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文明:太空-傾向性發(fā)展詳細(xì)圖文攻略

發(fā)布時(shí)間:2014-10-29 20:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  傾向性系統(tǒng)綜述:

  1. 概念:

  傾向性是《文明:太空》所獨(dú)創(chuàng)的一個(gè)策略系統(tǒng),

  所謂“傾向”意即玩家在游戲中所作出的任何決策都會回到游戲中影響玩家勢力,

  從外觀到內(nèi)在,從經(jīng)濟(jì)到軍事,從政治到文化,都會顯得與眾不同。

  2. 分類:

  游戲中共有三種傾向性:

  a. 和諧:

游民星空

  和諧的做法在于理解和尊重外星文化并致力于保護(hù)外星生態(tài),這種態(tài)度最終獲得了外星生態(tài)的回報(bào),

  提供給和諧玩家有機(jī)成分和自然衍生物的符合材料,甚至能夠讓外星異族生物與地球來的殖民者建立心靈溝通。

  b. 至高:

游民星空

  來到外星的地球殖民者反思了在家鄉(xiāng)上的失敗,得出結(jié)論人類需要更加嚴(yán)格的監(jiān)控和引導(dǎo),

  這將發(fā)展道路引向了高科技人工智能和全自動機(jī)器領(lǐng)域。

  至高的玩家擅長于精密而高上大的科技,這使得他們實(shí)力最強(qiáng),但付出的代價(jià)也最大。

  c. 純正:

游民星空

  與前兩種傾向不同,純正的殖民者希望回復(fù)到在地球上所犯的錯(cuò)誤之前的道路上去,

  追溯過去保護(hù)歷史,力圖再現(xiàn)“純種人類”黃金時(shí)代的榮光。由于極度的排斥外星生態(tài)環(huán)境,這種傾向也最具攻擊性。

  3. 獲取方法:

  游戲中有兩種方法來獲取傾向性:

  a. 研發(fā)科技:

  最直接,對傾向性影響最大的方式就是研發(fā)相應(yīng)的科技,

  科技會提供大量傾向性點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)足夠后就會升級。這將會在科技篇中為各位詳解。

游民星空

  b. 任務(wù)決策:

  游戲過程中通過隨機(jī)事件和考察遺跡會給出不同的選項(xiàng),這些選項(xiàng)都將影響玩家的傾向性。

  比如早期玩家會遇到其他未抵達(dá)殖民地的文明所墜下的殘骸,

  考察過后玩家必須做出決策是將異種生物湖抽干而保護(hù)殘骸;還是打撈殘骸碎片而保護(hù)異種生物湖。

  前者將給玩家?guī)砑冋椭粮邇A向性;后者則將帶來和諧傾向性。

游民星空

  4. 傾向性收益:

  有選擇有目的的發(fā)展傾向性將帶來各種好處:

  a. 傾向性加成:

  最直接的收益就是每當(dāng)傾向性上升到一定等級時(shí),

  就會帶來永久的增益效果,具體可在游戲最左上角的傾向性數(shù)值處查看。

游民星空

  b. 兵種單位晉升:

  本作中的軍事單位必須要通過發(fā)展傾向性才能晉升/進(jìn)化到更強(qiáng)力的版本。

游民星空

  c. 特色軍事單位:

  除了能夠讓普通單位晉升為強(qiáng)力兵種外,不同的傾向性也有自己獨(dú)特的軍事單位可供選擇。

游民星空

  c. 改變或加強(qiáng)玩法:

  傾向性的變化會極大的影響到玩家玩游戲的方式,如果玩家忽略傾向性所帶來的優(yōu)勢將會帶來不良后果。

  一個(gè)崇尚和平的玩家在純正傾向性時(shí)有很大可能變成侵略狂人;

  一個(gè)戰(zhàn)爭愛好者在恰好發(fā)展了和諧傾向后會認(rèn)識到不戰(zhàn)而屈人之兵才是王道……

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