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戰(zhàn)機(jī)世界大餅:乘員技能與中級(jí)戰(zhàn)機(jī)打法戰(zhàn)術(shù)

發(fā)布時(shí)間:2014-10-23 17:10 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:無(wú)瑕世界的雨

 

  還是先上ID 斯圖貝克_十輪卡 北區(qū)

  說(shuō)到戰(zhàn)機(jī)世界這游戲外形最獨(dú)特的飛機(jī),大家都只有有個(gè)大餅。大餅這飛機(jī)確實(shí)是個(gè)奇葩,它設(shè)計(jì)之初的設(shè)想是能在航母上以非常短的距離起降。從而設(shè)計(jì)出了沒(méi)有機(jī)翼,靠自身機(jī)身提供升力的雙發(fā)重戰(zhàn)。當(dāng)然,游戲中的飛行大餅也是個(gè)試驗(yàn)機(jī),沒(méi)有投入量產(chǎn)。主要是因?yàn)楫?dāng)時(shí)美國(guó)海軍已經(jīng)全面換裝了噴氣式戰(zhàn)斗機(jī),電風(fēng)扇人家已經(jīng)不考慮了!

  首先,我們來(lái)談?wù)剳?zhàn)機(jī)世界里重戰(zhàn)的類型。

  第一種重戰(zhàn)就是之前的貼子里我講過(guò)閃電-它是一種類似戰(zhàn)斗機(jī)的重戰(zhàn),掠襲+咬重戰(zhàn)是他的本職工作,雖然火力孱弱,但調(diào)整好飛行姿態(tài)打得準(zhǔn)的飛行員們擊落敵機(jī)也會(huì)變得很輕松。雖然你沒(méi)有尾炮,但不俗的機(jī)動(dòng)性是你在超高空拜托時(shí)的最后一根救命稻草,記住要利用好!

  第二種重戰(zhàn)就是以胡蜂Me.410為代表的標(biāo)準(zhǔn)重火力俯沖式重戰(zhàn),打法大家也都眾所周知,高空對(duì)頭,俯沖攻擊,拉升擺脫。這些基本動(dòng)作如果你不是新手也已經(jīng)爛熟于心了,這個(gè)版本不推薦410上30炮,上20炮即可,火力也是很猛的。

  要提醒注意的一點(diǎn)是,雖然410裝甲厚實(shí),有尾炮防衛(wèi),但一定在切入之前想好兩點(diǎn),第一點(diǎn)是你最應(yīng)該打誰(shuí),第二點(diǎn)是你打完之后要怎么跑。第一點(diǎn)我想很多人都能做到,但第二點(diǎn)就很少有人能做到了。如今的版本野驢當(dāng)?shù)?,被盯上了?huì)死得很快,因此我經(jīng)??吹皆S多410開(kāi)場(chǎng)沖在機(jī)群最前面,擔(dān)當(dāng)沖陣先鋒。然后就沒(méi)有然后了,當(dāng)然是回機(jī)庫(kù)了。我也打下來(lái)很多這樣的410,110E,英俊戰(zhàn)士,蚊子之類重戰(zhàn)。那問(wèn)題來(lái)了,這樣的重戰(zhàn)該怎么玩呢?我先聲明一點(diǎn)的是,410之類的傳統(tǒng)重火力重戰(zhàn)的打法的確是沖陣,用來(lái)沖散對(duì)方的陣型,使對(duì)方飛機(jī)慌亂,但萬(wàn)惡的1.5版本造型成了一個(gè)可怕的現(xiàn)象,那就是超強(qiáng)的火力只能在很近的距離才能發(fā)揮出來(lái),這就是這些重戰(zhàn)的攻擊距離被拉到很近,結(jié)果就是他們會(huì)因?yàn)檎{(diào)整攻擊姿態(tài)而耗費(fèi)更多的能量以至于在高空以低速飛行變成野驢之類飛機(jī)的銀幣與經(jīng)驗(yàn)。

  那我們?cè)撛趺崔k呢?就是做到在我方大機(jī)群的中間位置上空飛行,前提是你不要落單。跟著一架你認(rèn)為差不多會(huì)飛的同類型重戰(zhàn)(當(dāng)然閃電也可以跟著閃電)并排飛行,優(yōu)先攻擊敵方高空層飛得最高的目標(biāo)。提前想好如果你的僚機(jī)被攻擊你應(yīng)該幫他還是賣他。這就是你必須要想到的。

  讓我們來(lái)分析飛行大餅這架飛機(jī)這架飛機(jī)的基本數(shù)據(jù)。第一點(diǎn),大餅的炮是美國(guó)良心的20傳家寶。其特點(diǎn)是射速快,過(guò)熱較慢,射程遠(yuǎn),殺傷較高。但我并不推薦大餅跟262對(duì)頭。因?yàn)檫@樣的20炮雖然能在較遠(yuǎn)距離提供殺傷,但傷害并不足,近距離之后還是很容易被262秒殺。但除了同級(jí)262其他同級(jí)級(jí)你就盡情的對(duì)吧,保證你能找到真正男人的感覺(jué)!

  就速度方面來(lái)講大家也許都觀察到了,大餅是一架慢速重戰(zhàn),它的失速速度只有60。我提醒大家的一點(diǎn)就在于此,雖然失速速度慢單兵不是讓你開(kāi)著這大餅上高空吊打,那樣你會(huì)把自己帶到危險(xiǎn)的環(huán)境中,因?yàn)樵?級(jí)房超高空的環(huán)境下,超高空低速飛行有被262秒殺的風(fēng)險(xiǎn)。

  其他方面大餅的速度與機(jī)動(dòng)都高于我之前說(shuō)的那種傳統(tǒng)重戰(zhàn)。因此我推薦大餅的作戰(zhàn)方法是中空跟在我方高空機(jī)的后面進(jìn)行保護(hù),利用大餅的機(jī)動(dòng)性能清尾就幫隊(duì)友清尾,但并不是只清尾。遇到高空262掠襲時(shí)你要毫不猶豫的瞬間加力進(jìn)行驅(qū)逐,但一定不要深追,噴氣機(jī)的速度性能超乎你的想象,遇到會(huì)掌握高度跟速度的有經(jīng)驗(yàn)的262會(huì)打得你體無(wú)完膚,一定不要嘗試。

  我們說(shuō)回來(lái),大餅這飛機(jī)要如何規(guī)避攻擊呢?1.4版本時(shí)大餅很悲劇,因?yàn)闄C(jī)炮傷害高造成了他經(jīng)常被秒殺,1.5版本的確是飛行大餅的春天,不僅加強(qiáng)了速度與機(jī)動(dòng)性還削弱了其他所有飛機(jī)的機(jī)炮傷害。但傷害總還是要規(guī)避的,對(duì)于高空輕戰(zhàn)的追逐,平飛加力我個(gè)人認(rèn)為是不靠譜的,因?yàn)榇箫炈查g加力并不是很出色,拉升也不是萬(wàn)全之策,我想告訴大家的是遇到這種情況大餅應(yīng)該跟其他中空輕戰(zhàn)被高空輕戰(zhàn)追逐時(shí)的策略相同,進(jìn)行垂直向下的滾筒俯沖。雖然追逐你的敵機(jī)能夠瞄準(zhǔn)但他會(huì)發(fā)現(xiàn)開(kāi)炮是掉血的,因?yàn)槟阌凶銐虻臋C(jī)動(dòng)性跟俯沖速度。當(dāng)他發(fā)現(xiàn)你帶他下低空時(shí),很多有經(jīng)驗(yàn)的高空機(jī)會(huì)選擇停止追擊爬升恢復(fù)高度。注意,這時(shí)你必須以最快的速度爬升進(jìn)行反追擊!這個(gè)動(dòng)作的速度就能決定你的成敗。大餅的爬升率不低,機(jī)炮射程遠(yuǎn),況且向上飛的敵機(jī)做機(jī)動(dòng)并不是那么容易。因此大餅對(duì)付高空輕戰(zhàn)主要應(yīng)采取這種戰(zhàn)術(shù)。

  第二種就是大餅對(duì)付262,這種高空高速掠襲重戰(zhàn)的打法。單論最近飛行速度,大餅跟262沒(méi)法比,差很多。發(fā)動(dòng)機(jī)加力跟火力也有差距。那怎么辦呢?我給的建議是有條件追擊。第一個(gè)條件就是敵方262的ZOOM高度。ZOOM高度的意思就是敵方262攻擊我方戰(zhàn)機(jī)的高度。如果在2800以上。我建議一定不要追擊。因?yàn)?62可以勉強(qiáng)飛到4100沒(méi)什么問(wèn)題而大餅就面臨著失速或半失速。這時(shí)應(yīng)提醒我方隊(duì)友適當(dāng)?shù)慕档透叨?,把高度控制?000米左右,等262BZ時(shí)切記不要在ZOOM高度攻擊262,而是在他沒(méi)下降到最低高度的那個(gè)下降路線跟ZOOM攻擊之后的那個(gè)爬升階段進(jìn)行追擊,這樣攻擊會(huì)收到奇效,請(qǐng)不妨一試!

  中等級(jí)戰(zhàn)斗機(jī)的基本打法

  現(xiàn)在中等級(jí)戰(zhàn)斗機(jī)的玩家群體大多是野馬 109 拉格 噴火這幾個(gè)群體。大家也都知道一些基本戰(zhàn)術(shù)。拉高度,瘋狗戰(zhàn)術(shù),低空反咬,剪刀機(jī)動(dòng)等動(dòng)作我這幾天在6-8級(jí)房都看到了不少。但我希望大家掌握的規(guī)則就是一些基本的團(tuán)戰(zhàn)思維,什么是團(tuán)戰(zhàn)思維呢?第一點(diǎn)肯定是集合作戰(zhàn),不管高空低空,抱團(tuán)取暖,這樣就會(huì)不自覺(jué)地形成相互限制相互清尾等戰(zhàn)術(shù)。這是一項(xiàng)基本功但我卻經(jīng)??床坏酱蠹壹献鲬?zhàn)。相互抱團(tuán)一起飛總會(huì)吧,飛的近一點(diǎn)總會(huì)吧。這個(gè)都不會(huì)就不要玩了,戰(zhàn)機(jī)世界玩家是不多但智商捉急的還是不要來(lái),坑人坑己啊!!

  話題跑遠(yuǎn)了,第二點(diǎn)就是在空戰(zhàn)打成一鍋粥時(shí)優(yōu)先攻擊好打的敵方戰(zhàn)斗機(jī),比如不要追有能量的重戰(zhàn),不要死咬一個(gè)不放,不要死咬一個(gè)在做很優(yōu)美機(jī)動(dòng)的敵方殘血人員,那樣的結(jié)果就是殘血的打不死而我方一群人變成了對(duì)面的靶子。哪些是優(yōu)先攻擊的對(duì)象呢?在爬升中的,沒(méi)做機(jī)動(dòng)落單的,還有在攻擊隊(duì)友的,他們往往直飛,無(wú)法注意到你的攻擊意圖,另一點(diǎn)注意就是抵近開(kāi)火,你會(huì)得到秒殺的快感,各位不妨一試。

  掌握高度也是必要的。我這幾天開(kāi)拉7在2000米作戰(zhàn),并沒(méi)有感覺(jué)到任何的不適應(yīng)。雖然現(xiàn)在大多數(shù)人不會(huì)看到一個(gè)掃地就追,但有許多人還是會(huì)開(kāi)場(chǎng)看到對(duì)面幾個(gè)露頭的低空機(jī)就下去猛追,然后死都不知道怎么死的...... 我給的建議是看清或估算出對(duì)面大機(jī)群的位置時(shí)再做打算,當(dāng)然極端情況下如果發(fā)現(xiàn)對(duì)面的海盜野馬等飛機(jī)全在低空TB-狗斗,可以立即俯沖支援我方低空機(jī)群。

  什么時(shí)候該殺掃地呢?掃地不是不殺,而是在一個(gè)特定情況下要優(yōu)先殺掃地。比如敵我雙方分成了兩個(gè)機(jī)群?jiǎn)为?dú)作戰(zhàn),經(jīng)過(guò)一場(chǎng)惡戰(zhàn)雙方勢(shì)均力敵又沒(méi)有開(kāi)戰(zhàn),兩個(gè)剩余的機(jī)群正在接近中時(shí)。如果地方掃地露頭則優(yōu)先擊殺對(duì)方掃地,因?yàn)檎l(shuí)也說(shuō)不好最后大決戰(zhàn)后雙方誰(shuí)能活下來(lái),萬(wàn)一到最后殘血了就無(wú)法殺掃地了,因?yàn)閽叩氐奈才诓皇浅运氐?。攻擊掃地機(jī)時(shí)如果目標(biāo)掃地機(jī)接近或幾乎滿血,就最好不要從掃地的尾部或正前方進(jìn)行俯沖攻擊,切入的角度應(yīng)該是側(cè)面或斜側(cè)面。這樣對(duì)面掃地做機(jī)動(dòng)規(guī)避也是很難的,同時(shí)也能更好地規(guī)避對(duì)頭,炸彈以及尾炮的攻擊。

  以上是最基本的6-8級(jí)房間基本的戰(zhàn)斗規(guī)則與切入時(shí)機(jī)的掌握,希望大家能夠多看幾遍,然后慢慢地理解消化??床幻靼椎目梢曰貜?fù)我,我為大家進(jìn)行解答!

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