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發(fā)布時(shí)間:2014-10-16 13:27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:54
在37《怒火燎原》中,裝備有助于提升玩家的戰(zhàn)斗屬性,進(jìn)而影響到玩家隊(duì)伍整體的戰(zhàn)力,并且,玩家的每一位武將都需要佩戴裝備。而這款游戲中關(guān)于裝備的培養(yǎng)有一些十分特色的玩法,裝備技能升星就是其中非常重要的一項(xiàng)。
37《怒火燎原》中,裝備有品質(zhì)顏色的區(qū)分,物品的品級(jí)一共有六種,從白、藍(lán)、綠、黃、紅、紫依次升高,低級(jí)裝備沒(méi)有靈氣,所以無(wú)法被洗練。53級(jí)紅色裝備被制造者賦予了靈氣,會(huì)有黃色的星出現(xiàn),星越多,裝備越好,紅色裝備最多有兩顆星,紫色裝備最多有三顆星。
37《怒火燎原》每種品質(zhì)的裝備所擁有的技能等級(jí),在購(gòu)買(mǎi)裝備的時(shí)候可以有選擇的購(gòu)買(mǎi),比如在可以購(gòu)買(mǎi)紅色裝備的時(shí)候,刷新裝備由于刷不到兩星的紅色裝備,就著急買(mǎi)了一星或者沒(méi)星的裝備,這一定是會(huì)后悔的,所以還是等到刷到兩星的時(shí)候購(gòu)買(mǎi)才是上策。另外,品質(zhì)越高的裝備,親密度上限越高。親密度高了之后就越容易刷新出高品質(zhì)的裝備。
下面讓我們先認(rèn)識(shí)下在37《怒火燎原》中手上能用的東西:
武將:基礎(chǔ)攻擊:150,防御:50,血量:1400,比例:3:1:24,每升一級(jí),攻擊,防御,血量分別增加3點(diǎn)、1點(diǎn)、24點(diǎn)。
裝備:兩套,加成相同,攻擊:135;防御:45;血量:360,比例:3:1:24;
兵器:兩套的位置,現(xiàn)在看到一套,(升一級(jí))攻擊:5;防御:3;血量:24,比例:2.67:1:8;
裝備技能:星級(jí)高的一定比星級(jí)低的好。建議洗練加血量的技能,因?yàn)?7《怒火燎原》里面經(jīng)驗(yàn)的獲得和自己損失兵力是有關(guān)系。比如你三個(gè)技能是一樣的,那是極好的。
技能洗練:黃色裝備和紅色裝備就不說(shuō)了,每天免費(fèi)洗練就能將技能等級(jí)洗上去了,比較難洗的是紫色裝備,三星五級(jí),技能3級(jí)到4級(jí)就比較難洗了,更不要說(shuō)4級(jí)到5級(jí)了,更蛋疼的是兩個(gè)5級(jí)一個(gè)4級(jí)的時(shí)候。建議實(shí)力不是特別強(qiáng)的同學(xué),洗練到這里就結(jié)束吧,以后慢慢點(diǎn)。
37《怒火燎原》是一款中世紀(jì)史詩(shī)奇幻題材,開(kāi)創(chuàng)全景即時(shí)國(guó)戰(zhàn)的戰(zhàn)爭(zhēng)策略網(wǎng)絡(luò)游戲。各方勢(shì)力都覬覦著昔日的帝國(guó)所擁有的財(cái)富和帝國(guó)肥沃的土地,各國(guó)已陷入無(wú)盡的戰(zhàn)亂之中,這是一場(chǎng)屬于權(quán)力的游戲,游戲內(nèi)配合遞進(jìn)掩殺式即時(shí)戰(zhàn)斗模式、地形系統(tǒng)的引入,以及四大資源、戰(zhàn)術(shù)、兵器、科技等豐富的特色玩法,為你打造一個(gè)冰與火的戰(zhàn)爭(zhēng)帝國(guó)!
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