逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2014-10-13 11:11 來源:37游戲 作者:未知 編輯:54
近日,由37游戲聯(lián)合起點文學(xué)網(wǎng)舉辦的“我為仙狂”征文正如火如荼進行中。作為該次征文活動的合作方,37游戲投入近300萬人民幣作為獎金,并邀請頂級白金作家“血紅”操刀“戮仙之城”拉開征文序幕,鼓勵網(wǎng)文作者們創(chuàng)作更精彩的仙俠小說。大賽還將挑選表現(xiàn)優(yōu)異的獲獎作品,全方位為37游戲打造精品網(wǎng)絡(luò)游戲。
其實從今年年初開始,就掀起了一股IP搶購及改編狂潮。37游戲斥巨資投資網(wǎng)絡(luò)小說IP創(chuàng)造的背后,也給網(wǎng)絡(luò)小說版權(quán)所有者帶來了新的致富思路。以前他們僅靠微薄分成收入存活,而現(xiàn)在僅僅一個標題或故事框架就可以賣得好價錢,自然引來更多網(wǎng)絡(luò)小說作家入局。而影視IP、經(jīng)典游戲IP的擁有者也籍著這股東風(fēng),通過向游戲廠商出售原始IP進行游戲改編而獲得二次盈利機會。
游戲改編造就網(wǎng)絡(luò)文學(xué)新富作者
近兩年游戲市場的繁榮致使優(yōu)質(zhì)IP愈發(fā)緊缺,在市場上供不應(yīng)求。2014年以來,多家文學(xué)網(wǎng)站的小說IP遭遇游戲開發(fā)者與廠商的“圍搶”,小說IP被炒到300萬元以上,甚至開價千萬元。
如某家手游公司以810萬的價格,拍得了網(wǎng)絡(luò)作家方想的作品《不敗王座》的手游改編權(quán)。而這部作品,僅有一個書名和故事框架。還有不少網(wǎng)絡(luò)小說都被拍到了幾百萬元的價格,其中,《天醒之路》《我欲封天》分別以465萬元與655萬元成交。
游戲行業(yè)對優(yōu)質(zhì)IP的渴求,不僅提高了IP價值的體現(xiàn),也使不少IP創(chuàng)作者“一夜致富”。據(jù)2013年一項統(tǒng)計顯示,版稅收入最高的是唐家三少,其年收入達2650萬元,作家天蠶土豆、血紅、我吃西紅柿、夢入神機、辰東依次分列2到6位,其年收入也都超過了1000萬元。
有業(yè)內(nèi)人士估計,2014年的IP價格已經(jīng)比去年漲了10倍左右,而握有優(yōu)質(zhì)IP的人——特別是網(wǎng)絡(luò)小說的創(chuàng)作者等,將成為游戲行業(yè)IP爭奪戰(zhàn)最大的受益者。不少小說作者借此實現(xiàn)人生大逆襲。
國內(nèi)漫畫產(chǎn)業(yè)成游戲行業(yè)又一富礦
在動漫強國日本,漫畫產(chǎn)業(yè)一直作為日本游戲業(yè)最重要的IP來源而存在。而在中國,動漫行業(yè)在經(jīng)歷了 “低幼化” 、粗制濫造、只求產(chǎn)量“超日趕美”的坎坷后,國內(nèi)的動漫行業(yè)逐漸已具備了向游戲業(yè)輸送動漫IP的潛力。
一個比較有說服力的數(shù)字,是創(chuàng)刊于2006年的《知音漫客》,作為目前國內(nèi)銷量最高的漫畫期刊當期月累計銷量已經(jīng)突破了620萬冊,在世界范圍內(nèi)比較,銷量世界排名第三,僅次于鄰國日本的《周刊少年Jump》和《周刊少年Magazine》。國內(nèi)傳統(tǒng)紙媒漫畫刊物日漸強大,已提供給國內(nèi)漫畫人一定的生存土壤。
而同時,頂尖的國內(nèi)動漫行業(yè)明星漫畫家們,已不再是很多人所認為的屌絲形象,動漫產(chǎn)業(yè)已出現(xiàn)了跟網(wǎng)絡(luò)小說一樣的財富效應(yīng)。在2013年的國內(nèi)漫畫家富豪榜上,周洪濱依靠其在《知音漫客》創(chuàng)刊即開始連載的《偷星九月天》坐上了第一名的寶座,年版稅收入高達2300萬元。第二名的漫畫家朱斌的《爆笑校園》同樣取得了年版稅1200萬元的成績,而其后更是有13位收入破百萬的漫畫家存在。雖然與國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)小說作家還存在差距,但這些高人氣國產(chǎn)漫畫已經(jīng)產(chǎn)生了不輸于人氣網(wǎng)絡(luò)小說的商業(yè)價值。
而由此帶來的效應(yīng)則是,動漫IP的價值給了游戲行業(yè)很大的發(fā)展空間。
譬如,《秦時明月》這樣針對相對高齡人群的動畫作品也已經(jīng)被改編為游戲,上線首日流水即接近百萬,次日留存率達到31%。而國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)動漫《十萬個冷笑話》,其原版漫畫網(wǎng)絡(luò)點擊超過16億次,動畫超過17億次觀看,其同名3D手游也即將上線。以國內(nèi)頁游巨頭37游戲為首的諸多游戲廠商也頻頻出現(xiàn)在國內(nèi)各大型動漫展上,試圖在小說、影視劇、經(jīng)典游戲領(lǐng)域外的動漫領(lǐng)域收獲優(yōu)質(zhì)IP。
IP市場繁榮促版權(quán)健康發(fā)展
然而在IP交易初期,眾多的改編游戲作品中,只有一部分是經(jīng)過合法購買版權(quán)后進行改編的,而有些游戲公司在明知道未獲得改編版權(quán)許可的情況下,依然選擇擅自將原著作品中的元素據(jù)為己有,將原著中的一些人物形象、劇情構(gòu)架、背景故事等納入自己的產(chǎn)品中,有的甚至直接將原著的名稱、人物、情節(jié)等抄襲到游戲之中。
這種在商業(yè)利益驅(qū)使下的不良改編行為,不僅增大了觸犯法律的風(fēng)險,更令整個游戲市場的同質(zhì)化趨勢更為嚴重。特別是由于改編游戲題材、劇情等方面的局限,其在玩法上很難做到實質(zhì)性的創(chuàng)新,這也將導(dǎo)致游戲產(chǎn)品之間的差異化減小,整體上帶給玩家千篇一律的感覺,從而加劇了用戶群體的流失。
而隨著IP市場繁榮發(fā)展,游戲行業(yè)對于IP的認知逐漸提高,在優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)IP方面的訴求愈加強烈,因此獲得原著者的授權(quán)許可、擁有游戲改編的版權(quán),很快成為了游戲行業(yè)發(fā)展的共識。而游戲行業(yè)的企業(yè),為了提升整個游戲行業(yè)的版權(quán)意識,也紛紛打出“版權(quán)戰(zhàn)略”,通過舉辦征文大賽、版權(quán)競買等方式,強調(diào)版權(quán)重要性,規(guī)范版權(quán)交易市場。
游戲行業(yè)助力IP作者,良性生態(tài)圈漸成
游戲行業(yè)高價追逐優(yōu)質(zhì)IP的行為,不僅提升了IP的價值上升空間,促使從業(yè)人員提高對版權(quán)及版權(quán)法規(guī)的認知,更在很大程度上為IP創(chuàng)作者打造了一個優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)作發(fā)展平臺。
在過去,網(wǎng)絡(luò)小說的草根作者往往靠碼字難以度日。但隨著游戲行業(yè)逐步參與到文化產(chǎn)業(yè)鏈中去后,曾經(jīng)不為人所認知認可的IP改編價值瞬間爆發(fā)開來。以《誅仙》作者蕭鼎為例,其處女作《暗黑之路》當年在臺灣出版時,版權(quán)方一次性買斷這部小說版權(quán)付出的代價僅僅是2.8萬元!而幾年后,蕭鼎將《誅仙》授權(quán)給完美世界去改編為一款網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,《誅仙》的版權(quán)金已變?yōu)榱?00萬左右??梢哉f,游戲行業(yè)在整個文化產(chǎn)業(yè)鏈中所起的作用愈加重要。他們通過向原著者支付版權(quán)費的方式反哺版權(quán)所有方,為他們提供更好的創(chuàng)作條件,讓他們有能力創(chuàng)作出更多創(chuàng)新的作品,進而令整個游戲市場朝著良性循環(huán)的方向發(fā)展。
不難預(yù)見,游戲改編所掀起的新IP造富大潮必將更加勢洶,而由此形成的良性生態(tài)圈,亦將成為游戲行業(yè)未來發(fā)展重要的助推劑。
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