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發(fā)布時間:2014-09-05 16:07 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:零九
評分:
游戲特色:9.5 游戲的寵物和合成系統(tǒng),都能給人一種全新的感覺。
游戲英雄:9.5 自由的英雄組合,可以滿足玩家各種游戲需求。
游戲畫面:9.5 畫面趣味性很強,色彩鮮艷明亮,充滿卡通范。
游戲漢化:9.0 除個別地方出現(xiàn)英文外,絕大部分漢化說明準確無誤。
游戲系統(tǒng):9.0 游戲的易操作性,新手引導,技能手感都比較好。
綜合評分:9.3
《魔幻英雄》(英文原名:Strife)于本月的19日開啟了精英測試,如今類競技游戲?qū)映霾桓F,可謂魚龍混雜。第二代MOBA網(wǎng)游《魔幻英雄》為近年來,MOBA類網(wǎng)游中比較成功的一款,既繼承了Dota的游戲風格和精髓。而《魔幻英雄》里,我們需要掌握的便有合成,附魔以及寵物三大系統(tǒng),也有獨特的味道。
《魔幻英雄》是款非常容易上手的游戲。很好的解決了新玩家上手難的問題,削弱了補刀的重要性,玩家通過補刀殺死小兵的收益,只比非補刀方式增加一點。三路線也取締了輔助這個多數(shù)玩家避而遠之的位置。團戰(zhàn)中做到了人人有自己的一席之地。
易上手
較同類型的游戲《魔幻英雄》在操作方面還是比較傾向于新手玩家的。帶著劇情和動畫的新手教程很好的讓第一次玩《魔幻英雄》的玩家了解到游戲的操作。不復雜,卻有著很多MOBA游戲的影子。
人機對戰(zhàn)趣味無窮
大多數(shù)玩家都會認為人機對戰(zhàn)是很無趣的,因為在人機對戰(zhàn)中,會出現(xiàn)一邊倒的情況。當然是玩家操縱的英雄絕對性的壓制著電腦操縱的英雄,但在《魔幻英雄》很多玩家表示,他們完全被電腦給虐了!各種GANK、抱團、支援的飛起,打錢和逃跑能力也是一流的??磥砣藱C對戰(zhàn)可以說是手殘玩家的福音啊。
補刀機制與野怪
《魔幻英雄》補刀機制和別的游戲的區(qū)別在于不會有搶補的問題,比如下路雙人路的話,無論是ADC還是輔助,無論誰補最后一下,補刀的錢是下路雙人平分的,就是說我補一個小兵,我獲得錢是三十金幣,你補一個小兵,錢也是三十金幣,不過這個錢會隨著附近人的數(shù)量的來決定多少。
野怪是誰打第一下就是誰的,有小龍和大龍,不過在這個《魔幻英雄》里,小龍和大龍是一開始新手關(guān)的兩個BOSS,大BOSS會在擊殺后給擊殺團隊提供一個攻城獸,攻城獸可以選擇三路中的一個來出發(fā),在攻城獸從基地出來前,可以由玩家選擇。攻城獸死亡后,需要重新打BOSS才能重新獲得一只。
買裝備包郵
在很多的MOBA游戲里,買裝備都是要跑回到自家的基地,才能從那些奸商手中買到裝備。你是不是有時很想吐槽,這種設(shè)置一點也不人性化,游戲的商人NPC一點也沒有商業(yè)道德。而在《魔幻英雄》里你可以隨時隨地的購買裝備,然后鼠標輕輕一點,一只很萌的小浣熊會背著一個小背包從基地出發(fā),把你所購買的裝備送到你手上,很好的解決了你要跑回基地的煩惱。
寵物系統(tǒng)新穎
對于《魔幻英雄》獨創(chuàng)的寵物系統(tǒng)我還是比較看好的,雖然在整個晚上的測試中完全沒有用到寵物的地方,但是我覺得寵物可以在一些關(guān)鍵性的戰(zhàn)斗中,能夠給你帶來很多意想不到的好處。
戰(zhàn)斗節(jié)奏快
《魔幻英雄》的戰(zhàn)斗整體節(jié)奏比較快,個人感覺這樣更能激發(fā)起玩家體內(nèi)的激情。其中的大猩猩的爭奪戰(zhàn),不僅有趣,而且很大方面上加快了戰(zhàn)斗的節(jié)奏同時也對戰(zhàn)斗最后的結(jié)局有著影響。
綜上所述,個人非??春眠@款游戲,希望游戲開發(fā)團隊和代理商做得更好,待到游戲公測之時給廣大MOBA游戲迷們帶來更好的《魔幻英雄》??偟膩碚f,《魔幻英雄》的確是一款非常不錯MOBA類競技網(wǎng)游新寵。小編也非??春眠@款游戲,希望游戲開發(fā)團隊和代理商做得更好,待到游戲公測之時給廣大MOBA網(wǎng)游粉絲呈現(xiàn)一款經(jīng)典神作。