dāng)然你也可以帶一些牛奶解除這個(gè)效果,但是沒有一會(huì),鬼影又會(huì)從你面前閃過
海底遺跡地下會(huì)有23跟柱子支撐
中間就是海底遺跡的入口
現(xiàn)在呢,我們就去里面看一看,當(dāng)然,每個(gè)海底遺跡的生成都是隨機(jī)的,這個(gè)海底遺跡僅僅是很多中的一個(gè)
進(jìn)去之后我們可以看到左邊有一個(gè)門,通往左翼當(dāng)然,海底遺跡的左右翼可以交換,其他的·遺跡就可能是在右邊了
在水下行走非常緩慢
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