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發(fā)布時(shí)間:2014-09-24 11:00 來(lái)源:3dm 作者:小昔夕 編輯:西門大郎
對(duì)于小島秀夫即將推出的最新大作《合金裝備5》,玩家們可以說(shuō)是滿心期待。而就在最近的一次采訪中,小島毫不掩飾的說(shuō)出自己開(kāi)發(fā)游戲中的諸多挫折,其中包括創(chuàng)建一個(gè)巨大開(kāi)放世界的艱辛,以及調(diào)教AI智商的痛苦。
之前,在小島出席的MGSV TGS會(huì)上,他曾重點(diǎn)介紹過(guò)游戲中的伙伴系統(tǒng)。通過(guò)這一先進(jìn)的伙伴系統(tǒng),AI伙伴將在玩家執(zhí)行任務(wù)時(shí)對(duì)其提供幫助。但事實(shí)上,早在MGS2的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,小島的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)就遇到了AI同伴不給力的問(wèn)題,玩家常常會(huì)在游戲過(guò)程中發(fā)現(xiàn),原本應(yīng)該協(xié)助自己的AI隊(duì)友反倒要經(jīng)常需要自己的協(xié)助。為了不重蹈之前MGS2的覆轍,小島為MGSV親自研發(fā)了一種完全不同的伙伴系統(tǒng),與傳統(tǒng)的同伴相比,本作中的AI不會(huì)時(shí)刻陪在主角的身邊,Quiet會(huì)在特定時(shí)間讓Snake安靜一會(huì)兒,讓他學(xué)會(huì)自己照顧自己。此外,Quiet不但可以用她的狙擊槍為玩家提供遠(yuǎn)程協(xié)助,還可以親自出馬偵查敵占區(qū)的動(dòng)向。
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