逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2014-10-15 18:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)
鐮刀pvp的養(yǎng)成
洛英的pvp,雖然說做的不好,太不平衡,可是并不是說就沒法玩了。樓主在這里先拋磚引玉,如果有更多對pvp有興趣的小伙伴可以去角斗場實(shí)戰(zhàn)。(ps 這里不說66)。
裝備篇
pvp和pve是截然不同的,pvp不吃平衡,不怎么吃暴擊,優(yōu)先防御其次攻擊,下來是攻速,體力。想打好pvp的鐮刀最好要做到防御1w左右,爆抗100以上,pvp攻擊力20k往上,在這些基礎(chǔ)上體力越多越好,攻速同理。
推薦裝備為骸骨一套,全身守護(hù)抵抗,上衣可以用堅(jiān)硬/堅(jiān)持不懈,用pvp首飾后綴熱情,前綴可以是多疑/堅(jiān)強(qiáng)/迅速,保證攻速不要太慢。成型之后體力170~180,防御1w1,爆抗110左右。武器可以用皇帝的泰坦鐮刀,或者高強(qiáng)pve武器(攻擊1w以上)。工藝品可以用高級獅子雕像/高級怪貓。
pvp常用名詞篇
1。抓人:除伊菲,凱子,lin以外所有職業(yè)都可以跑近身按e,即為抓人。(特點(diǎn)是被抓者空體力,看起來就像對方抓住你然后給一擊)
2。破抓:在對方抓人的同時(shí)按重?fù)?,不?huì)被抓。鐮刀改版之后必須蓄力d才能挑起人,瞬d只會(huì)擊退,在對方抓的時(shí)候蓄力d可以挑飛然后接一套。
3。封鎖:大劍pvp里bug的原因,全場按shift。
4。蹭無敵:成功閃避對方攻擊之時(shí),自身會(huì)帶有維持2s的無敵buff.特點(diǎn)是身上發(fā)出美妙的聲音。(可以被抓)鐮刀的輕擊,小跳,瞬移的前半和后半有身影都可以蹭無敵。
5。壓起身:被擊倒在地起來的時(shí)候抓住正確的時(shí)機(jī)可以繼續(xù)將之浮空,伊菲有起身保護(hù)不會(huì)很好被壓,最容易被壓的是大劍和卡魯。
ps.樓主對bug抓不太清楚,據(jù)說可以抓重?fù)?,如果有了解的朋友請指出?
因?yàn)闃侵髦煌骁牭兜膒vp.因此只會(huì)重點(diǎn)說到鐮刀,其他職業(yè)可能只是順帶一提。
ps.錯(cuò)誤之處請指出。
鐮刀vs凱伊
為什么第一個(gè)說凱伊,因?yàn)閯P伊是鐮刀最容易贏過的職業(yè)。打法很簡單,無限s(輕擊),因?yàn)閯P伊不能抓人,所以對鐮刀毫無威脅,無限輕擊,要么他被打到幾刀,要么平局一起下去?;蛘叽虻募みM(jìn)點(diǎn)的鐮刀,在有無敵的buff下可以出重?fù)舨挥脫?dān)心,例如月光閃對凱子有時(shí)候很好用。要注意的是體力問題,無限s可能會(huì)消耗光體力,可以適當(dāng)?shù)臏p緩按鍵節(jié)奏,或者蹭到無敵之后休息。引用一句前輩的話,輸給凱子的鐮刀都給我面壁去。
鐮刀vs鐮刀
鐮刀內(nèi)戰(zhàn)是最無聊的沒有之一,找不到對方破綻只能無限s,或者蹭到無敵之后拉烙印,大部分鐮刀pvp會(huì)平局下去。
鐮刀vs法杖
在沒有改版之前法杖是pvp霸主,s帶浮空,兼之有幻覺神技,中一次必輸。改版之后法杖算是削弱了,s已經(jīng)不能浮空。鐮刀打法杖,不能讓法杖存到技能,法杖存技能就月光閃過去直接打斷,唯一麻煩的是幻覺,小心保持與法杖的距離,不能太近不能太遠(yuǎn),太近很容易中幻覺,太遠(yuǎn)法杖存技能。如果被法杖幻覺中,改版之后一套技能起碼打半血。
ps.魔法陷阱也可以浮空,不過對年糕來說并沒有威脅。
鐮刀vslin
lin和凱子一樣都不能抓,但是相比較凱子來說,lin更有威脅是因?yàn)樗新浠ㄟ@一技能,樓主曾經(jīng)被lin一個(gè)10落花秒殺。對lin的時(shí)候切記沒有無敵不出d(重?fù)?,沒無敵出d會(huì)被引爆,并且要長時(shí)間保持s狀態(tài)。
鐮刀vs柱子
鐮刀打柱子的主要手段是要靠烙印的燒血,滿級烙印在pvp每一次掉44血量,每秒大概2次,這意味著中了之后60s時(shí)間幾乎可以被烙印燒到剩1血。首先平a,蹭到無敵直接接de拉出線,最好是3sd,不會(huì)抓的卡魯必然沒有翻盤的可能了,下面就可以耗時(shí)間打贏。遇到會(huì)抓的卡魯就要小心,柱子可以平a停下來直接接抓,因此注意和柱子接觸時(shí)間不能太長,蹭到接de然后瞬移走人,有時(shí)候也沒必要非得拉到3sde。
鐮刀vs拳炮
和拳炮打,和柱子差不多,遇到不會(huì)抓無限sd的對著就是肛,蹭到就拉或者干脆對著無限s。會(huì)打的卡魯會(huì)靠走位完全不給你蹭到無敵的機(jī)會(huì),焊然出d也會(huì)被抓住破綻,而且拳炮的攻擊范圍比肉眼看到的大很多,4sd接近半場,而且攻速快的拳炮很瘋,抓人無聲無息,不能和他接觸太久,可能對方出一個(gè)s下來直接抓→_→
鐮刀vs雙刀維拉
刀拉在pvp比較弱,因?yàn)椴荒苡檬珠W,想打只有靠滑步揮刀那個(gè)技能蹭血蹭無敵,但是那個(gè)技能出手很快因此不小心還是會(huì)中,維拉滑步到身邊很可能就是抓,這時(shí)候出d或者挑得看具體情況。還有如果被雙刀維拉抓了,起身很容易被壓,維拉sd就行。
鐮刀vs鏈子
鏈子機(jī)動(dòng)性比刀拉強(qiáng),范圍也比較大,玩的好的維拉可以抓住無限s的空隙抽鞭子的,因此蹭無敵不是主動(dòng)去蹭而是隨著攻擊出來的,主動(dòng)去蹭反而會(huì)被看守看穿。鏈子抓的預(yù)兆是跳向你的周圍,d一下沒d到,她跳開另一個(gè)方向以后可能會(huì)接著抓,有時(shí)候連續(xù)跳幾次就等鐮刀松懈下來或者抓住d完那個(gè)空隙。
鐮刀vs愛麗莎
新出的大奶樓主打的次數(shù)不是很多。但是大同小異,愛麗莎想打贏鐮刀肯定會(huì)抓,不像卡魯大劍那樣有時(shí)候不抓也可以贏鐮刀,當(dāng)愛麗莎靠近的時(shí)候直接出d,或者蓄力d,也不排除愛麗莎騙你出d再悠悠球攻擊,還有可能鐮刀第一下d沒有d到,她會(huì)接著抓,如果這時(shí)候松懈就會(huì)被抓住。
鐮刀vs盾娘
盾娘改版之后小盾反擊可以浮空,可是玩的人還是太少。如果盾娘架盾,給她一個(gè)d將之擊退,如果她用反擊頂過來,就接3sde,因?yàn)榉磽暨^程不是無敵,鐮刀接一個(gè)3sde就可以燒血。如果遇到盾娘a一下滾一下向你逼近,和她繞,盾娘跑不贏鐮刀的。
鐮刀vs塔塔
槍塔在pvp我實(shí)在沒見過會(huì)打的,只說刀塔。
刀塔的滑步在這里很厲害,連續(xù)幾次滑步抓鐮刀d之后的僵直,或者頂著和碎盾以后的鐮刀換血。遇到刀塔,滑步上來,一旦到鐮刀能攻擊到的范圍就d,d一下沒d到接著d,或者瞬移直接走開,能堅(jiān)持到現(xiàn)在的刀塔都是大神,能在pvp堅(jiān)持的刀塔都是大神中的大神。
鐮刀vs大劍
重頭戲來了,大劍粑粑不僅pve強(qiáng)力,pvp也很厲害,不會(huì)玩的大劍無限封鎖都很有可能贏滿級別的職業(yè),原地封鎖幾乎不會(huì)被抓,注意好體力全程無敵也不是難事,別的職業(yè)破原地封鎖也不是很容易,加上原地封鎖撞到人是有傷害的,因此很多大劍都喜歡用原地,但是原地封鎖不是無敵的,大劍之間互相破算比較簡單,還有鐮刀上1烙印燒血也可以贏。
這里討論不用原地的大劍的打法,一般策略為朝大劍反方向反向s,目的是不讓大劍蹭到無敵,控制好視角,大劍接近之時(shí)回頭給d,然后直接瞬移走,大劍不接近的話,可以用小跳,s蹭無敵,如果拉到烙印就可以靠走位耗時(shí)間贏,還有大劍抓人被抓到后果嚴(yán)重,因?yàn)榭赡艽藭r(shí)大劍身上就有5層復(fù)仇,防御低的可能直接被秒,近身的時(shí)候小跳走位謹(jǐn)慎用,小跳前半段和瞬移前半段都可以被抓,因此近身的時(shí)候出d優(yōu)先與小跳,沒有無敵buff有時(shí)候也必須出d,不過這就是看雙方心理了。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch