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兵行詭道 兵無(wú)常形 《攻城掠地》排兵布陣

發(fā)布時(shí)間:2014-09-24 11:29 來(lái)源:37游戲  作者:未知   編輯:54

 

  一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利,天時(shí)、地利、人和缺一不可。孫子說(shuō):上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵。真正的勝利不是流血漂櫓,生靈涂炭。而是用最少的兵力,最小的犧牲,換取最大的勝利。在37《攻城掠地》中,諸侯割據(jù),群雄并起,戰(zhàn)爭(zhēng)連綿不斷。各位玩家作為37《攻城掠地》實(shí)力強(qiáng)大的主公,一步一步推開(kāi)迷霧,收服失地,統(tǒng)一中原。為了實(shí)現(xiàn)這一宏圖大志,就要了解37《攻城掠地》中如何排兵布陣,即使再?gòu)?qiáng)大的士兵,也有可能被克制住,所以才有赤壁之戰(zhàn)的勝利,布陣,非常重要。今天就讓本人來(lái)帶各位主公了解37《攻城掠地》中的戰(zhàn)斗過(guò)程!

  【戰(zhàn)斗方式】

  37《攻城掠地》突破傳統(tǒng)策略戰(zhàn)斗模式,全新推出遞進(jìn)式掩殺戰(zhàn)斗系統(tǒng)。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,玩家可最多上陣5個(gè)武將,部隊(duì)以隊(duì)列式排布,敵我雙方形成規(guī)模宏大的對(duì)陣勢(shì)態(tài),展開(kāi)前仆后繼的遞進(jìn)式掩殺。因武將戰(zhàn)法各有千秋,在戰(zhàn)斗開(kāi)始前,玩家可自由調(diào)換武將順序。此外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了實(shí)時(shí)操作的戰(zhàn)術(shù),玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)上的實(shí)際情況,臨陣指揮大軍。戰(zhàn)術(shù)選擇正確,會(huì)對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生非常重要的影響。

  【排兵布陣】

  開(kāi)戰(zhàn)前可以更改武將的出場(chǎng)次序。

  開(kāi)戰(zhàn)后可以選擇相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)來(lái)克制對(duì)方的戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)然對(duì)方也會(huì)做出相同的選擇,所以玩家要注意進(jìn)行調(diào)整和推斷。點(diǎn)擊中間武將頭像就會(huì)釋放該武將的戰(zhàn)法。

  交戰(zhàn)雙方部隊(duì)按照武將出場(chǎng)次序排列。每個(gè)武將擁有2X列部隊(duì)。

  玩家部隊(duì)從左下出場(chǎng),敵方部隊(duì)從右上出場(chǎng),對(duì)決中根據(jù)攻防實(shí)力及戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用消耗對(duì)方兵力。

  部隊(duì)傷亡以列為單位,一列部隊(duì)兵力降至零則后一列補(bǔ)上,直至一方兵力均消耗完畢,則戰(zhàn)斗結(jié)束。

  只有正確的排兵布陣,才是兵法的上上策。37《攻城掠地》是一款強(qiáng)調(diào)“國(guó)戰(zhàn)”的戰(zhàn)爭(zhēng)策略頁(yè)游。游戲?qū)嵕斑€原三國(guó)戰(zhàn)圖,多達(dá)300個(gè)關(guān)隘城池,而在國(guó)戰(zhàn)中擊殺其他國(guó)家所屬城市的玩家數(shù)量越多,就能躍居登上世界地圖殺敵榜,尊享萬(wàn)人景仰的榮耀。

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