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發(fā)布時間:2014-09-20 10:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)
田忌賽馬的故事大家都聽說過 那么這邊我就來告訴大家怎么用中馬贏上馬,有馬記念等高等級冠軍(好比用同時期的差一等的名馬或自己產(chǎn)的好馬贏皇帝贏小笠帽這種等級的名馬!或者用GIII馬贏GII馬,GII馬贏GI馬)
注:這個方法只適合你前期馬少錢少精神多的情況下!在中后期還是玩配馬!
但是你可以用這個方法在前期迅速建立你的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢和名氣優(yōu)勢,運氣好還會有好的種馬和繁殖馬出現(xiàn)!
先天前提
馬的屬性
1. SP不能太低 比如想要跑贏GI至少要有65左右 起碼65可以保證有機(jī)會得冠 再以下的馬機(jī)率就更小(我用過59的馬跑贏過有馬記念。。也是運氣使然。。)
2. 馬的根性和瞬發(fā)都要在B以上 *當(dāng)然最好有S
3. 馬的精神B以上和賢A以上 *當(dāng)然最好有S
以上是馬的先天條件 *當(dāng)然最好有S 這一條下面會再說明
馬的屬性----如果你用看馬器的話就不用觀察馬直接用看馬器就行,如果你沒有看馬器的話你得觀察你的馬一段時間。
所謂的觀察是指該馬的每場比賽都仔細(xì)看,看該馬的瞬發(fā) 耐力 精神 如何 每次比完賽之后,無論輸贏騎手都會說該馬狀態(tài)如何,比如輸了之后騎手說XXXX精神XXXX就說明該馬精神略差不適合異地作戰(zhàn),如此。看不懂又不想用看馬器的話就只能指望漢化了。
然后是為馬決定長距離比賽還是中距離比賽還是短距離比賽, 不在距離范圍內(nèi)的話最好別去跑,因為跑不贏。
中長距離:1800~3200(長距離要以上)注:此等距離是沖擊日本三冠及秋古馬三冠的最佳距離適性
中距離:1500~2700
短距離:1000~以上
在先天條件中最重要的一點是量力而行,注意是量力而行,看懂此篇也不可能讓你用短途馬跑得贏菊花賞或有馬記念。
后天條件
1. 騎手
為你的馬配一個好的騎手, 騎手逃先差追的屬性還有技能,所謂好的騎手是指 不管你的馬的腳色如何騎手的逃先差追都要是雙圈 這點很重要 先別問為什么 我在比賽準(zhǔn)備會細(xì)說。
然后根據(jù)你馬前幾次比賽最后沖刺前所處的位置 在馬群中用“風(fēng)車鞭”這個技能的 在馬群前用“剛腕”這個技能的 兩個都有最好 跑芝比賽的話最好有“芝” 馬的距離適性在1700~2900這種左右的話有“折合”可以嘗試進(jìn)軍菊花賞和有馬記念(但成績不會太理想 - -! 當(dāng)然馬好的情況下還是有可能得冠的)
注:一開始可能騎手都不愿意騎你的馬,你會看到選不到你想要的騎手,這時候選最符合條件的就行
2. 調(diào)教師
這個只能放低姿態(tài),因為你改不了你的調(diào)教師,等你名氣和人脈都上去之后選更好的吧,或者選那些有潛力的也行。
賽時腳色
這里要糾結(jié)一個眾所周知的常識 關(guān)于馬的腳色, 并不是說馬的腳色是“差” 你在比賽時就一定要跑“差”,在比賽時可以被使用以及發(fā)揮的腳色是視騎手腳色的熟練度來決定的!
也就是說 腳色有兩種 馬的腳色 與 騎手的腳色 這也是上面騎手一段中為什么我要大家選用“逃先差追”三個屬性都是雙圈的騎手的原因。
那么騎手的腳色有什么用?
騎手的腳色是你決定你的策略的重要一環(huán), 在什么比賽用什么腳色是決定你馬勝負(fù)的關(guān)鍵
打個比方: 跑1000米直線 名馬用的方法是追 你用大逃 由于是直線和距離短 到了沖刺點 你已經(jīng)提前沖刺,而名馬還在隊伍的后面慢慢的“追” 直到你開始沖刺他才開始從追變成差 從差變成先 再變成逃 神一般的速度也許能追上你 但是和你速度差不是非常大的情況下通常是你先抵線??上У氖? 他后面的速度比你再快也沒有用,因為你已經(jīng)抵線。
馬的腳色在這里扮演的腳色!
馬的腳色是指馬適合跑在馬群的哪個位置,但是你在比賽前選的差 或是先 不一定是比賽時你馬的真正位置!而是騎手發(fā)揮腳色的水平。
打個比方 : 在這次比賽中有4分之3的馬比你的馬的速度要快 這時你在賽前選擇的是逃 在比賽中你馬的真正位置其實是在先或差的位置, 用先的話可能就是差或追的位置。
所以了解你的馬的速度和在這次比賽時可能的先后順序 再決定你比賽前選擇馬的腳色
補(bǔ)充的幾點:
1. 在沖刺前馬最好保持在先的位置(前方空曠的位置),因為如果比賽的馬多 馬在差或追的位置很可能會被前面的馬擋住路而無法沖刺發(fā)揮瞬發(fā)力!
2. 有轉(zhuǎn)彎的情況下 即使你跑得很前面后面的馬會很快追上來
3. 大逃對沖刺時的瞬發(fā)力有著負(fù)面作用 而且如果比賽是1600米 你的最大距離適性也是1600米 很可能會后勁不足 但是可能在一些時候往往就比第二名快了那么0.1秒 而用逃就是第二名
4. 賽前使用大逃 那么你的馬在沖刺前一定會保持在逃先的位置。
5. 在你的馬的耐力吃得消以及馬腳色為逃或先的情況下 賽前使用的腳色 逃>先>差>追 (該比賽中你的馬速度前三時除外 除追外馬腳色是什么就用什么 )
6. 在你的馬的耐力吃得消以及馬腳色為先或差的情況下 賽前使用的腳色 先>逃>差>追 (該比賽中你的馬速度前三時除外 除追外馬腳色是什么就用什么)
7. 在你的馬的耐力吃得消以及馬腳色為差或追的情況下 賽前使用的腳色 先>差>逃>追 (該比賽中你的馬速度前三時除外 除追外馬腳色是什么就用什么)
6. 每個馬有每個馬不同的跑法 觀察你的馬 了解它 才能為它定出最合適他的跑法與比賽 才能為它帶來勝利
(比如1000~1600 米的馬就不要想著去跑菊花賞和有馬記念了 去拿短途冠軍吧!)
田忌賽馬寶典之連環(huán)三計
第一計 最佳狀態(tài)
馬在比賽后 放牧后和長時間不進(jìn)行放牧狀態(tài)會下降, 在放牧后半個月內(nèi) 兩周的休整時間就可以讓你的馬調(diào)整到比較佳的狀態(tài) 三周會最佳。
所以 一個月比一次賽 在比賽前把疲勞和狀態(tài)(調(diào)子)都調(diào)整到最佳去參賽。 在參賽完后一周立刻放牧 (注意,要在賽程里選放牧然后點那場比賽,這才是立刻,不然是隔一周)馬的調(diào)子是雙圈并不一定是最佳,要在馬的狀態(tài)線的界面上看,你觀察你的馬藍(lán)線有一段時間保持較靠上才是該馬最佳狀態(tài) (每個馬都有不同),還在上升就不是最佳。
第二計 等級壓制
這一計是中馬贏上馬保證機(jī)率的要點。 什么意思呢, 在不進(jìn)行大比賽的情況下,大量參加你的馬80%可以贏或是拿前三的比賽,比完賽后你馬的育成度就會大幅上升,多次贏比賽就是升級的要素。要做到多次就不會符合第一計的最佳狀態(tài),所以把小賽程調(diào)整到 比賽 休兩周 再比賽 放牧一周 休兩周 再比賽 休兩周 再比賽 再放牧 這種頻率上來 (根據(jù)你馬的疲勞來定,健康高的馬比較吃得消,健康低的話 還是最佳狀態(tài)吧)
直到要參加大比賽前 調(diào)整到最佳狀態(tài) (哼哼 我拿一百級的垃圾馬跑不贏你一級的小樣名馬? = 。= 題外話我那只SP只有59的馬就是靠這個贏有馬記念的 雖然和第2名只有0.1秒的差距。。。。。但是來年就跑不動了)
此計的目的是快速提升你除SP ST這兩個屬性以外的其它屬性, 其它屬性高了 可能性就越高。 特別是 勝負(fù)根性與瞬發(fā)力。當(dāng)然其它也很重要。
SP ST看似是先天屬性 在馬2歲以后就不會再上升 ST我沒見過2歲以后升級有加過 SP倒是在一些名馬上有見過不過也是小機(jī)率
上面提到的 *當(dāng)然最好是S 就要這么干 相信你的馬 資質(zhì)不差 壽命還行的話有生之年還是可以得見的
第三計 知己知彼
這一計要用到SL大法,當(dāng)然你意識好可以提前知道你的最大對手是哪只馬當(dāng)我沒說
在跑完比賽后 如果輸了 觀察你對手的情報 對手是什么樣的馬 腳色如何 這個觀察主要是為了決定你的馬是不是要參加這次比賽。 就是說 差距大就回避 別浪費時間 (我們?nèi)ニ⒌燃壈?
差距小就試試用賽時腳色中介紹的方法 看看可不可以贏。 贏不了果斷回避
第四計 釜底抽薪 (最有趣的一計,但不適合常用 故不列入連環(huán)三計)
上面提到了一個馬要配好騎手,那么 你有好騎手對方?jīng)]有好騎手會怎么樣呢
這么做很簡單, 看對方的主戰(zhàn)騎手是誰(SL大法~也可以看賽程,但不一定準(zhǔn)確,騎手可能會變更)如果該騎手與你的對手馬不是緣馬的話,而且如果你有別的馬可以出國比賽的話,讓那個騎手騎你的另一只馬出國比賽去!
以前退役的馬看不出漲的屬性 最后貼一張我用重金買的名馬 屬性黃色部分就是漲的屬性 (名字是我自己取的沒有意義為了區(qū)別各個馬之間的發(fā)展方向 簡稱 好認(rèn))
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