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發(fā)布時間:2014-09-05 14:27 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:零九
吾血之血——論托古爾如何操牌
托格魯爾
言歸正傳,昨天打上2100elo后,就想著寫一個拖把的帖子,但是由于巴黎路第四次倒在次輪(先手加對面裸摸3唯一,這就是命啊,過不去次輪。。。),極其郁悶,所以就沒寫。不過后來菜包大大經(jīng)過艱苦的小組決賽,先手1血拖把翻盤對面雪子,而后又戰(zhàn)勝了021mill,挺進今天的決賽。菜包威武!拖把威武!
我們要明確,拖把不是搶臉套牌,而是講究控場的,任何時候都應(yīng)該將局勢往掌握場面上引導(dǎo),204的搶臉,美少女異能的搶臉都不是我們的第一選擇,除非我們確保能爆頭!有了這個基本思想后,我們來檢視一下這套狼大首創(chuàng)根據(jù)R大建議我修正的拖把套牌:
?。ň唧w單卡的介紹過于冗長,我不做一一分析,這里我按照功能來分一下)
首先是我們的核心輸出:
126血爪和325血蛇,沒了。其他生物也是我們的輸出,但是他們不是我們的核心輸出,拖把之所以強力,或者說據(jù)點之所以強力,就是因為有了嗜血生物的加入后,他們可以以少量的占場生物帶來巨大的威脅。配合解牌,嗜血生物的爆發(fā)力不可限量!而蟲群更是大殺器,不僅能配合血蛇清場,還能幫126開路,同時把126嗜血到8攻+。
提到了解牌,現(xiàn)在就來看看我們的解牌:
小火,叉火,蟲群,土龍騎,火龍騎,美少女,204,祭壇,帳篷,ton,傭兵(雙刃劍?。?。除去傭兵這種坑爹貨色外,我們解牌有22張!這意味著對手和我們對線的時候,必然會有所顧慮,而當(dāng)他顧此失彼的時候,就是我們最好的機會!這么多解牌中,對手容易想到的是所有的魔法和204,而3個唯一和祭壇帳篷這種對手一般不會優(yōu)先考慮,這意味著我們對他們的應(yīng)用一定要恰當(dāng),能用其他牌解場的時候,盡量藏一下,這一點非常關(guān)鍵,雖然很多情況下這一條幾乎用不上,尤其是你是先手,急需祭壇或者美少女這種來逆轉(zhuǎn)場面的時候,請不要猶豫地使用它們。此外由于有血蛇異能的存在,我們可以把血蛇也看成是半個解牌。
這里請允許我擅自定義下解牌,所謂解牌,就是除了場面以外的能立即改變場面的牌,一般是魔法、斷橋、飛錘祭壇、拉皮條、doom這種,對手可以預(yù)估到你的解牌從而規(guī)避,但是不一定完全受制于你解牌的威脅,畢竟很多解牌是無法規(guī)避的。
接下來我們看看自己的防御牌:
大象,105,126,327,美少女,蟲群。其中大象,327都很好理解,大象低費血多,現(xiàn)在吃反擊的近戰(zhàn)射手越來越多,一個大象擋住,對手忌憚你的解牌不敢隨意攻擊;327是填泉眼的好生物,不受魔法影響也讓對手一時間難以解掉。美少女可以擋一些魔法生物,效果顯著。這里需要解釋的就是105和126,先說105,這個生物前期十分有用,5血能擋住很多1-2費的小生物,異能在攀升科技的前期可以讓105有很好的身材,如果你是先手永遠(yuǎn)考慮將105移去安全的路上(一般來說是2攻吃反擊的生物)擋線,而不是搶血,后手的話選擇就多很多。126也是同理,能擋一些小生物就擋,我們的爆發(fā)時刻沒來臨之前,特別是先手,我們傾向于守勢而不是一味對搶。而蟲群對于防守方而言,時機絕對比優(yōu)勢方要好很多,在我們先手的時候,恰到好處的一發(fā)蟲群能轉(zhuǎn)守為攻,甚至爆頭!
最后是我們的斬殺牌:
204,帳篷、美少女、蟲群。這個其實都沒啥好說的。。。唯一要注意的是蟲群導(dǎo)致的嗜血,請認(rèn)真計算126的攻擊和血蛇的異能,尤其是你場上有2種都在的時候。
我們來總結(jié)一下拖把的戰(zhàn)術(shù)思路,我平均拖把的戰(zhàn)斗回合是9.3回合,所以這樣我們能看出拖把的優(yōu)勢期就是中期6-10費回合(這里之所以6費開始算中期,是因為我們6費開始選擇很多,可以蟲群加叉火,或者下2生物,或者蟲群加下生物)。
在游戲的前期(1-5費回合):
拖把要根據(jù)對手的英雄選擇起手牌,如果你是先手,對手速度不比你慢太多的話,建議偏向留防守性的牌;后手的話,按狼大的話那就是肆意馳騁。這時候由于費用被壓制,我們要十分小心對場面的把握,盡量多考慮對手可能的解牌,選擇穩(wěn)妥的擋線方式,不要白白犧牲自己生物,必要的時候大膽賣臉,場面優(yōu)先于一切。這個時期對我們重要的牌是105,227,126,小火,祭壇,美少女。
在游戲的中期(6-10費回合):
進入中期,我們基本上一回合可以出2張牌,對于解牌眾多的我們,可以說進入了反撲階段,每一回合建立一點場面優(yōu)勢,并時刻計算場攻(在對手回合計算以節(jié)約時間),需要計算的場攻包括可能的傭兵,英雄技能,解牌擊殺對面生物帶來的嗜血,自己204的快速攻擊。在這個階段,我們盡量留住之前提到的不容易防范的解牌,在對手大意的時候掏出他們,完成爆頭。與此同時,我們也要防范對手可能的解牌,注意站位,保證場面的同時盡量多開傭兵,保留手牌,以防被拖入我們無力的后期。中期,幾乎所有的解牌包括血蛇,都是我們的關(guān)鍵牌。
在游戲的后期(10+費回合):
如果在10費之前我們?nèi)匀粺o法斬殺對手,意味著我們必須要進入自己的弱勢時期,但并不意味著我們沒有勝機,這個時期一般的情況是雙方手牌接近或者已經(jīng)用完,每回合必須靠摸牌來保證場面,鳳凰是殘局的神器。在確認(rèn)對手無法斬殺我們的時候(不是據(jù)點,或者自身血量安全),我們應(yīng)該更富侵略性,兼顧場面的同時,應(yīng)該壓制對手血線,并期望我們的204、帳篷、美少女、蟲群等斬殺牌的到來。之前如果我們建立起了場面優(yōu)勢的話一般來說獲勝只是時間問題,若是進入拉鋸戰(zhàn),我們只能仰仗手牌質(zhì)量了。
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