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《看門狗》續(xù)作開發(fā)中 再續(xù)《刺客信條》式輝煌

發(fā)布時(shí)間:2014-09-23 11:17 來源:3dm  作者:Coffee   編輯:西門大郎

 

  近日,育碧公司主要負(fù)責(zé)人Lionel Raynaud在接受外媒時(shí)表示,他們將把《看門狗》打造成《刺客信條》式的品牌,未來還將開發(fā)多部續(xù)作。

  “這款游戲(看門狗)給予玩家的感覺,與初代《刺客信條》十分相似,但后者當(dāng)初卻沒有獲得像前者今天這樣多的好評(píng)。”

  Raynaud還承認(rèn),《看門狗》的重玩性并不高,玩家在第一次重玩時(shí),就能夠清晰地感受到。他還指出,育碧最初就感覺《刺客信條》有著很大的潛力,只是他們并沒想到這款游戲能夠有今天這樣如此之大的影響力。

  “《看門狗》也是一樣,很難在最開始開發(fā)時(shí)就能把游戲的每一個(gè)環(huán)節(jié)都做好,所以才會(huì)花很長(zhǎng)的時(shí)間來做一款游戲。我們會(huì)充分利用所有時(shí)間,在讓努力不白費(fèi)的同時(shí),還要完成我們想要做的內(nèi)容。我們還會(huì)把原作中不適合于續(xù)作情節(jié)發(fā)展的內(nèi)容剔除掉。”

  Raynaud還表示,就在《看門狗》正式發(fā)售后的不久,他們就緊忙開始了其續(xù)作的的開發(fā)。未來,他們會(huì)像做《刺客信條》系列游戲一樣,盡力把《看門狗》續(xù)作的核心理念做好的同時(shí),還要讓玩家再次體會(huì)到在2012年的E3展上看到這款游戲試玩片段時(shí)的震撼感覺。

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