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末世營(yíng)救領(lǐng)銜 詳解《使命召喚OL》PVE鐵三角

發(fā)布時(shí)間:2014-10-31 18:39 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

由美國(guó)動(dòng)視攜手騰訊打造的射擊網(wǎng)游新作《使命召喚online》(簡(jiǎn)稱CODOL),距離其推出9月新版本“末世營(yíng)救”已有一個(gè)多月時(shí)間,與版本同名的全球獨(dú)創(chuàng)玩法“末世營(yíng)救”模式無(wú)疑是新版本中最受矚目的內(nèi)容。這一全新玩法與前期兩類PVE模式:“絕境求生”和“僵尸圍城”共同鑄就了CODOL“PVE鐵三角”,在游戲中擁有極高的人氣。

近年來(lái),在FPS網(wǎng)游領(lǐng)域,玩家與環(huán)境對(duì)抗的PVE模式逐漸成為重要內(nèi)容。時(shí)至今日,幾乎所有的槍戰(zhàn)網(wǎng)游都開(kāi)放了此類模式以吸引更多人氣,而CODOL的“PVE鐵三角”又有何不同,我們今天就對(duì)其進(jìn)行深度解讀。


末世營(yíng)救模式最終BOSS“末日母艦”

CODOL獨(dú)創(chuàng)玩法,末世營(yíng)救領(lǐng)銜PVE鐵三角

“末世營(yíng)救”不僅是CODOL的又一嶄新PVE玩法模式,同時(shí)也是現(xiàn)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Raven工作室全面接手CODOL開(kāi)發(fā)主導(dǎo)工作后所推出的、整個(gè)COD系列當(dāng)中首個(gè)CODOL獨(dú)占模式!并且與CODOL此前已有的PVE玩法相比,“末世營(yíng)救”不僅在關(guān)卡流程上更富于變化,同時(shí)也將帶來(lái)更為弘大的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,這也是其能夠領(lǐng)銜“PVE鐵三角”的原因之一。

“末世營(yíng)救”的通關(guān)條件是營(yíng)救出所有人質(zhì),并打敗最終BOSS,搜尋人質(zhì)的過(guò)程是步步推進(jìn)的,在完全開(kāi)放的室外復(fù)雜環(huán)境下,殺出一條血路,找到幸存者們,并竭盡全力完成對(duì)他們的營(yíng)救。人質(zhì)創(chuàng)新玩法也是“末世營(yíng)救”模式區(qū)別于傳統(tǒng)FPS網(wǎng)游PVE模式的一大特征?!澳┦罓I(yíng)救”將探索劇情元素融入其中,且在最后的評(píng)分中,擊殺數(shù)不是唯一評(píng)分條件;在通關(guān)過(guò)程中如發(fā)現(xiàn)幸存者或救助隊(duì)友也將獲得分?jǐn)?shù)加成;在游戲途中發(fā)現(xiàn)狗牌也將給玩家提供道具幫助的可能,提高獎(jiǎng)勵(lì)層次。此類規(guī)則帶來(lái)的改變,使得玩家再不會(huì)感受到千遍一律的通關(guān)流程,因?yàn)樵跔I(yíng)救過(guò)程中,每一個(gè)不同的抉擇都將讓戰(zhàn)斗向不同的方向發(fā)展,從而使得玩家收獲更多樂(lè)趣。


末世營(yíng)救模式中的持槍機(jī)械僵尸

【絕境求生,危機(jī)四伏中求得一線生機(jī)】

PVE模式“絕境求生”則是以壓迫性玩法為特色,玩家成功存活為勝利目標(biāo)。玩家在地圖中不斷行走,遭遇一波波似乎無(wú)窮無(wú)盡的敵人,為了生存而拼盡全力。與傳統(tǒng)PVE挑戰(zhàn)模式不同的則是,“絕境求生”中沒(méi)有BOSS設(shè)定,且創(chuàng)新了游戲中獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制;玩家通過(guò)收集撲克牌可以獲得“自處理終端”的支援,既豐富了模式內(nèi)容又給予玩家繼續(xù)求生的欲望,在危機(jī)四伏的環(huán)境中戰(zhàn)得一線生機(jī)。


絕境求生地圖“墜機(jī)之地”

僵尸圍城,固守一方使萬(wàn)敵莫開(kāi)

“PVE鐵三角”最后一個(gè)模式——僵尸圍城,它是早在封測(cè)階段就曾上線測(cè)試的經(jīng)典玩法。在8月1日終極內(nèi)測(cè)版本更新后,重新復(fù)出的“僵尸圍城”儼然成為一個(gè)以戰(zhàn)斗激烈、場(chǎng)面火爆為特色,讓玩家能夠壓力倍增,腎上腺素瞬提的全新戰(zhàn)場(chǎng)。玩家通過(guò)固守一方,讓機(jī)械僵尸不能肆意入侵;在游戲過(guò)程中玩家還可通過(guò)收集電池來(lái)進(jìn)行裝備補(bǔ)充。在最新的“惡靈狙擊”版本中,“僵尸圍城”模式還將戰(zhàn)火燃燒至室外,在更加復(fù)雜的環(huán)境中與來(lái)襲的海量機(jī)械僵尸激烈對(duì)抗。一邊殺敵,一邊修復(fù)據(jù)點(diǎn)的創(chuàng)新玩法將讓玩家體驗(yàn)新的PVE樂(lè)趣。


僵尸圍城地圖“機(jī)械研究所”

作為COD系列的正統(tǒng)網(wǎng)游續(xù)作,CODOL在由“絕境求生”、“僵尸圍城”、“末世營(yíng)救”組成的PVE鐵三角中,繼承了COD系列的精髓;通過(guò)重火力打造恢宏戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面、多類型隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)為三大模式注入強(qiáng)大活力、逼真的畫面細(xì)節(jié)增強(qiáng)游戲代入感,由此帶給玩家革新般的PVE體驗(yàn)。

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