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發(fā)布時間:2014-09-29 22:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在HON超神英雄冢中細(xì)致的數(shù)據(jù)分析影響著正常比賽的變數(shù),當(dāng)你正用超凡的技術(shù)操控著英雄的同時,別忘了你身邊最堅實的好伙伴:防御塔。今天,將分成四個重點,來為大家深度剖析一下HON超神英雄防御塔的仇恨細(xì)節(jié),讓你做到超神!
防御塔的攻擊判定的四個優(yōu)先級
HON超神英雄的防御塔在每7秒或有新的單位進(jìn)入塔的攻擊范圍或當(dāng)前防御塔攻擊的單位死亡會刷新一次判定,以選擇新的目標(biāo)進(jìn)行攻擊。選擇新目標(biāo)是基于四種優(yōu)先級,每級都會有若干種的情況,如果兩個目標(biāo)在同一優(yōu)先級中,那么會檢定下一優(yōu)先級。以下級數(shù)由高到低排列,一級為最高優(yōu)先仇恨級別。
優(yōu)先判定等級一:
1.血量低于20%的敵方單位
2.血量低于50%的敵方單位
優(yōu)先判定等級二:
1.攻擊友方英雄的單位(注意:如果只是對英雄使用技能,則防御塔不會自動識別)
2.當(dāng)前防御塔攻擊的單位
3.攻擊防御塔的單位(注意:如果只是對防御塔使用技能,則防御塔不會識別)
4.攻擊友方非英雄單位的敵方單位
優(yōu)先判定等級三:
其他守衛(wèi)(譬如英雄技能釋放的攻擊守衛(wèi))
優(yōu)先判定等級四:
1.近距離敵方單位
2.遠(yuǎn)距離敵方單位
二、仇恨轉(zhuǎn)移
1.防御塔轉(zhuǎn)移仇恨的原因(被動):
?、倌銢]有觸發(fā)防御塔的仇恨刷新時刻(7秒,新單位,防御塔攻擊單位死亡)的三個判定之一——你可能一直在防御塔的射程里面呆著。
②有單位優(yōu)先級比你高——你是滿血或者高血量單位,在攻擊敵方英雄(優(yōu)先級二);而防御塔目前攻擊的單位屬于低血量的單位時(優(yōu)先級一)。
這就是為什么有時候你在防御塔下攻擊敵方英雄時,防御塔仍然不打你。
2.攻擊友方轉(zhuǎn)移仇恨(主動):
有的時候,防御塔在打你的時候,如果你攻擊一下友方英雄或者小兵,防御塔就無視你了。但這種方法并不是總生效的,如果不發(fā)動,那么發(fā)動這一現(xiàn)象需要滿足哪兩個條件呢?下面我就給做一下詳細(xì)解釋:
第①種情況:你觸發(fā)了仇恨刷新的機(jī)制——能夠觸發(fā)的方式只有二種,一種是你A友方的時候恰好處在7秒刷新點;另外一種是有新的單位進(jìn)入塔的射程。這也就同時解釋了為什么有些時候A幾秒鐘友方單位時才會使塔的仇恨轉(zhuǎn)移走了。
第②種情況:你不會觸發(fā)防御塔的攻擊判定——防御塔不會打你。但是之前你在攻擊防御塔的時候?qū)儆诔鸷迌?yōu)先級二。現(xiàn)在攻擊友方不屬于任何優(yōu)先級,但是你要注意,你的血量不能過低,否則就不會這樣了,從而觸發(fā)優(yōu)先級一。這樣不僅不會轉(zhuǎn)移仇恨,反而會讓防御塔盯著你一頓暴打,打得你屁股尿流。
三、不可清洗仇恨
HON中不可清洗的防御塔仇恨有2條:
1.防御塔會打攻擊友方英雄的敵方單位。
2.在有OB存在情況下的野怪。
所以在上述兩種情況下,如果你在防御塔下攻擊敵方英雄,那么你不要試圖轉(zhuǎn)移仇恨,還是乖乖脫離防御塔的攻擊范圍吧,否則會成為防御塔下的亡靈的。
四、幫隊友轉(zhuǎn)移箭塔仇恨
通過學(xué)習(xí)防御塔的仇恨優(yōu)先等級,有時候隊友越塔強(qiáng)殺之后,你可以試圖通過攻擊防御塔來轉(zhuǎn)移仇恨。要滿足的兩個條件是:
1.你觸發(fā)了仇恨刷新機(jī)制——能夠觸發(fā)的方式只有2種,一種是你A防御塔的時候恰好處在7秒刷新點。另一種是你進(jìn)入了防御塔的射程范圍。
2.隊友不會處在低血量區(qū)。你攻擊防御塔只是屬于優(yōu)先級二。但是隊友的血量過低,從而觸發(fā)優(yōu)先級一。這樣不僅不會轉(zhuǎn)移防御的仇恨,防御塔還會盯著你的隊友一頓狂揍!
【結(jié)語】
通過上面的講解,希望在HON超神英雄的游戲中面對敵人越塔強(qiáng)殺的時候,保持冷靜的頭腦,結(jié)合理論知識對情形作出判斷是十分重要的。在文中所述的情況中,如果一股腦把技能全丟給敵方單位,只要讓敵方英雄稍微一近身,那你就是直接回泉水讀秒的節(jié)奏。所以說,磨刀不誤砍柴工,先清掉小兵,從而讓防御塔的輸出能力能打出來,這才是一位冷靜的HON玩家。
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