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發(fā)布時(shí)間:2014-09-29 22:06 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:瑞斯
在HON超神英雄中細(xì)致的數(shù)據(jù)分析影響著正常比賽的變數(shù),當(dāng)你正用超凡的技術(shù)操控著英雄的同時(shí),別忘了你身邊最堅(jiān)實(shí)的好伙伴:防御塔。今天,將分成四個(gè)重點(diǎn),來(lái)為大家深度剖析一下HON超神英雄防御塔的仇恨細(xì)節(jié),讓你做到超神。
一、防御塔的攻擊判定的四個(gè)優(yōu)先級(jí)
超神英雄的防御塔在每7秒或有新的單位進(jìn)入塔的攻擊范圍或當(dāng)前防御塔攻擊的單位死亡會(huì)刷新一次判定,以選擇新的目標(biāo)進(jìn)行攻擊。選擇新目標(biāo)是基于四種優(yōu)先級(jí),每級(jí)都會(huì)有若干種的情況,如果兩個(gè)目標(biāo)在同一優(yōu)先級(jí)中,那么會(huì)檢定下一優(yōu)先級(jí)。以下級(jí)數(shù)由高到低排列,一級(jí)為最高優(yōu)先仇恨級(jí)別。
優(yōu)先判定等級(jí)一:
血量低于20%的敵方單位
血量低于50%的敵方單位
優(yōu)先判定等級(jí)二:
攻擊友方英雄的單位(注意:如果只是對(duì)英雄使用技能,則防御塔不會(huì)自動(dòng)識(shí)別
當(dāng)前防御塔攻擊的單位
攻擊防御塔的單位(注意:如果只是對(duì)防御塔使用技能,則防御塔不會(huì)識(shí)別
攻擊友方非英雄單位的敵方單位
優(yōu)先判定等級(jí)三:
其他守衛(wèi)(譬如英雄技能釋放的攻擊守衛(wèi)
優(yōu)先判定等級(jí)四:
近距離敵方單位
遠(yuǎn)距離敵方單位
二、仇恨轉(zhuǎn)移
防御塔轉(zhuǎn)移仇恨的原因(被動(dòng)):
?、倌銢]有觸發(fā)防御塔的仇恨刷新時(shí)刻(7秒,新單位,防御塔攻擊單位死亡)的三個(gè)判定之一——你可能一直在防御塔的射程里面呆著。
?、谟袉挝粌?yōu)先級(jí)比你高——你是滿血或者高血量單位,在攻擊敵方英雄(優(yōu)先級(jí)二);而防御塔目前攻擊的單位屬于低血量的單位時(shí)(優(yōu)先級(jí)一)。
這就是為什么有時(shí)候你在防御塔下攻擊敵方英雄時(shí),防御塔仍然不打你。
攻擊友方轉(zhuǎn)移仇恨(主動(dòng)):
有的時(shí)候,防御塔在打你的時(shí)候,如果你攻擊一下友方英雄或者小兵,防御塔就無(wú)視你了。但這種方法并不是總生效的,如果不發(fā)動(dòng),那么發(fā)動(dòng)這一現(xiàn)象需要滿足哪兩個(gè)條件呢?下面我就給做一下詳細(xì)解釋:
第①種情況:你觸發(fā)了仇恨刷新的機(jī)制——能夠觸發(fā)的方式只有二種,一種是你A友方的時(shí)候恰好處在7秒刷新點(diǎn);另外一種是有新的單位進(jìn)入塔的射程。這也就同時(shí)解釋了為什么有些時(shí)候A幾秒鐘友方單位時(shí)才會(huì)使塔的仇恨轉(zhuǎn)移走了。
第②種情況:你不會(huì)觸發(fā)防御塔的攻擊判定——防御塔不會(huì)打你。但是之前你在攻擊防御塔的時(shí)候?qū)儆诔鸷迌?yōu)先級(jí)二?,F(xiàn)在攻擊友方不屬于任何優(yōu)先級(jí),但是你要注意,你的血量不能過(guò)低,否則就不會(huì)這樣了,從而觸發(fā)優(yōu)先級(jí)一。這樣不僅不會(huì)轉(zhuǎn)移仇恨,反而會(huì)讓防御塔盯著你一頓暴打,打得你屁股尿流。
三、不可清洗仇恨
中不可清洗的防御塔仇恨有2條:
防御塔會(huì)打攻擊友方英雄的敵方單位。
在有OB存在情況下的野怪。
所以在上述兩種情況下,如果你在防御塔下攻擊敵方英雄,那么你不要試圖轉(zhuǎn)移仇恨,還是乖乖脫離防御塔的攻擊范圍吧,否則會(huì)成為防御塔下的亡靈的。
四、幫隊(duì)友轉(zhuǎn)移箭塔仇恨
通過(guò)學(xué)習(xí)防御塔的仇恨優(yōu)先等級(jí),有時(shí)候隊(duì)友越塔強(qiáng)殺之后,你可以試圖通過(guò)攻擊防御塔來(lái)轉(zhuǎn)移仇恨。要滿足的兩個(gè)條件是:
你觸發(fā)了仇恨刷新機(jī)制——能夠觸發(fā)的方式只有2種,一種是你A防御塔的時(shí)候恰好處在7秒刷新點(diǎn)。另一種是你進(jìn)入了防御塔的射程范圍。
隊(duì)友不會(huì)處在低血量區(qū)。你攻擊防御塔只是屬于優(yōu)先級(jí)二。但是隊(duì)友的血量過(guò)低,從而觸發(fā)優(yōu)先級(jí)一。這樣不僅不會(huì)轉(zhuǎn)移防御的仇恨,防御塔還會(huì)盯著你的隊(duì)友一頓狂揍
【結(jié)語(yǔ)】
通過(guò)上面的講解,希望在HON超神英雄的游戲中面對(duì)敵人越塔強(qiáng)殺的時(shí)候,保持冷靜的頭腦,結(jié)合理論知識(shí)對(duì)情形作出判斷是十分重要的。在文中所述的情況中,如果一股腦把技能全丟給敵方單位,只要讓敵方英雄稍微一近身,那你就是直接回泉水讀秒的節(jié)奏。所以說(shuō),磨刀不誤砍柴工,先清掉小兵,從而讓防御塔的輸出能力能打出來(lái),這才是一位冷靜的HON玩家。
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