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本月游戲大事記:大平臺領(lǐng)銜 Q4頁游蓄勢逆襲

發(fā)布時間:2014-10-23 14:24 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:54

 

  忽然一周,網(wǎng)頁游戲界似乎上演了另一場“蘋果發(fā)布會”。在此之前,頁游還沉浸在上半年《黑暗之光》、《大天使之劍》短暫爆發(fā)后的冷靜期;在此之后,特別是進(jìn)入10月份以來,多款新作密集連發(fā),讓“冰凍”多時的市場,有了回溫的跡象,甚至連手游廠商,也趕來分一杯羹。

  如此場景,不禁讓人想起,蘋果發(fā)布會之前,全球都在唱衰“喬布斯之后,蘋果再無期待”,而發(fā)布會之后,愛瘋6卻一躍成為蘋果歷代銷量之首。那么,我們是不是也能像對待蘋果一樣,宣告網(wǎng)頁游戲?qū)ⅰ巴跽邭w來”,在2014年末迎來轉(zhuǎn)機(jī)呢?

  2014年上半年,網(wǎng)頁游戲雖首次被移動端超越,但其依然在2014上半年取得105.72億元市場規(guī)模,保持著相對穩(wěn)定的增長速度。而在“紅海競爭”的作用下,頁游百家爭鳴的格局,逐漸由各大廠商分封割據(jù)取代。進(jìn)入2014下半年以來,承受端游、手游、單機(jī)多方壓力的網(wǎng)頁游戲,呈現(xiàn)出厚積薄發(fā)的趨勢,特別是從10月新游收錄暴增情況來看,頁游新作井噴勢頭已趨明朗,同時,多方資料也顯示頁游用戶回歸意向也日益明顯。

  借助市場利好趨勢,眾多頁游廠商也順勢展開了新型產(chǎn)業(yè)布局,一直以快攻猛打著稱的37游戲,仍然堅持“強IP”策略,并與巨人網(wǎng)絡(luò)達(dá)成了頁游合作計劃。游族則以9800萬收購4399持股公司9.5%份額,并涉足電影業(yè),展開多向發(fā)展,力求打造輕娛樂產(chǎn)業(yè)。

  哥們網(wǎng)最近也是動作頻頻,先后發(fā)布了多款主流題材重磅產(chǎn)品,其中,ARPG仙俠《劍尊》雖然延期測試,人氣卻依然居高不下。而后,哥們網(wǎng)繼續(xù)發(fā)布兩款新作,除了業(yè)界盛傳與南夢宮合作的SLG《打天下》以外,更公布將獨家代理連續(xù)多周蟬聯(lián)排行榜首的手游大作《格斗江湖》網(wǎng)頁版。這一系列緊鑼密鼓的舉措,在近期頁游市場也是一石激起千層浪。哥們網(wǎng)此舉,可謂是螳螂捕蟬黃雀在后,其圍剿市場的意圖已日趨明顯。

  面對瞬息萬變的市場,盲目的擴(kuò)張聯(lián)合,也許會帶來物極必反的效果。但在經(jīng)過長達(dá)一年的蟄伏后,網(wǎng)頁游戲市場或?qū)⒃?014年末迎來重大轉(zhuǎn)機(jī)。不論是哥們網(wǎng)、游族還是37游戲等各大廠商的布局,我們也不難看出,2014第四季度網(wǎng)頁游戲行業(yè)或?qū)⒂瓉碛忠惠啞凹t海爭霸”。究竟在這場競爭中,誰將占領(lǐng)先機(jī),撬動“巨頭”分封格局?頁游市場又將發(fā)生怎樣的變化,我們也只有拭目以待了。

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