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發(fā)布時間:2014-10-20 17:20 來源:互聯(lián)網
據(jù)傳說,曾經有一個瑪爾扎哈在一個20魔抗十萬血的塞恩身上打出了10000+的DPS??胺QAPC屆的木樁之王。
那么問題來了:螞蚱哪家強如何用這樣一個傷害爆炸、無逃生的脆皮APC把敵人擼成木樁呢?
這幾天看到有人討論螞蚱相關的東西,有人問及螞蚱的攻略,恰巧這個英雄又是我比較擅長的。因此我就嘗試寫一個給大家。
1. 英雄解析
螞蚱是一個線上無天敵,團戰(zhàn)傷害爆炸的APC。
他的優(yōu)勢在于對線極為強勢,從1級開始就是中路對拼最厲害的英雄之一,幾乎可以在全技能6級單挑中戰(zhàn)勝任何中單,在發(fā)育良好的情況下可以在團戰(zhàn)中打出極為夸張的輸出,擁有一個控制時間極長的大招和一個傷害爆表的群體沉默技能組成雙控,擁有全LOL最兇殘的百分比魔法傷害可以對肉盾英雄造成巨大殺傷——不管怎么說,至少看上去已經很美了。
他的劣勢在于沒有大招時技能釋放命中難度較高,大招本身也十分懼怕打斷,非常依賴前排隊友、POKE能力一般以及早期傳統(tǒng)APC的通病——腿短。
2. 陣容搭配
根據(jù)螞蚱的特性,我們可以知道螞蚱需要搭配的陣容:
一個強力坦克上單:鱷魚、猴子、煉金、蒙多、酒桶、大樹都在考慮范圍內。一個前期可以在野區(qū)對抗中不落下風,后期有先手能力的打野:盲僧、皇子、蝎子、獅子狗、人馬、皇子一個長手ADC:炮娘、女警、金克斯、大嘴一個可以起到保后排作用的、擁有短CD控制技能的、后期不能太脆的輔助:女坦、錘石、莫甘娜、風女、布隆其中控制技能CD越短優(yōu)先級越高,傷害以AD為主的優(yōu)先級更高。
3. 天賦
常規(guī)AP天賦:21/0/9——不要在意細節(jié),可以隨意調整。
4. 符文
符文真的是蠻隨意的,只要精華固定法強、紅色法術穿透。其他的可以從最佳屬性中自行選擇。
5. 召喚師技能
閃現(xiàn)+點燃。如果上單帶點燃的話可以根據(jù)對線情況考慮閃現(xiàn)+傳送。6. 技能加點
主E,副Q,前期不升W。很久以前我喜歡4級升1級的W用來方便控蟲。但是后來發(fā)現(xiàn)多1級的Q傷害真的高很多,而且如果經驗豐富的話,只有EQ也一樣能在需要的時候招出蟲子。
7. 出裝
出門裝:
+x2 (通用)+x5(當己方打野十分弱勢,對方打野gank能力極強時,對抗男刀、劫、亞索可以選擇布甲5紅出門。) 前期核心裝:、、、。解析:這里不推薦小圣杯眼淚催化神石之類的回藍道具,因為螞蚱對線真的不缺藍。螞蚱前期裝備的核心思路就是——增加法強法穿,提高戰(zhàn)斗力。 因此多藍戒物美價廉是不二之選。然后小面具法穿鞋可以配套出,如果你很順的話可以直接出個860棒子。不推薦裸1600大棒,這個在下一部分我會詳細講解。
中后期核心裝:
、、(3選1)、、(從第二大件開始,都要出)、、(可針對性地選擇出,但是優(yōu)先級不高)解析:時光冰杖大面具三件裝備的共性是撐血。螞蚱的輸出距離并不遠,基礎傷害又很高,因此撐一定的血量是非常必要的,通常順風我會選擇出860小棒子,順風12分鐘內能時光的話,我通常會選擇時光,否則可以考慮冰杖(現(xiàn)在冰杖只要2900,其實性價比已經不錯了)。如果線上打不出優(yōu)勢,我會選擇早期直接做小面具+法穿鞋,什么時候轉大面具看對面肉盾發(fā)育情況。
不推薦直接1600大棒——螞蚱真的是要有一定血量打架才厲害。這英雄血量越少越依賴大招。如果你出個1600大棒,基本只能站中路刷找機會單殺了。 野區(qū)遭遇基本放不完大招的,一個1600大棒戰(zhàn)斗力真的沒有小面具或者860棒子+多蘭戒+真眼高。
帽子沙漏虛空杖是必備的道具,生存有壓力就先沙漏,生存無壓力就帽子,對方出2個720斗篷或者其他魔抗就可以選擇做虛空杖。但是這3件都很重要,基本都是必出的。
當對面賈克斯刀妹之類的英雄發(fā)育極好,無法快速解決時可以選擇早一點出一個冥火,前期法傷低的時候,這東西針對性的秒殺傷害提升比帽子高;
當對方有蒙多煉金等英雄,己方點燃帶的又少時,可以做鬼書;
完全不需要支援,只需要中路狂暴對刷時可以選擇吸血書。
這幾件裝備有個共性就是減CD。實際上減CD對螞蚱的確是非常優(yōu)秀的屬性——僅次于AP。因此這些裝備都是可選的。但是不要出太多,帽子永遠是APCarry最重要的核心裝。
螞蚱的屬性優(yōu)先級,從原則上來說應該是:
1) 基礎生存需求的血量、雙抗等
2) 對方魔抗較高時的百分比法穿
3) AP
4) 減CD
5) 固定法穿
6) 法術吸血
7) 基礎生存需求之外的血量
8) 對方魔抗較低時的百分比法穿
實際上還是需要根據(jù)裝備路線、場上局勢和自身發(fā)育情況來考慮。
8. 對線技巧
1)1-5級:
螞蚱1級永遠是升Q的,其他兩個技能毫無意義。出門前攢好被動。
到線上了面對大部分英雄可以從側面走過去直接過線壓,如果對方還手的話,那么AQA追著H&R。蟲子移動速度比對方快,換血是一定不會吃虧的,包括發(fā)條這種1級對拼強力黨也不用虛,就是個干。注意不要被2個或2個以上小兵打到。
我試過打發(fā)條,站擼對A,發(fā)條套著盾,Q中的話直接A2下發(fā)條就半血,如果沒Q中的話可能會小虧,人A+小蟲子A,是一定破盾+掉血的,這時候發(fā)條基本只打你第二下,也不怎么虧就是。
這一波的目的是換紅方便壓血線。
中單多蘭+2紅鏡像開局的情況下,早早換掉對方2紅是很有用的。當你到達5級一小段時間以后,對方就需要開始小心了,這種威懾力可以幫你取得線上補刀優(yōu)勢。
對線中4級前不要太過頻繁的放E。盡量只用Q配合收割和POKE。4級以后可以利用E+Q迅速把兵線推過去,打野不介意的話一波兵線一波4人幫,一波兵線一波3狼,20分鐘250刀不是夢。(為何要到4級? 因為3級只有1級Q,刷的慢,兵線損失大)
當螞蚱有2級Q以后,可以每個遠程小兵A到2/3的情況下,E任意一個遠程小兵,Q全收。這樣就可以把E很突然地傳給對方英雄。
5級以后可以無腦E推線了,搶6是關鍵。但是收兵還是要一刀一刀補,否則光靠E的跳+A地板,基本只能補到一半。
2)6級:
螞蚱第一個強勢期來臨了,這里有幾個小技巧分享給大家:
6級以后螞蚱可以用Q抽獎,大部分中單在80%血量的情況下,是可以被螞蚱帶點燃一套完美帶走的(無法反擊)。因此一旦Q抽中,對方無法閃現(xiàn)也無法還手,螞蚱直接閃現(xiàn)+ER點燃就死了。螞蚱滿血的情況下這么過塔單殺一個發(fā)條通常還可以活著回來。
螞蚱的Q是比較難放的,那么如何放得準呢? 在射程足夠的前提下,我們可以Q+R一起用。直接往對面腳下放Q,同時直接R拉住必中。
螞蚱6級以后面對gank無法逃走時,思路一定要清晰,作為一個高爆發(fā)APC,反殺的機會還是很大的。
比如面對發(fā)條+賈克斯,對方賈克斯開E繞后上來,我已經沒有閃現(xiàn)。這時我微微一笑,Q封賈克斯走位,讓他無法跳上來眩暈,然后使出傷害最高的ER+小蟲子點燃直接帶走發(fā)條,最后我已經被賈克斯紅buff黏住無法逃生,轉身E賈克斯,腳下放Q配合第二個小蟲子跟賈克斯1換1,完成雙殺。劇本不錯吧。
3)6-11級:
中單到6要做的第一件事是什么?
把線推過去,然后去下路打一波,拿小龍。
螞蚱無法繞眼,gank下路的能力其實是比較差的。 這時候螞蚱可以直接去對面草叢插真眼蹲對面打野或者中單。一旦對方減員,直接走到下路逼個塔,拿個龍,全場經濟就直接好起來了。
至少我玩螞蚱,經常站在河道對岸野區(qū)的草叢里插真眼蹲人,一般做好視野去殺個打野簡直是輕松加愉快,連點燃都用不到的。螞蚱的單殺能力非常強,一定要利用好。
9. 團戰(zhàn)
螞蚱打團是非常有講究的。要清楚對方有什么技能,準備交什么技能,哪個能打斷螞蚱的大,哪個有威脅。
我一般不急著交大招,蹲在后面放放EQ,找個好位置扔個W就行了。直到對方最有威脅的突進進場,直接配合ADC秒殺掉就好。螞蚱在團戰(zhàn)中最重要的責任是徹底解放ADC,讓ADC輸出沒有生存威脅。
切記不要放大招時對方水銀了直接取消大招,水銀只能解控制效果,大招那誠意滿滿的傷害該有還是有的。
W和Q盡量配合隊友的控制使用,Q可以遠距離打斷加里奧的大招,可以在隊友被先手時打反手,傷害更是高得離譜,用途多多請善用。
如果對方拆塔時身邊有小兵或者野怪,可以遠遠站著給小兵E,逼他走位減少攻擊塔的時間,或者E小兵Q連人帶小兵一起打。螞蚱的E,永遠是小兵死了之后傳給最近的一個敵方單位,善用的話可以在更安全的距離給對方放E。
螞蚱打團要快速甩出3個小技能,不停地扔,多一個蟲子多一份輸出。
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