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LOL實(shí)戰(zhàn)分析討論:打野阿木木逆風(fēng)局怎么玩

發(fā)布時(shí)間:2014-10-31 22:01 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  前言:

  這是昨晚半夜我在電四進(jìn)行的一場匹配,作為一場匹配本身并沒有什么好議論,但很巧的是這場匹配中我作為勝利方的打野阿木木遇到了同樣打野的對手阿木木,而41分鐘的戰(zhàn)斗過程中戲劇化的發(fā)生了很多打野木木可能遇到的問題,所以我覺得可以把這場比賽那來和擼友分享。

  我想通過分析這場比賽中的點(diǎn),來分享木木打野時(shí)遇到問題應(yīng)該如何處理,也算是一篇逆風(fēng)木木的攻略分享,其次,我和對方的木木明顯是2條不同的路,我也會給大家分享一些打野木木的操作技巧。

  摘要:

  我先簡要的說明下這場比賽中遇到了什么問題:

  1、前期BUFF被偷

  2、上中下路開局連續(xù)被單殺、被JUNGEL抓

  3、上單和打野、中單輪番發(fā)生口角

  4、對手上單發(fā)育飽滿,游走帶來的壓力

  單純看到這4個(gè)問題,很多人都會意外我們怎么會贏,繼續(xù)往下看。

  正文:

  1、前期BUFF被偷

  其實(shí)雙方的一級團(tuán)陣容都不算強(qiáng)大,我估計(jì)大家會采用和平的守藍(lán),所以讓自己的下路動物組合老鼠+熊幫忙看紅,而自己和中單、上單開藍(lán),這里出現(xiàn)幾個(gè)問題:

  A、因?yàn)槲襭ick時(shí)沒有提前準(zhǔn)備木木的符文,所以采用UD的攻速+移動速度符文,雖然使用了0-21-9的天賦,但為了減少前期的傷害,我采用了布甲+5紅出門,正常情況我推薦法穿+移動符文的。

  B、上單在我開3狼時(shí)并沒有幫忙,而是在藍(lán)BUFF草叢等我開BUFF,我對于此事不做討論,畢竟匹配我對上單并沒抱太大希望,正常情況下如果你的隊(duì)友是木木,請多幫助他度過艱難的前期!

  C、為了省SMITE,我艱難的使用頭槌+E解決了藍(lán)胖子,當(dāng)我到達(dá)紅buff時(shí),依然空白一片,我的SMITE還沒有CD,我打算去把石頭人的經(jīng)驗(yàn)吃掉,比較悲哀的問題是我的大石頭也丟了。

  分析:

  A、木木的BUFF被偷,非常常見,特別是路人局中,不管排位還是匹配,除非輔助能開局幫你插眼,否則很難保證自己的BUFF。

  B、BUFF丟了,如何減少自己的經(jīng)濟(jì)、經(jīng)驗(yàn)等損失?快速的清理小野,如果沒有懲戒,這時(shí)我并不推薦大家去打石頭人,前期真的很傷,而且很慢。

  C、快速的清理自己的F4+3狼,然后back,不要想太多Gank的問題,沒有紅buff的減速效果,等級落后的木木(因?yàn)樯倭思tBUFF+大石頭)依靠Q的效果很難抓人,所以我選擇了回家,補(bǔ)鞋+紅

  D、如果你的buff被偷,請?zhí)嵝殃?duì)友

  2、上中下路開局連續(xù)被單殺/被Gank

  第一次回家后,

  A、擁有紅藍(lán)buff的木木從我家(藍(lán)方)野區(qū)繞過河道光顧了下路,熊非常榮幸的交代了

  B、中路4級的火男殺掉了對面的烏鴉

  C、下路堆草失敗,中路被抓,跪了

  D、上路的諾克薩斯被壓成了狗,回家出門一波壓線推過河+不插眼+瘋狂拼血,跪了

  情節(jié)發(fā)展到這,很多初學(xué)打野都會迷茫了,我去上,下死,去下,上死,怎么辦?

  分析:

  A、第一次回家出門后做什么?清理掉自己的3狼+F4。

  B、下路被雙buff木木繞后光臨了,這個(gè)問題沒什么特別交代,知道我們紅BUFF丟了的下路沒有做防范,繼續(xù)壓線最后被抓,一切都是合理的。

  C、清野完成后,選擇一路進(jìn)行Gank。非常失敗的問題,我選擇了當(dāng)時(shí)有點(diǎn)被壓的下路,而不是被壓成狗的上路,原因是我先3狼后F4,順路,這是優(yōu)先選擇和最佳選擇的問題,其實(shí)反思收益和成功率,上路的機(jī)會更好。

  D、上單瘋狂壓線+拼血,還不插眼,這樣的同志是高危人士,本身就是對面打野光顧的對象,遇上這樣的隊(duì)友,請警告!可惜我是知道會被抓,但苦于腿短,最后也沒能救到。

  3、上單開始噴打野

  上單開始無限噴我,“不會玩就不要玩”,“什么意識”,“你就不知道來上面嗎”

  分析:

  A、崩路怪打野的故事也很8點(diǎn)檔的出現(xiàn)了。我并沒有在這件事情上糾纏過多精力,這也是所有人都應(yīng)該注意的問題,內(nèi)訌對于勝利沒有任何幫助,我主動承認(rèn)了對于他被壓未去Gank的失誤,他也非常強(qiáng)悍的告訴我,“上路不用來,我自己能搞定,你多去中和下吧”

  B、從最后結(jié)果上能看出來,本方人頭貢獻(xiàn)最多的是上單,對面發(fā)育最好的也是上單。我也如他所愿把更多的精力放在中和下,可以看到我們APC和ADC的發(fā)育是很好的,而下路的成功Gank將對方ADC擊殺,露露雖然空血逃掉但我們順勢拿下了第一條小龍,即使人頭上依然還有2個(gè)的差距,但整體經(jīng)濟(jì)上并沒有太大落后。

  C、雖然隊(duì)友說自己能搞定,但你不能在有機(jī)會幫忙、機(jī)會很好的情況下放過機(jī)會!在第二個(gè)藍(lán)buff刷新,我交給中單以后,3人越塔強(qiáng)秒了對面上單,順勢拆了上塔。

  D、上單的斷頭雖然線上很弱勢,但勤于插眼的習(xí)慣至少沒有讓木木得手太多,全場僅被抓死2次,這也是廣大上單需要學(xué)習(xí)的問題,逆風(fēng)怎么玩,雖然有點(diǎn)慘烈的經(jīng)濟(jì),但至少不會醬油全場。4、對手上單發(fā)育非常好,開始游走帶節(jié)奏

  A、沒有外塔的牽制,對方的劫開始四處游走,非常難熬的時(shí)期

  B、3個(gè)tank英雄,上路嚴(yán)重發(fā)育不足,我處于雙工資+軍團(tuán)的階段,熊裸狂徒(非常不推薦),3個(gè)tank完全扛不住劫對于后排的突進(jìn)

  分析:

  A、如何度過這種艱難的時(shí)期?作為打野的我,果斷出了400,并告訴所有隊(duì)友都插眼!保證視野,避免被圍毆!

  B、避免大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)!這種階段根本無法進(jìn)行5V5的團(tuán)戰(zhàn),劫的3殺就發(fā)生在這個(gè)時(shí)期!一次三殺,我們丟掉了中路的內(nèi)外塔,我是唯一幸存者,帶著400在高地守塔。。。。保證視野,回避對面劫在場的團(tuán)戰(zhàn),這種戰(zhàn)略讓我們的上單得以發(fā)育的時(shí)間。

  C、在控制視野的前提下,抓住每一次可能的機(jī)會。盡量走團(tuán),抓單,保護(hù)400。

  非常明顯的一次戰(zhàn)術(shù)使用,利用400清理Baron區(qū)域的眼,埋伏在河道草叢,我卡視野在大龍坑內(nèi)部,對方木木、烏鴉、劫和露露在EZ推線未到場的時(shí)間試圖來探路,嘗試幾次沒敢進(jìn)來,熊出草叢賣肉,被木木Q中后4人圍毆,對面木木Q中后立刻開了R試圖秒掉熊。

  這場戰(zhàn)斗中對面的木木出現(xiàn)了非常大的失誤:

  a、沒有任何視野的情況下切入戰(zhàn)場開團(tuán)

  b、ADC沒有到場

  c、大招太快,只定住3人,熊、諾克、火男,老鼠和我完全沒有受影響

  相比對手的木木,我采用了后手切入,待對方劫打算突進(jìn)我們后排時(shí)我用Q拉住了他,因?yàn)闉貘f的輸出范圍相對較近,我又向他多走了一步開R,成功套住4人,老鼠隱身結(jié)束和火男集火秒掉了對面的劫,除熊被集火殘血外0換4。

  這是中期重要的轉(zhuǎn)折,迅速拿掉大龍,并一波推掉中路高地水晶!

  剩下的時(shí)間我們能做的就是將優(yōu)勢逐步夸大,一步一步蠶食掉對面的外塔,并利用中路的超級兵優(yōu)勢不斷在上下路推線移動,最后一波中路的團(tuán)戰(zhàn)也是非常順利的拿下。這里需要說明的是最后一次團(tuán)戰(zhàn)中我和對手木木對R的使用,

  1、我從平臺下Q露露到中路水晶前,當(dāng)時(shí)我面前有烏鴉、露露和劫,隊(duì)友只有火男和熊,諾克和老鼠在平臺下,對手的木木和EZ從泉水趕過來,我有機(jī)會大中3人,但我并沒有開,而是繼續(xù)等待隊(duì)友的支援,而對手也開始往基地塔附近回收。

  2、對手木木從泉水方向過來,非常直接用Q擊中了諾克,并直接開R開團(tuán),被定住的只有2個(gè)tank和火男,這時(shí)我方所有人都已上平臺,而對手的EZ距離輸出位置還有一定距離

  3、EZ進(jìn)入戰(zhàn)場后在下塔方向準(zhǔn)備輸出,該方向有除木木以外的所有對手,我的Q選擇對象是EZ,沒有任何考慮的接R,完美4人,老鼠和火男開R后一波ACE

  我和對面木木的裝備方向能看出來,完全是2種截然不同的路線。

  1、我很針對對面發(fā)育良好的劫+EZ,能看到我除了軍團(tuán)基本沒有魔抗裝備,因?yàn)榍捌诓技壮鲩T,連水銀鞋都沒有,這種考慮也是因?yàn)閷γ娴臑貘f不是爆發(fā)性法師,我基本不用考慮會被一波帶走的問題,只用考慮生存時(shí)間越長越好。

  2、對面的木木時(shí)光以后選擇了深淵,或許他想更大幅度的提高自己的輸出,但有點(diǎn)忽視了老鼠和斷頭臺的輸出,單純的一件狂徒對于無盡+紅叉的老鼠來說也就是一片肉,關(guān)鍵作為隊(duì)伍中唯一的Tank,時(shí)光后的深淵就將他前期所有的貢獻(xiàn)付之一炬。

  這里要說明下,不是說打野木木AP流不行,而是在一定的隊(duì)伍組成中你需要承擔(dān)什么樣的角色,像這場比賽一樣,你是唯一的,卻完全站不住,輸出有什么意義呢,從死亡次數(shù)就能知道我的生存能力比他強(qiáng)了多少。

  最后說一說打野木木團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),

  1.前期Gank不要用Q切入,盡量靠隱蔽的走位接近對手,Q留后手追殺更有效

  2.團(tuán)戰(zhàn)Q切入,不要立馬放R,走位,讓更多的重點(diǎn)關(guān)注對象被Q中

  3.注意Q的對象和時(shí)機(jī),因?yàn)槟闶菆F(tuán)戰(zhàn)的發(fā)起者,隊(duì)友跟不上你的距離沒法輸出,你就是塊砧板上的肉

  4.能多肉就多肉吧,團(tuán)隊(duì)真不缺你那點(diǎn)輸出

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