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原創(chuàng)“心得分享”發(fā)條魔靈新手教學(xué)

發(fā)布時(shí)間:2014-10-26 17:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  前言:本貼旨在教會(huì)新手玩家學(xué)會(huì)發(fā)條魔靈打法思路、了解相關(guān)推薦出裝以及線上小技巧。文中諸多個(gè)理解如與大神玩家思路有不同,歡迎討論,切勿深噴,感謝諒解。

  “我們會(huì)幫你殺敵”

  ——奧利安娜

  一、英雄介紹

  發(fā)條魔靈是一個(gè)優(yōu)秀的中單法師英雄,她在有著線上十分具有刷兵效率的技能,以及優(yōu)秀的支援以及控制技能使得她有著不錯(cuò)的生存能力和團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)力。S2時(shí)期的發(fā)條魔靈,稱她為中單王也不為過,即使經(jīng)歷了版本上的削弱之后,發(fā)條現(xiàn)在中單依舊強(qiáng)勢(shì)。但是也因?yàn)榘l(fā)條的全面,也導(dǎo)致新手上手難的問題,剛剛接觸的玩家,可能不但不知道團(tuán)戰(zhàn)中自己的大招要如何釋放,也甚至連技能的連招順序也不太清楚。之后會(huì)對(duì)發(fā)條的出裝以及打法和團(tuán)戰(zhàn)定位會(huì)有一個(gè)詳細(xì)的介紹。

  二、技能分析

  發(fā)條協(xié)奏【被動(dòng)】

  奧利安娜的普通攻擊造成額外的魔法傷害。若重復(fù)攻擊同個(gè)目標(biāo),傷害加強(qiáng)。

  (因?yàn)檫@個(gè)被動(dòng)技能,所以發(fā)條在中路對(duì)線時(shí)期,不單單可以通過技能來消耗對(duì)方,也可以平A,而且被動(dòng)在中后期也有不錯(cuò)的傷害加成,是個(gè)不錯(cuò)的被動(dòng)技能。)

  指令:攻擊【Q】

  奧利安娜指揮她的魔偶,朝目標(biāo)區(qū)域發(fā)射,對(duì)沿途目標(biāo)造成魔法傷害(對(duì)目標(biāo)傷害遞減)。指令結(jié)束后魔偶會(huì)停在目標(biāo)區(qū)域。

  (Q技能用來刷兵以及對(duì)線時(shí)期的騷擾和傷害輸出都有不錯(cuò)的表現(xiàn),所以我會(huì)優(yōu)先點(diǎn)滿這個(gè)技能。但是Q技能一個(gè)比較明顯的缺點(diǎn)是釋放技能時(shí)候,球的飛行速度以及彈道明顯,需要預(yù)判敵人的走位,不然不太好命中。注:1、Q技能可以用來探草叢視野。2、當(dāng)發(fā)條走到魔偶的所在位置時(shí),會(huì)把球給收起來。3、Q技能對(duì)敵人造成的傷害是整個(gè)飛行路徑以及落點(diǎn))

  指令:雜音【W(wǎng)】

  奧利安娜指揮她的魔偶,釋放能量脈沖,造成魔法傷害,并產(chǎn)生加速友軍、減速敵軍的能量場(chǎng)。

  (W有著不錯(cuò)的傷害,和Q對(duì)點(diǎn)副加滿。不過前期來說耗藍(lán)也比較多,所以在前期對(duì)線不要過度釋放無意義的技能來消耗藍(lán)條。因?yàn)閃技能也能夠提供加速,這個(gè)加速增益在所以進(jìn)入這個(gè)圈子里的友軍都能夠獲得,所以,在追擊以及逃命的時(shí)候,可以先E到在你前方的隊(duì)友再W,群里加速。)

  指令:防衛(wèi)【E】

  奧利安娜指揮她的魔偶,依附于友軍身上,保護(hù)他們并且對(duì)經(jīng)過的敵人造成魔法傷害。此外,魔偶還會(huì)對(duì)依附的友軍增加額外的護(hù)甲和魔法抗性。

  (E能夠提供護(hù)盾,所以這技能在保命和保護(hù)己方隊(duì)友會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn),同時(shí),E技能也是作為一個(gè)支點(diǎn)技能,在團(tuán)戰(zhàn)發(fā)起時(shí),給己方具有突進(jìn)能力的英雄,突進(jìn)英雄貼近對(duì)面后面,E在提供護(hù)盾的同時(shí),也給自己完美大招的釋放提供了一個(gè)不錯(cuò)的位置。)

  指令:沖擊波【R】

  奧利安娜指揮她的魔偶,釋放一股沖擊波,對(duì)面周圍敵軍造成魔法傷害并在短暫延遲后將他們拉向魔偶。

  (看一個(gè)發(fā)條玩的好不好,大招放的好不好是個(gè)關(guān)鍵,雖然R能夠有一個(gè)短暫的控制效果,但是我個(gè)人認(rèn)為這并不是說這就是一個(gè)適合發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)的先手技能,先手釋放的話,因?yàn)榫嚯x并非很大,往往會(huì)被敵人利用閃現(xiàn)等位移技能躲開,所以,打團(tuán)的時(shí)候我一般是用于后手釋放,或者放在己方突進(jìn)英雄身上,在他突入敵人后排之后再釋放。)

  三、天賦符文

  天賦選擇21/0/9的法師天賦

  符文的話,我用的是法師通用符文

  符文:紅色——法術(shù)穿透

  藍(lán)色——固定魔抗

  黃色——固定護(hù)甲

  精華——固定法強(qiáng)

  四、對(duì)線技巧以及連招思路

  1、 英雄的定位

  因?yàn)閵W利安娜打中單法師,由于自身只能依靠W的加速來快速移動(dòng)和走位,不同于狐貍和卡薩丁這種刺客型法師,具有快速突進(jìn)技能,同時(shí),奧利安娜其實(shí)也是個(gè)比較依賴裝備的英雄,所以我給奧利安娜的定位也是個(gè)刷子,前期在線上的刷兵來出和興裝備。所以在召喚師技能上我往往會(huì)選擇帶

  或是(

  ),加上

  。傳送和燃燒的選擇具體看對(duì)面的陣容,一般來說我還是會(huì)優(yōu)先帶傳送,因?yàn)榍捌诘膴W利安娜不會(huì)去考慮和對(duì)面拼太兇,還是優(yōu)先以farm為主,除非己方打野英雄來gank,一般是不會(huì)上去拼命。但是如果對(duì)線的是像烏鴉這種到后期不掛個(gè)點(diǎn)燃完全打不動(dòng)的英雄來說,你還是帶傳送吧。

  2、召喚師技能的分析

  帶傳送的核心意義在于防止對(duì)面中路gank,因?yàn)榘l(fā)條對(duì)線時(shí),在farm方面是完全不吃虧的,手長(zhǎng)不但可以很安心的補(bǔ)兵,沒事還可以消耗對(duì)面,對(duì)面往往在這樣尷尬的時(shí)候會(huì)選擇gank,在對(duì)線的英雄消失的時(shí)候即使提示miss,也要注意地圖,對(duì)面中路去哪gank了你就傳送去哪。不過,如果毫無反殺或者保住隊(duì)友性命機(jī)會(huì)的情況下,就不要傳送了。

  3、裝備的選擇

  對(duì)于發(fā)條裝備的選擇:出門裝我會(huì)帶兩個(gè)

  和血瓶、或是眼和血瓶。之后出

  ,第一時(shí)間做出核心裝備邪惡圣杯

  。不過,如果在前期比較劣勢(shì)而己方也無較高輸出點(diǎn)的情況下,也可以在做出小圣杯之后出一個(gè)小面具

  來彌補(bǔ)一下。之后的另一件核心裝是

  。因?yàn)榘l(fā)條還是比較脆而且吃技能CD的,在一套技能丟完之后,就沒有什么保命能力,所以出一個(gè)沙漏保命等CD,同時(shí)沙漏也可以防止像劫這樣的英雄利用大招一套秒(被劫套上大招時(shí)即使開沙漏,防止后續(xù)傷害)。在順風(fēng)的情況下可以出

  ,因?yàn)閹У氖莻魉?,所以助攻和人頭不會(huì)少數(shù),疊起來也是比較快的,或者是前期早早的做個(gè)

  ,不要小瞧前期法穿的效果,可以造成很不錯(cuò)的傷害。

  4、技能的連招:

  可以通過Q>W來消耗對(duì)面,這個(gè)需要多練習(xí)才能準(zhǔn)確的把握到對(duì)方的位置;

  或者是Q到對(duì)面敵人一點(diǎn),W,再E到自己身上,這樣打出三段傷害;

  團(tuán)戰(zhàn)時(shí),E給到己方突進(jìn)英雄,等待隊(duì)友貼近住面后排時(shí)用R>Q>W,如果敵人閃現(xiàn)走了,W也可以給隊(duì)友提供一個(gè)加速方便隊(duì)友追擊。

  此外,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候的站位尤其要注意,既不能讓己方前排與自己的后排輸出位置完全被隔開,也要兼顧己方ADC的位置,注意對(duì)面的突進(jìn)英雄。

  五、總結(jié)

  發(fā)條的最大的作用在于團(tuán)戰(zhàn)的場(chǎng)控以及AOE的技能輸出,所以對(duì)發(fā)條的走位要求也很高,這里需要大家多做練習(xí),有大神和我說過,發(fā)條是一個(gè)特別全面的英雄,所以難上手,但是玩過一段時(shí)候之后會(huì)發(fā)現(xiàn)操作變的簡(jiǎn)單,但是要達(dá)到精通還是需要一個(gè)很長(zhǎng)的過程。

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