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發(fā)布時間:2014-10-27 11:04 來源:TGBUS 作者:未知 編輯:楓葉
MMO全球市場預(yù)估2017年成長至795億人民幣,而《英雄聯(lián)盟》今年營收至今已達(dá)58億人民幣,誰也沒想到游戲行業(yè)這么賺吧。
國外市場調(diào)查機(jī)構(gòu) SuperData Research 預(yù)估,線上游戲市場規(guī)模預(yù)期將會從今年的110億美元(約人民673億元)成長到2017年的130億美元(約人民幣795億元)。
SuperData Research 表示,線上游戲市場在營收、玩家喜好與潛在客戶的規(guī)模上產(chǎn)生巨大的變化。SuperData Research 統(tǒng)計,今年1月至9月全球線上游戲市場營收已經(jīng)達(dá)到79.74 億美元(約人民幣488億元),其中第一名是免費制的《英雄聯(lián)盟》,截至目前為止在2014年全球營收已經(jīng)達(dá)到9.46億美元(約人民幣58億元),佔市場11.9%。
其次是《穿越火線CF Onilne》、營收達(dá)到8.97 億美元(約人民幣55億元),占11.2%,第三名為《DNF》、8.91 億美元(約人民幣54億元)、第四名為月費制為主的《魔獸世界》、7.28 億美元(約人民幣45億元),第五名則為《戰(zhàn)車世界》、3.69 億美元(約人民幣23億元)。
SuperData Research 指出,線上游戲在整體數(shù)位游戲市場佔比約為21%;值得注意的是,《DOTA2》與《爐石戰(zhàn)記》也擠入今年全球線上游戲營收排行榜前十名。
在線上游戲市場中,亞洲仍然是最大的市場,估計亞洲線上游戲市場營收達(dá) 42 億美元(其中免費制線上游戲佔 33 億美元),至于歐洲為 31 億(免費制佔 24 億美元)、北美為 21 億美元(免費制佔 14 億美元)。
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