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《龍武》模擬實(shí)戰(zhàn)系統(tǒng) 開啟PK“私人定制”

發(fā)布時(shí)間:2014-10-31 17:18 來(lái)源:冰川  作者:未知   編輯:楓葉

 

  知己知彼,百戰(zhàn)百勝!首款仙俠動(dòng)作網(wǎng)游《龍武》全新資料片“萌劍訣”將于11月7日全球公測(cè),模擬實(shí)戰(zhàn)系統(tǒng)震撼來(lái)襲,開啟PK“私人定制”盛宴!在1V1單挑擂臺(tái)上,與“我”展開對(duì)決,找出“自身”弱點(diǎn),成為競(jìng)技王者!今日,小編為各位玩家全面解析智能AI模擬實(shí)系統(tǒng)!

  《龍武》開啟高智能AI模式

  1V1單挑擂臺(tái) 挑戰(zhàn)另外一個(gè)“我”

  《龍武》“萌劍訣”將開放首個(gè)1V1單挑擂臺(tái),玩家將在擂臺(tái)中挑戰(zhàn)“自己”!當(dāng)玩家進(jìn)入擂臺(tái)中,智能AI作戰(zhàn)系統(tǒng)將根據(jù)玩家等級(jí)戰(zhàn)力,復(fù)制一個(gè)玩家“鏡像”擂主。該擂主具有玩家所有的戰(zhàn)斗屬性,同時(shí)還會(huì)復(fù)制玩家在戰(zhàn)斗中的技能釋放順序、走位習(xí)慣等戰(zhàn)斗特質(zhì),與玩家展開對(duì)決。面對(duì)“我”的挑戰(zhàn),玩家只有提高操作技巧,才能贏得勝利!

  挑戰(zhàn)最強(qiáng)的“我”

  攻守兼?zhèn)?打造最強(qiáng)之戰(zhàn)

  《龍武》此次采用全新即時(shí)模擬戰(zhàn)斗系統(tǒng),賦予擂主更強(qiáng)大的運(yùn)算能力和思維抉擇能力。在進(jìn)攻端,擂主會(huì)對(duì)玩家位置、方向等戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)進(jìn)行預(yù)先判定,計(jì)算出最佳技能釋放順序,打出最完美COMBO;在防守端,擂主可根據(jù)玩家釋放技能,預(yù)知危險(xiǎn),從而做出規(guī)避動(dòng)作,如被束縛會(huì)使用閃現(xiàn)技能,生命垂危會(huì)使用無(wú)敵技能等。

  擂臺(tái)實(shí)景截圖

  擂主也有“情緒”

  同時(shí),擂主也擁有“情緒”!玩家連續(xù)攻擊致使擂主血量見低時(shí),會(huì)激發(fā)狂怒狀態(tài)。此時(shí),擂主進(jìn)入暴走模式,將對(duì)玩家釋放恐怖連擊,甚至全屏技能。避無(wú)可避的即時(shí)戰(zhàn)斗,是力與智的雙重考驗(yàn)。強(qiáng)大的人工智能并不是沒(méi)有弱點(diǎn),這需要玩家在游戲中不斷摸尋探索!

  擂主釋放狂暴技能

  首款仙俠動(dòng)作網(wǎng)游《龍武》全新資料片“萌劍訣”將于11月7日開啟全球公測(cè),更多精彩內(nèi)容和福利不容錯(cuò)過(guò),敬請(qǐng)期待!

  “萌劍訣”野外場(chǎng)景截圖——?jiǎng)?

  “萌劍訣”野外場(chǎng)景截圖——觀龍神潭

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