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狂戰(zhàn)士PVP簡(jiǎn)單攻略!已更新新戰(zhàn)場(chǎng)組合配對(duì)

發(fā)布時(shí)間:2014-10-04 15:01 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:6852677

 

  一開始玩狂戰(zhàn)聽到朋友說(shuō)狂戰(zhàn)不能PVP!真的假的!后來(lái)發(fā)現(xiàn)狂戰(zhàn)這個(gè)職業(yè)是要掌握契機(jī)的,不管打什么職業(yè),只要多注意細(xì)節(jié)!沒(méi)有什么職業(yè)100%能干過(guò)狂戰(zhàn)!

  玩狂戰(zhàn)PVP,我只是個(gè)小狂戰(zhàn)!以下純屬自傳,不喜勿噴!謝謝各位老爺們!

  首先,狂戰(zhàn)PVP紋章怎么點(diǎn)!

  關(guān)鍵性的技能!

蓄力那一排點(diǎn)滿,最后一個(gè)蓄力加速需要紋章開,樓主已經(jīng)開粗來(lái)吶~好開森

 

  猛擊的加速紋章點(diǎn)出來(lái),PK很關(guān)鍵

震懾減CD,然后如果你覺(jué)得你臉好并且有35%幾率重置的話你就可以用那個(gè),

 

  下劈的傷害加成,因?yàn)樗麑?duì)擊倒目標(biāo)有額外很高的傷害好像是5倍吧,最后一下?lián)舻姑肴撕軓?qiáng)

  可以選擇,單挑很好用

減CD點(diǎn)出來(lái)!

 

戰(zhàn)速賊快

臉好的話第四個(gè)紋章 一口12%血!單挑很好用,恢復(fù)飾品一套很能消耗!

 

  那漩渦我為什么不說(shuō)!因?yàn)椋?,,,?qǐng)不要PVP用漩渦了!在戰(zhàn)場(chǎng)現(xiàn)在可以用用,不過(guò)我更傾向蓄力,因?yàn)樾盍σ瞥郎p速效果,漩渦卻沒(méi)有,而且漩渦只有硬直沒(méi)有擊倒

  合理利用連招!

  1.蓄力+吸血

  2.震懾+猛擊

  3.起手狂暴化+疾走+吶喊+蓄力!

  4.蓄力+猛擊

  為什么有蓄力+猛擊!?兩次擊倒CD轉(zhuǎn)回來(lái),只要你能合理利用好擊倒,蓄力時(shí)間,加上臉好可以三次擊倒!如果中間有一次起身攻擊可以銜接震懾

對(duì)于一些職業(yè)的小技巧,雙刀吼人和后勤是可以格擋的,吼人硬直和動(dòng)作很明顯,擊中注意力是可以格擋,后勤正常的雙刀先是會(huì)無(wú)敵跳然后后勤(無(wú)敵跳加攻速)利用雙刀無(wú)敵跳落地硬直蓄力來(lái)一發(fā)或者他掉下來(lái)馬上冥想(冥想增加38W抗眩暈),CD過(guò)掉馬上格擋一下是最好的,如果對(duì)面中招肯定后勤到你后面但是你沒(méi)中眩暈然后轉(zhuǎn)一下直接丟劈擊??ㄍ昱鼡鬋D賜他一個(gè)猛擊,然后震懾+不蓄力的蓄力猛擊。。。--聽起來(lái)怪怪的

 

  弓箭手的陷阱和法師的球走過(guò)去會(huì)爆炸但是有一點(diǎn)延遲,是可以格擋掉的,法師的毒和寒冰風(fēng)暴對(duì)著圓圈中心格擋可以躲掉,看到有人鎖定你--立馬格擋!

  打弓箭就是注意他的蓄力,鎖定,陷阱,陷阱不要走上去或者格擋,鎖定如果血量足夠可以吃吃,看到他蓄力最好開著疾走騙走位。

  法師同理,

  而槍騎,基本有點(diǎn)腦子的槍騎他的盾牌連打會(huì)360%繞著你打,第一下被你格擋掉,然后你左邊來(lái)一下,然后飛躍攻擊戳你菊花,然后壓制,因?yàn)樗募寄苡行》秶灰谱饔?,再加上方向鍵是可以很靈活的360%無(wú)死角和你打的,而他的鎖鏈基本是在你蓄力的同時(shí)放,盡量用蓄力騙出鎖鏈,疾走加蓄力騙走位

  巨劍的話,必殺文章沒(méi)開出來(lái)的巨劍裝備同等下還是很好打的,他滾你就回頭格擋,而他的刀背基本銜接兩下平A,硬直然后使用,看到他平A兩下基本下劈斬,別傻乎乎的直接吃刀背,如果他臉好又有必殺文章,你吃個(gè)刀背基本再見(jiàn)!

  雖然斧子PVP打所有職業(yè)沒(méi)有哪個(gè)職業(yè)好打我承認(rèn)我PK打其他職業(yè)勝率在30%左右--不過(guò)斧子打斧子里面,至少我們服務(wù)器我敢保證100%,也是從臺(tái)服老玩家那里吸取了很多經(jīng)驗(yàn),

  那有很多朋友說(shuō)60級(jí)PVP有新技能,那說(shuō)一下

  斧子到達(dá)58和60有兩個(gè)新技能

  一個(gè)連骨一個(gè)狂氣大增

  第一個(gè)是可以蓄力后的任何技能不釋放,并且釋放連骨可以儲(chǔ)存?zhèn)χ?,基本就是?chǔ)存蓄力猛擊和漩渦,然后再次釋放連骨向前位移一段距離 并且造成之前技能蓄力所儲(chǔ)存的技能,儲(chǔ)存的傷害和前一個(gè)技能要釋放的傷害量是相等的,

  第二個(gè)狂氣大增呢是一個(gè)BUFF增加攻速,具體多少忘了不過(guò)好像持續(xù)10秒,而且加的攻速很多。

  那65級(jí)的技能在韓服出來(lái)了,那也是小曝光一下,

狂怒一擊

  冷卻10秒 傷害1762

  蓄力技能,帶擊倒效果。

  技能圖騰 :蓄力加快25%/減CD20%/MP消耗-20%

擲鉞

  冷卻16秒 傷害2726

  投擲戰(zhàn)斧,攻擊并擊倒17M范圍內(nèi)的目標(biāo)。

  技能圖騰 :MP消耗-150/15秒內(nèi)加快移速20點(diǎn)

不辟斧鉞

  冷卻5分鐘

  使用后8秒內(nèi)無(wú)敵但HP降至1且時(shí)效內(nèi)無(wú)法回復(fù),但受到高於你總HP的傷害時(shí)還是得死。

  技能圖騰 :CD-2分鐘/持續(xù)時(shí)間+20%

  ,

  告訴大家一下臺(tái)服60級(jí)斧子的狀況,,,完全慘不忍睹,不會(huì)有人玩斧子的,你一個(gè)漩渦進(jìn)人群,槍騎60級(jí)的群啦,插槍鎖鏈加弓箭60級(jí)劍雨,只能說(shuō)SAY GOODBYE,,,

  那臺(tái)服65級(jí)的情況,斧子的PVP是這幾個(gè)版本最鼎盛的時(shí)候合理利用新技能銜接蓄力猛擊和震懾等技能是可以無(wú)限擊倒對(duì)方,然后攻速和減CD很高的情況下是可以一套讓對(duì)方起不來(lái)的。加上斧子遠(yuǎn)程擊倒技能打遠(yuǎn)程也方便了很多。

  那國(guó)服的3v3戰(zhàn)場(chǎng)要開了,給大家推薦一點(diǎn)韓服臺(tái)服厲害的組合

  至于臺(tái)服60級(jí)版本,槍騎+雙刀+祭祀 是很不錯(cuò)的,雙刀和槍騎60級(jí)的控制很多,在配合祭祀睡人的技能簡(jiǎn)直無(wú)恥!60級(jí)的雙刀基本打人一個(gè)后勤劈擊暴擊的話你就再見(jiàn)了!(當(dāng)然不排除60級(jí)鐵匠套洗出的反傷屬性,你打他的話很難受,所以合理制定攻擊目標(biāo)很重要)基本所有服務(wù)器高分段都很多這樣的組合。

  韓服65級(jí)的版本,槍騎/雙刀+魔導(dǎo)/狂戰(zhàn)/飛劍(這個(gè)不考慮了,大家對(duì)這個(gè)職業(yè)不熟)+元素

  那為什么到了65級(jí)里不建議雙刀配狂戰(zhàn),因?yàn)榛?5級(jí)雙刀更偏向于T這方面走,雖然依然很強(qiáng),不過(guò)在65年代減CD和攻速完全夠了,硬直和蓄力速度減少然后狂戰(zhàn)完全放開手腳,槍騎的攻速加20%配合狂戰(zhàn)傷害是很足的。而魔導(dǎo)來(lái)說(shuō),65級(jí)一個(gè)小無(wú)敵讓他很OP,藍(lán)也會(huì)完全夠用,AOE一套打上去配合槍騎頻繁控制地獄火送你再見(jiàn)!元素以后65級(jí)的蛋可以和弓箭一樣丟到玩家身上,而且毒傷也高起來(lái)所以這套組合十分十分暴力

  那面對(duì)國(guó)服50級(jí)目前的狀況,--我只能說(shuō)昆侖你贏了!那就是誰(shuí)+12誰(shuí)就吊!!!!贊一個(gè)!!!最后吐糟,!!爸爸榮譽(yù)戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)去打一個(gè)加12開刀刃的雙刀 漩渦一跳500 五跳下來(lái)2500!滿蓄力打一個(gè)弓箭打了3500!玩你妹玩你妹啊啊啊啊啊!

  那想一起快樂(lè)玩耍的小伙伴可以來(lái)馬納安找我!ID:浮生過(guò)半!

  親們不喜勿噴,純手工精良制作

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