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解決先手問題的終極方法:英雄增加到30血

發(fā)布時(shí)間:2014-09-05 14:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:零九

 

     最得益于后手的,是Rush牌,因?yàn)閞ush牌,后手和先手的差距是很大的

  反而茍牌更喜歡先加一點(diǎn)科技,比如娜娜燒烤泰坦,娜娜燒烤比養(yǎng)豬套穩(wěn)定多了,但是娜娜血量還是太少,假如增加到30血就基本穩(wěn)定了

  后手成型原因:天下武功唯快不破!所以大家都用rush牌套,而且后手的rush牌威力驚人,茍牌經(jīng)常還沒發(fā)力就被rush沖爆!

  假如英雄增加到30血會(huì)導(dǎo)致游戲時(shí)間增加,同時(shí),降低了rush套牌的強(qiáng)度,另外,加到30血有利于更惡心套路的開發(fā),很多喪心病狂的套路因?yàn)槠埐坏胶笃诙环艞壛?,比如各種族的大怪!

  所以如何規(guī)定英雄的血量剛好平衡到rush牌的流暢和茍牌的存活,也不一定是30血,比如25血,28血,比如讓娜娜燒烤的勝率和脫褲兒相當(dāng),剛好打破后手定律,這是dev應(yīng)該考慮的問題!

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