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力爭每年最佳!《FIFA15》大幅度改進守門員系統(tǒng)

發(fā)布時間:2014-09-04 16:07 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  《FIFA》就要在今年的遲些時候和玩家們見面了,我們也見證到了EA對這一品牌的重視?!禙IFA》系列在足球游戲史上不容忽視,它不僅僅是每年一作的新游戲,也同樣是傳遞著一些最新的東西,強迫著人們追逐潮流?!禙IFA》在很多方面都獲得了成功,而對于此,EA是如何做到的呢?

 

  “我們希望做一款每個玩家都喜歡玩的游戲?!敝谱魅薔ick Channon在對外媒VG247的訪談中表示?!斑@個想法看起來平淡無奇但這是真的。我們的目標是每一年都做出最好的游戲,并且我們會持續(xù)這么做?!?

  照這么說的話,那么今年的《FIFA15》也將是《FIFA14》之后最好的游戲,兩者之間有何區(qū)別呢?EA的回答是:最大的改變就是守門員系統(tǒng)。

  “我們重寫了守門員的程序?!盋hannon表示,“這花了我們兩年的時間。守門員需要更多的人工智能來分析和處理事件。我們現(xiàn)在有了強大的處理器,我們能夠把守門員的表現(xiàn)很好地呈現(xiàn)出來,讓他們極盡所能地發(fā)揮自己的作用。這就是我們在這一作中最大的改變。”

  將在今年9月23日登陸PC,Xbox360,Xbox One,PS3和PS4平臺,Wii U版本暫無消息,敬請關注。

 

  來源:gamersbook

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