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發(fā)布時間:2014-10-22 14:27 來源:騰訊 作者:未知 編輯:楓葉
中國優(yōu)秀游戲制作人評選大賽(CGDA)正在進(jìn)行中,并將在2015年1月舉辦盛大的頒獎典禮。蜜蜂網(wǎng)有幸采訪到了本次大賽的程序組評委之一,現(xiàn)任Intel應(yīng)用工程師的孫卓識先生,為大家分享作為CGDA評委的感受。
孫卓識,現(xiàn)任Intel應(yīng)用工程師,主要負(fù)責(zé)中國地區(qū)游戲以及引擎開發(fā)商提供Intel技術(shù)咨詢,培訓(xùn)與支持。目前已經(jīng)成功支持開源游戲引擎cocos2d系列在Intel多個平臺的開發(fā)以及優(yōu)化,同時為多家使用cocos2d的游戲廠商提供Intel的技術(shù)支持。
在加入Intel公司之前,孫卓識曾任大連金山互動娛樂科技有限公司項(xiàng)目總監(jiān)一職,主導(dǎo)了FPS網(wǎng)游《反恐行動(微博)》的技術(shù)研發(fā)以及海外運(yùn)營技術(shù)支持。此外,還曾參與多款MMORPG的研發(fā)工作,包括劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版系列產(chǎn)品。
蜜蜂網(wǎng):Intel作為一家非游戲公司,而您本人卻受邀作為評委參與CGDA,這意味著Intel與游戲開發(fā)之間有什么關(guān)系?
孫卓識:作為游戲技術(shù)供應(yīng)商和游戲產(chǎn)業(yè)的重要參與者與支持者,Intel歷年都有參加CGDA的評選,為CGDA提供我們的視角。
蜜蜂網(wǎng):您對CGDA中國游戲制作人評選大賽有怎樣的印象?覺得CGDA和其他類似評比活動相比有哪些相同點(diǎn)和不同點(diǎn)?
孫卓識:CGDA是國內(nèi)為數(shù)不多的針對游戲研發(fā)領(lǐng)域的評比活動,而且根據(jù)游戲研發(fā)流程細(xì)分為程序、美術(shù)、策劃、音樂等多個方面的獎項(xiàng)。相對于針對游戲產(chǎn)品本身的評選,CGDA提供了讓優(yōu)秀游戲制作團(tuán)隊(duì)從幕后走到前臺的機(jī)會,從而對促進(jìn)中國游戲開發(fā)水平的提高起到更大的促進(jìn)作用。
蜜蜂網(wǎng):從您工作范圍的角度來看,制作人最需要具備什么素質(zhì)?
孫卓識:給玩家?guī)砜鞓返哪繕?biāo)以及將過程分解并實(shí)現(xiàn)的能力,兩個方面都不可缺。
蜜蜂網(wǎng):您覺得什么樣的程序才稱得上是一款好的程序?
孫卓識:實(shí)現(xiàn)了預(yù)定需求的程序就是好的程序,當(dāng)然還要一定程度上適應(yīng)需求的變化。
蜜蜂網(wǎng):做為評委,您認(rèn)為CGDA的意義體現(xiàn)在哪些方面?您對今年的CGDA有什么樣的期待?
孫卓識:我認(rèn)為CGDA的意義主要體現(xiàn)在給予優(yōu)秀的開發(fā)團(tuán)隊(duì)肯定,讓更多喜歡游戲,熱愛游戲的人投入到游戲行業(yè)中來,進(jìn)而推動中國游戲行業(yè)的發(fā)展。
我希望CGDA評選方面能更多地考慮知識產(chǎn)權(quán)方面的因素,這點(diǎn)美國、日本都做得比較好,國內(nèi)要差一些,希望CGDA能夠在這方面有所突破。
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