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要塞:十字軍東征2-全兵種全方位詳細(xì)圖文分析

發(fā)布時間:2014-09-28 19:52 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  游戲介紹

  《要塞:十字軍東征2》結(jié)合了所有城市建設(shè)方面特點與RTS風(fēng)格,通過新的3D引擎,玩家將會看到一個經(jīng)過修改的全新操作界面,物理特性和AI。

  游戲還增加了一些新的單位,如刺客可以悄悄登上敵人的城門,讓自己的軍隊通過;弓騎可以在射程范圍內(nèi)進行360°射擊;而奴隸主則可以“激勵”一大批奴隸,讓他們手持火把向敵人的城堡沖去。除此之外,還有圣殿騎士、醫(yī)生、苦行僧等單位。

  《要塞:十字軍東征2》擁有一個完整遭遇戰(zhàn)模式,并且具有接近真實的AI。當(dāng)玩家對抗AI時,感覺更像是在于另一位玩家對戰(zhàn)。游戲開發(fā)商FireFly工作室還為游戲引入了一種獨特的合作模式,可以讓兩位玩家同時經(jīng)營一座城堡,水、木材及動物等資源也會共享。

  《要塞:十字軍東征2》里的兵種單位可以說是非常豐富的,十字軍跟雇傭兵與攻城武器加在一塊差不多接近三十種了,每一個兵種的特性都不同,在攻城拔寨或者是守城之中的運用也不一樣。

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  [十字軍單位]

  征召兵:最廉價最基本的單位,沒護甲也不需要武器資源,只用金幣就可以招募。在需要擴大軍隊規(guī)?;蛘咛较葳宓臅r候,征召兵是很好的選擇。

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  兵士:最初級的肉搏單位,雖然相對征召兵要貴了一點,但是總體來看依然非常廉價的步兵單位。他們可以在中距離投擲長矛,也能夠在近戰(zhàn)中用短劍戰(zhàn)斗。不過因為依然沒有護甲的緣故,兵士的機動力比大部分步兵都要出色。

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  弓箭手:標(biāo)準(zhǔn)的遠(yuǎn)程部隊,弓箭手缺乏護甲,是游戲中移動速度最快的單位之一,不過近戰(zhàn)能力基本為零。弓箭手的射程很遠(yuǎn),對付沒有護甲的單位非常有效,不過對抗重甲單位比較吃力。弓箭手還可以利用火盆來增強遠(yuǎn)程傷害或者是點燃瀝青陷阱。弓箭手還擁有特殊技能:齊射

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  巡邏哨:全能型的軍隊。巡邏哨是用劍和弓的老手,可以在戰(zhàn)斗中充當(dāng)多面手的角色。如果喜歡在戰(zhàn)斗中改變戰(zhàn)術(shù)的話,可以考慮使用他們。巡邏哨擁有特殊技能:齊射

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  十字弩手:作為遠(yuǎn)程單位,十字弩手因為穿著鎧甲,移動速度比較慢,攻擊范圍也比弓箭手更短,不過相對的,弩手命中率也大幅度提高,具有穿透力的弩箭也能輕易穿透金屬的鎧甲。

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  釘錘手:速度很快的近戰(zhàn)單位,是非常理想的突擊兵種,不過因為沒有護甲,非常容易受到遠(yuǎn)程傷害。釘錘手擁有特殊技能:突刺攻擊

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  戟兵:穿著重甲,手持長戟的重裝戰(zhàn)士,移動速度緩慢,但是能承受相當(dāng)多的傷害,也是守衛(wèi)城堡入口的理想單位。戟兵還能夠使用特殊技能“設(shè)置屏障”

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