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光環(huán):斯巴達(dá)突襲-上手圖文簡(jiǎn)介

發(fā)布時(shí)間:2014-10-16 15:26 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  2014年7月2日于 Xbox One 上推出的 Halo: Spartan Assault《光環(huán):斯巴達(dá)突襲》,最初是由 Vanguard Games 為 Windows 平板計(jì)算機(jī)所開發(fā)的一款行動(dòng)游戲,本作的時(shí)空背景設(shè)定在《光環(huán)3》與《光環(huán)4》之間,玩家要透過無限號(hào)上的虛擬實(shí)境訓(xùn)練課程,來扮演并體驗(yàn)兩名第四代超級(jí)戰(zhàn)士 Davis 與曾在《光環(huán)4》與士官長(zhǎng)并肩作戰(zhàn)的 Sarah Palmer,看他們?cè)诙爬仔匏?號(hào)行星上是如何抵御星盟的強(qiáng)勢(shì)入侵。這段歷史描述了在星盟與 U.N.S.C 簽訂停火協(xié)議之后,卻有某個(gè)從星盟內(nèi)分裂出來的派系無視這項(xiàng)協(xié)議,而無預(yù)警地突襲了人類的殖民衛(wèi)星,而在故事劇情中也帶出了《光環(huán)4》里的先行者遺跡,因此可以視為在《光環(huán)4》之前的插曲。

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  而除了故事劇情是屬于外傳性質(zhì)的插曲之外,當(dāng)初為了配合行動(dòng)裝置的操作,《光環(huán):斯巴達(dá)突襲》的游戲系統(tǒng)也和《光環(huán)》系列大相徑庭,其中最大的不同就在于本作采用了俯瞰視角而非傳統(tǒng)的第一人稱視角,在操作上則將原本行動(dòng)裝置上的觸控改為利用右模擬游戲桿來進(jìn)行瞄準(zhǔn)。簡(jiǎn)單且直覺的操作設(shè)計(jì)讓不擅長(zhǎng)瞄準(zhǔn)的玩家也能夠輕松痛宰星盟;此外游戲中的按鈕配置大部分都和《光環(huán)》系列大同小異,因此就連系列作的老玩家們也很快就能上手。

  雖然在操作上較為簡(jiǎn)單,游戲系統(tǒng)也有很大的不同,但《光環(huán):斯巴達(dá)突襲》卻依然有著許多《光環(huán)》系列的游戲要素與風(fēng)格。例如在每一次的任務(wù)開始之前,玩家都會(huì)有一套包含主要武器、次要武器、護(hù)甲功能與增強(qiáng)器的裝備,這些裝備都是與玩家一同和星盟與蟲族奮戰(zhàn)的老朋友,而如果是鐘情于星盟武器的玩家,也能夠在擊殺敵人之后于戰(zhàn)場(chǎng)上取得(不過玩家無法使用能量劍),當(dāng)然如天蝎號(hào)、亡魂號(hào)或幽靈號(hào)等大家耳熟能詳?shù)妮d具也都一應(yīng)俱全(但本作似乎沒有疣豬號(hào))。

  除此之外與系列作相同的系統(tǒng)還有「骷髏頭」以及「獎(jiǎng)?wù)隆沟脑O(shè)定,開啟骷髏頭后雖然會(huì)削減玩家的能力或者是讓敵人變得更加難纏,但也能獲得更高倍率的過關(guān)分?jǐn)?shù)加乘。而獎(jiǎng)?wù)聞t是會(huì)依據(jù)玩家在任務(wù)中的殺敵表現(xiàn)在任務(wù)中頒發(fā)給玩家,玩家所獲得的這些獎(jiǎng)?wù)峦瑯訒?huì)在過關(guān)之后換算成分?jǐn)?shù)。并計(jì)算總分,在任務(wù)完成之后會(huì)結(jié)算殺敵數(shù)、獎(jiǎng)?wù)隆Ⅶ俭t頭與過關(guān)時(shí)間來計(jì)算總分,并會(huì)分為銅、銀與金三種評(píng)價(jià),玩家所獲得的評(píng)價(jià)越高,就能夠獲得越多的經(jīng)驗(yàn)值XP,而使用 XP 就能購(gòu)買到新的武器以及增強(qiáng)器。

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  身為一款行動(dòng)游戲的移植作品,Halo: Spartan Assault《光環(huán):斯巴達(dá)突襲》對(duì)于 Xbox One 而言倒是稍微顯得有些大材小用,一方面是游戲畫面雖然漂亮,但卻無法反映出 Xbox One 的性能,另一方面雖然游戲中共有六大章節(jié)合計(jì)三十個(gè)任務(wù),但每一個(gè)任務(wù)的游戲時(shí)間都不長(zhǎng),除非你很喜歡藉由重復(fù)挑戰(zhàn)去突破其它玩家的排行榜,否則要全破整個(gè)主線只需幾個(gè)小時(shí)。不過 Xbox One 版新增的合作模式,可以讓你和朋友在五個(gè)在線關(guān)卡中,以持久戰(zhàn)的方式擊退蟲族一波波的進(jìn)攻直到時(shí)間結(jié)束,簡(jiǎn)單明了的模式與規(guī)則讓本作多了更多的可玩性。簡(jiǎn)而言之,這是一款容易令人著迷、適合用來打發(fā)時(shí)間的小游戲,但對(duì)于《光環(huán)》系列的玩家而言,卻還不足以陪伴他們直到《光環(huán)5》推出吧。

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