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激戰(zhàn)2守護(hù)者戰(zhàn)場(chǎng)加點(diǎn)技能符文法印詳解

發(fā)布時(shí)間:2014-09-22 12:13 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  守護(hù)的定義比戰(zhàn)士更明確,火車頭!沒有守護(hù)的火車頭不叫火車頭,但是守護(hù)依舊有很多的打法和定義。守護(hù)最突出的能力在于Buff,解狀態(tài),提供堅(jiān)定治療等等,就如名字守護(hù)一個(gè)團(tuán)隊(duì)的存在。守護(hù)有著一個(gè)明顯的劣勢(shì)就是血量,全職業(yè)第二低的血量為啥能當(dāng)火車頭?因?yàn)樗兄罡叩淖o(hù)甲和眾多Buff保護(hù),PVP中更是可以一個(gè)人抗住倆到三人進(jìn)攻的存在。所以我們?cè)赪VW中就是彌補(bǔ)缺點(diǎn)發(fā)揮優(yōu)點(diǎn)。

  守護(hù)的裝備必定是威堅(jiān)體,符文方面有三種選擇配合不同的配置。驍騎兵戰(zhàn)吼流團(tuán)隊(duì)型守護(hù),梅蘭朵或驍騎兵大劍大錘先手守護(hù),僧侶林地的全輔助守護(hù)(這種守護(hù)一般很少見我會(huì)說的很少,但是親測(cè)過治療量相當(dāng)驚人,我會(huì)在后面提供一些構(gòu)建,想詳解的可以私密我)。法印方面很老套的:水能 能量 火焰 智慧 嗜血 洞察 生命 精力。

激戰(zhàn)2守護(hù)者WVW加點(diǎn)技能詳解 符文法印選擇

  先介紹最常見的戰(zhàn)吼流,如上圖,這是我最喜愛的構(gòu)建,利用戰(zhàn)吼清癥狀,利用暴擊提高團(tuán)隊(duì)輸出。使用符文驍騎兵,雙手杖加大劍,法印方面法杖:超級(jí)生命 超級(jí)嗜血 超級(jí)洞察 超級(jí)精力 超級(jí)能量看各自喜好選擇。其中生命是想提升一下法杖回血,再生Buff效果增強(qiáng)隊(duì)伍治療的考慮,精力或能量增加翻滾,因?yàn)槭刈o(hù)的翻滾是可以治療隊(duì)友的還能躲避傷害肯定是要充分發(fā)揮的。嗜血是增加自己輸出但是洞察是配合特性的暴擊自己隊(duì)友都有威能的考慮提高。

  大劍:超級(jí)智慧 超級(jí)火焰 這是我喜歡的小配合瞬間的爆發(fā)很可觀,也可以換一個(gè)水能當(dāng)小范圍的控制。戰(zhàn)吼流的守護(hù)最主要的職責(zé)就是堅(jiān)定的提供和團(tuán)隊(duì)debuff的消除,在守護(hù)凈化火焰技能的效果增加增益Buff時(shí)間減少癥狀時(shí)間,還可以直接消除3個(gè)癥狀,有著一定傷害。配合隊(duì)伍進(jìn)場(chǎng)使用效果最佳。

  戰(zhàn)吼流守護(hù)的打法很簡(jiǎn)單,提前杖3提供跑速,杖4威能,杖5控制。換大劍進(jìn)場(chǎng)大劍2接配合劍3進(jìn)場(chǎng)的致盲3秒內(nèi)是比較安全的,時(shí)間差不多直接翻滾取消劍2剩下的旋轉(zhuǎn),不要貪圖一時(shí)的輸出造成自己血線過低影響后續(xù)的戰(zhàn)斗。在進(jìn)場(chǎng)就注意開F3,進(jìn)場(chǎng)后在開F1,直接保證隊(duì)友受到最少的傷害。出場(chǎng)補(bǔ)血的時(shí)候一定要用杖5阻隔對(duì)方的騷擾,并且快速杖4回血加補(bǔ)威能增加持續(xù)作戰(zhàn)能力,輸出主大劍在對(duì)方有出場(chǎng)動(dòng)作時(shí)用劍5影響對(duì)方隊(duì)伍,當(dāng)癥狀很多時(shí)凈化火焰使用加上大劍42配合可以說守護(hù)可以讓癥狀的存在最小化,所以守護(hù)很簡(jiǎn)單但是要很細(xì)膩。水能的小控制 翻滾的小回血 在多次使用后效果就會(huì)越發(fā)明顯。

激戰(zhàn)2守護(hù)者WVW加點(diǎn)技能詳解 符文法印選擇

  如圖,這是我推薦的先手大錘大劍守護(hù),特性上光輝點(diǎn)了三點(diǎn)出致盲易傷加刷新是為了提高自己生存的前提下給予跟多的傷害。榮耀的第二個(gè)特性用的減少雙手武器CD可以有更多的輸出手段。符文驍騎兵和梅蘭朵都很好。如果更加要求輸出的霍布雷克也是可以的。法印方面大錘:超級(jí)智慧,超級(jí)火焰,這我就不解釋了,個(gè)喜好嘻嘻。大劍:必定超級(jí)水能 超級(jí)精力(如果不是能量和水能沖突我更喜歡能量,哎)。因?yàn)橄仁质刈o(hù)可以提前1200碼接觸敵人但是隊(duì)友還未能支援大錘技能輸出完后立刻切武器躲避傷害,如果進(jìn)場(chǎng)就死了那還是玩戰(zhàn)吼吧= =。所以這倆個(gè)法印完美的配合先手守護(hù)的戰(zhàn)場(chǎng)需要。帶圣書也是因?yàn)橄仁质刈o(hù)進(jìn)場(chǎng)后血線很低,很難長(zhǎng)時(shí)間跟打團(tuán)進(jìn)攻,利用圣書提供保護(hù),給隊(duì)友回血等待自己狀態(tài)的回復(fù)在進(jìn)行有利的進(jìn)攻。

  打法方面釋放錘5的瞬間選定敵方偏側(cè)面的單位使用審判干涉(選火車頭都是穩(wěn)固你就等著被一萬只草泥馬踩死吧= =。)釋放F1大錘2輸出并且觸發(fā)反彈(錘5是光明區(qū)域)。翻滾,切武器在翻滾,這樣你可以有一個(gè)很好的狀態(tài)出場(chǎng)。錘3也是1200碼的定身效果可以打亂對(duì)方隊(duì)伍的節(jié)奏。如今打團(tuán)誰不知道穩(wěn)固所以,定身 冰凍減速 殘廢都是更加好用的技能,所以特性上也點(diǎn)出冰錘的效果。巨大化了軟控(樓主的認(rèn)知是軟控打亂地方節(jié)奏留人,硬控是為了團(tuán)隊(duì)的輸出爆發(fā))。其他的處理就要看大家的隨機(jī)應(yīng)變了。

激戰(zhàn)2守護(hù)者WVW加點(diǎn)技能詳解 符文法印選擇

  剩下的事純奶媽守護(hù)類型,個(gè)人覺得有他的好處,但是國(guó)服環(huán)境下不是很突出。我也說了親測(cè)治療效果很好,也不容易死。但是存在感低,如果有興趣可以私密我交流下。

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