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發(fā)布時間:2014-09-03 20:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)
1. 游戲基礎(chǔ)介紹
什么是風(fēng)暴英雄?
風(fēng)暴英雄是一款由暴雪制作, 基于星際二地圖編輯器和引擎的MOBA游戲, 每一個玩家操控一個不同的英雄, 和4名隊友一起, 通過控制地圖元素, 升級, 擊殺對方英雄來擴大優(yōu)勢并摧毀對方基地以獲得勝利.
風(fēng)暴英雄中的英雄來自于暴雪三大世界觀(魔獸, 星際, 暗黑), 你可以操作手握霜之哀傷的阿爾薩斯, 也可以控制陰影中的刺客澤拉圖, 也可以和正義大天使泰瑞爾一起作戰(zhàn)!
風(fēng)暴英雄有哪些特點?
相比較世面主流MOBA(LOL, DOTA), 風(fēng)暴英雄擁有更豐富的地圖機制, 更多元的地圖選擇. 目前的風(fēng)暴英雄中, 有四張節(jié)奏, 風(fēng)格迥然不同的地圖: 巨龍郡, 亡骨礦坑, 黑心灣和詛咒谷. 目前開放的游戲中, 玩家會隨機到其中之一來進行游戲.
風(fēng)暴英雄取消了裝備系統(tǒng), 也沒有LOL的符文系統(tǒng)或者召喚師技能, 當(dāng)你解鎖了一個英雄后, 你不需要在游戲開始前選擇任何可以強化英雄的內(nèi)容. 英雄的成長只取決于經(jīng)驗的獲得以及你對天賦的選擇.
天賦系統(tǒng)是游戲多樣性的保證之一, 你在1,4,7,10,13,16,20級分別可以解鎖一層天賦, 在最多5個天賦中選擇其一, 從不同角度強化你英雄的數(shù)據(jù), 技能, 或者獲得新的技能. 10級將獲得"大招", 20級可以選擇強化你的大招或做別的選擇. 大部分英雄都有2個大招可供選擇其中之一來從不同的角度強化你的能力.
風(fēng)暴英雄取消了"抗性", 也就是說玩家的抗擊打能力只體現(xiàn)在血量上, 大部分情況下技能和傷害都造成全額傷害. 但是有部分技能或天賦, 比如伊利丹的閃避, 部分英雄的"格擋"與"魔法護盾"天賦, 可以對普通攻擊傷害和技能傷害做出減免或規(guī)避.
風(fēng)暴英雄中, 只有少數(shù)英雄可以通過技能或清晰術(shù)天賦透視戰(zhàn)爭迷霧. 沒有眼. 所以野區(qū)危機四伏.
風(fēng)暴英雄全隊經(jīng)驗共享, 所有獲得的經(jīng)驗都會全隊分享. 全隊等級相同. 比起個人能力, 更看團隊配合.
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