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十問十答告訴你HON好玩嗎 HON內(nèi)測(cè)評(píng)測(cè)

發(fā)布時(shí)間:2014-10-28 15:25 來(lái)源:巴士

 

  1.HON是什么東東,跟DOTA是一個(gè)娘生的嗎?

  答:首先,《超神英雄》(HON)是由美國(guó)S2 Games開發(fā)的MOBA網(wǎng)游,繼承DOTA正統(tǒng)玩法,海外地區(qū)穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)三年擁有6000萬(wàn)玩家,是全世界第一款有著獨(dú)立客戶端的MOBA網(wǎng)游。

  DotA是Defense of the Ancients的簡(jiǎn)稱,可以譯作守護(hù)古樹、守護(hù)遺跡、遠(yuǎn)古遺跡守衛(wèi), 是指基于魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即時(shí)對(duì)戰(zhàn)、自定義地圖,可支持10個(gè)人同時(shí)連線游戲。

  可以從二者關(guān)系看出,他們不是一個(gè)娘生的,但是有近親關(guān)系。HON繼承DOTA正統(tǒng)玩法,而且有著獨(dú)立的客戶端,可以明確這一創(chuàng)舉是在DOTA之前的。

  2.HON跟DOTA對(duì)比誰(shuí)更加強(qiáng)大?

  答:根據(jù)HF VS ZMR QQ AA之類不完全統(tǒng)計(jì)同時(shí)在線人數(shù)80萬(wàn)是有的,加上AI黨局域網(wǎng)黨,按照網(wǎng)游統(tǒng)計(jì)方法玩家數(shù)量=同時(shí)在線人數(shù)*5計(jì)算,估計(jì)中國(guó)DOTAER有500萬(wàn),和WOWER差不多,這個(gè)在國(guó)內(nèi)是比較好計(jì)算的。這個(gè)新聞?wù)fDOTAER 1000萬(wàn),IF也說(shuō)有500萬(wàn)-800萬(wàn),他們肯定有依據(jù)的。

  那么作為全球第一款有著獨(dú)立客戶端的MOBA網(wǎng)游,海外地區(qū)穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)三年擁有6000萬(wàn)玩家。這個(gè)數(shù)據(jù)足以打擊DOTAER的眼球了。玩家數(shù)據(jù)表明HON在海外可玩性上完爆DOTA。

  3.DOTA玩家能否在HON中找回超神的快感?

  答:推陳才能出新,作為全球第一款有著獨(dú)立客戶端的MOBA網(wǎng)游,繼承DOTA正統(tǒng)玩法,無(wú)論是在平衡性構(gòu)架,還是物品繼承創(chuàng)新方面,都是大致趨于相同,幫助玩家快速適應(yīng)新的裝備跟戰(zhàn)斗節(jié)奏。當(dāng)然,最重要的要數(shù)英雄方面的繼承創(chuàng)新了,HON借鑒DOTA中優(yōu)秀的英雄模式,同時(shí)在保留DOTA原型模式的同時(shí)還推出了獨(dú)有的英雄,不但會(huì)讓你找到DOTA中超神的快感,還會(huì)發(fā)現(xiàn)HON獨(dú)有的殺戮感!

  4.HON的地圖模式怎么樣?

  答:HON地圖在繼承DOTA地圖的同時(shí),優(yōu)化地圖畫面,讓地圖畫面細(xì)致入微,在保證玩家能流暢進(jìn)行戰(zhàn)斗殺戮的同時(shí),還為眾多玩家提供了賞心悅目的地圖環(huán)境,讓你在秀技巧,繞地圖時(shí),感到更加流暢舒服,從玩家的角度出發(fā)。

  5.HON會(huì)火嗎?會(huì)取代全民皆擼的場(chǎng)面嗎?

  答:這一點(diǎn),小編會(huì)這么說(shuō),LOL的火爆來(lái)自代理商騰訊的強(qiáng)大,這點(diǎn)我相信大家都會(huì)有相同的意見。試問,LOL的當(dāng)初之所以火爆除騰訊代理外的原因是玩家上手簡(jiǎn)單,這也就意味著小學(xué)生的強(qiáng)勢(shì)加入,但是LOL的后期可玩性很低,因?yàn)樗鼪]有像DOTA類的游戲的高操作能力要求。在裝備領(lǐng)域更是缺乏靈活性,戰(zhàn)斗更是簡(jiǎn)單的乏味,缺乏游戲后期的創(chuàng)新。HON作為騰訊今年強(qiáng)勢(shì)代理的游戲,騰訊更是大手筆出發(fā),欲真正打造真正的一款真實(shí)意義上的客戶端MOBA網(wǎng)游,這樣一來(lái),有著DOTA正統(tǒng)血液的HON必將在接下來(lái)的競(jìng)技浪潮中掀起一股大風(fēng)浪。

  6.HON的裝備如何?

  答:HON的裝備融合DOTA中主流物件的屬性,同時(shí)根據(jù)自身的模式革新出很多可以供玩家選擇的物品,而對(duì)于喜歡隱刀流跟跳刀流的玩家們,你們完全可以在HON找到你們猥瑣亦或者是飄逸的影子。不必苦惱為了商場(chǎng)里面的幾件枯燥的增加法強(qiáng)或者物攻的物件苦惱了。這里有你想要的一切。

  7.HON的英雄如何?

  答:LOL中的英雄大部分都是完全虛構(gòu)出來(lái)的,讓人在接觸性上有著生硬感。HON作為國(guó)際上第一款有著獨(dú)立客戶端的MOBA網(wǎng)游,在英雄構(gòu)架上市基于西方傳統(tǒng)神話,同時(shí)兼具國(guó)際市場(chǎng),還包括了埃及的神話人物、印度的神話人物、以及中國(guó)的神話人物——齊天大圣孫悟空……由此可以看出HON打造的游戲定位就是國(guó)際性的MOBA網(wǎng)游。完全考慮到中國(guó)玩家的想法。

  8.HON的比賽會(huì)很火爆嗎?

  答:百萬(wàn)獎(jiǎng)金!6000萬(wàn)玩家見證,國(guó)際力捧!騰訊首款DOTA類游戲,11月6日放肆超神!無(wú)論是騰訊還是美國(guó)S2 Games都會(huì)有很大的手筆將此款游戲推向巔峰,無(wú)論是從當(dāng)今競(jìng)技市場(chǎng)的占有率還是競(jìng)技網(wǎng)游的可玩性上,HON都會(huì)成為世界上最強(qiáng)勢(shì)的MOBA網(wǎng)游。比賽無(wú)論是規(guī)模還是獎(jiǎng)金都會(huì)前所未有的火爆。

  9.HON的有什么特色?

  答:匹配機(jī)制優(yōu)化,不坑不跑。完善的數(shù)據(jù)成長(zhǎng)機(jī)制,完全公平的競(jìng)技模式。眼位、飛鞋、一血、黑店、反殺、支援、GANK、隱刀、補(bǔ)刀、反補(bǔ)、一級(jí)團(tuán)、守高地、卡位、無(wú)解肥、刷野、COMBO、控線、繞樹林、跳刀……應(yīng)有盡有,只要你需求的,HON都有,這就是正宗的DOTA類MOBA游戲,傲視LOL等低操作游戲。

  10.新玩家有什么優(yōu)勢(shì)?

  答:騰訊代理的首款DOTA類游戲,一大優(yōu)點(diǎn)就是無(wú)需注冊(cè)賬號(hào),QQ號(hào)直接登錄,11月6日開啟內(nèi)測(cè),新玩家完全可以借機(jī)入駐,在HON打造你的超神帝國(guó),實(shí)現(xiàn)你成為國(guó)際頂級(jí)選手的夢(mèng)想,代表中國(guó)戰(zhàn)區(qū)出站國(guó)外,贏得比賽,獲得獎(jiǎng)金,迎娶白富美,走上人生的巔峰。

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