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發(fā)布時(shí)間:2014-11-03 12:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)
ID:lnsomnia香草擅長(zhǎng)英雄:
寡婦盲僧蜘蛛女皇 英雄淺析定位:法師,吸血,沉默,恐懼。優(yōu)點(diǎn):滿身全是控制,聯(lián)盟為數(shù)不多的恐懼,有群體沉默。最重要的是有吸血傷害技能,不僅傷害高,回血量也極高。而且E技能1級(jí)團(tuán)時(shí)特別強(qiáng),連續(xù)的彈五下不僅有沉默,傷害也非常高。1級(jí)學(xué)W可以無傷打野,而且前期在野區(qū)可以一直保持滿血狀態(tài)。6級(jí)后gank殺人成功率非常高。大招在中后期團(tuán)戰(zhàn)傷害極高,后期先手開團(tuán)極強(qiáng)的英雄。
缺點(diǎn):前期略弱很缺藍(lán),而且技能cd時(shí)間很長(zhǎng),不可以一直吸血,前期除了大幽靈外,清其他野怪中的小野怪速度較慢,很怕被反野,前期gank成功率不高,需要速度刷到6級(jí),而且本身特別脆。Gank和開團(tuán)很依賴大招。
符文
紅色:法術(shù)穿透x9
黃色:護(hù)甲x9
藍(lán)色:成長(zhǎng)法術(shù)強(qiáng)度x9
精華:法術(shù)強(qiáng)度x3
稻草人是純靠技能輸出的法師,所以紅色就帶法術(shù)穿透就好,精華帶法強(qiáng)也是最好的選擇,有些朋友喜歡帶移速,雖然配合天賦移速快不少,在野區(qū)來回跑也快了不少,但是傷害卻少了不少。還是法強(qiáng)更好。雖然稻草人可以吸血無傷打野,但是前期buff的攻擊力還是的,而且稻草人本身就很脆,再而且稻草人前期非常怕被反野,尤其在打第二個(gè)buff的時(shí)候,突然殺出一個(gè)瞎子或者趙信,這時(shí)候的技能都在CD,如果黃色沒有護(hù)甲帶的是生命值的話基本就不要跑了,必死。帶了護(hù)甲可以抵抗一些傷害,也許還有逃跑的可能。而前期稻草人就是在野區(qū)刷到6級(jí),要魔抗用處也不大,換成成長(zhǎng)法強(qiáng)的話,中后期的收益很大。
紅色:法術(shù)穿透x9
黃色:成長(zhǎng)生命值x9
藍(lán)色:成長(zhǎng)法術(shù)強(qiáng)度x3,冷卻縮減x6
精華:法術(shù)強(qiáng)度x3
這一套符文是面對(duì)對(duì)面也是前期弱勢(shì)打野的符文,比如對(duì)面是狼人,阿木木這類的打野,就可以用這一套,因?yàn)閷?duì)面基本不可能來野區(qū)抓稻草人,所以黃色可以換成成長(zhǎng)生命值,在后期團(tuán)戰(zhàn)中可以提供不少的生命值,而藍(lán)色可以換六個(gè)冷卻縮減達(dá)成5%的減cd,因?yàn)榍捌诘静萑说腃D空檔期非常難過,平a傷害極低,所以帶5%的減cd可以讓技能轉(zhuǎn)得更快,清野也更快。其余不變。
天賦
21-0-9標(biāo)準(zhǔn)的稻草人打野天賦,攻擊系先不要點(diǎn)出雙刃劍,因?yàn)榈静萑吮旧砭褪沁h(yuǎn)程英雄,雙刃劍帶來的傷害增加不高,而且本身很脆,后期增加受到的傷害會(huì)使稻草人在團(tuán)戰(zhàn)里站的時(shí)間很短,先點(diǎn)出減cd配合符文出門就有10%的減cd,前期的技能轉(zhuǎn)的更快,清野也更快。然后點(diǎn)出洞悉弱點(diǎn),因?yàn)榈静萑撕笃谝粋€(gè)大招跳進(jìn)去基本可以打到三四個(gè)人,這樣被隊(duì)友提升的傷害很高,而且在前期gank時(shí)還可以提升隊(duì)友的傷害,方便擊殺。然后點(diǎn)出三個(gè)加法強(qiáng)的天賦,對(duì)應(yīng)提升前中后期的傷害,然后點(diǎn)出死神提升對(duì)半血以下敵人的傷害,而稻草人的技能釋放距離很近,不管是gank和打團(tuán)都需要把自己送出去,所以點(diǎn)出危險(xiǎn)游戲很有必要,擊殺人后馬上回血回藍(lán)。5%看似很少,當(dāng)你有1000血的時(shí)候就可以回復(fù)50血,這樣看是不是很值得點(diǎn)出來?然后繼續(xù)點(diǎn)出奧術(shù)之刃,因?yàn)榈静萑饲捌诩寄蹸D很長(zhǎng)是要平a清一些野的,而稻草人的基礎(chǔ)傷害很低很低,所以需要這個(gè)天賦來增加平a的傷害。然后繼續(xù)點(diǎn)出雙穿還有最后一個(gè)末日浩劫提升傷害。
如果對(duì)面是瞎子趙信蜘蛛潘森這類的打野我建議用21-9-0這個(gè)天賦,因?yàn)閷?duì)面的打野反野能力非常強(qiáng),而稻草人前期很弱,如果不點(diǎn)防御天賦的話,基本一套就會(huì)被對(duì)面帶走,點(diǎn)出防御天賦可以在前期增加不少的血量,配合符文上的護(hù)甲前期可以抵擋不少傷害,不至于被一套直接擊殺,配合恐懼和沉默前期應(yīng)該很難在野區(qū)被單殺。
召喚師技能
懲戒打野必備,提升清野速度,中后期可以打龍控龍搶龍。閃現(xiàn)提供瞬間位移,可以配合大招先手開團(tuán),前期在野區(qū)遭遇也可以閃現(xiàn)過墻逃跑。
技能解析
恐懼降臨【被動(dòng)技能】解析:非常好理解的一個(gè)被動(dòng),類似深淵權(quán)杖的被動(dòng)效果。就是一個(gè)范圍內(nèi)的敵方英雄都減少10點(diǎn)魔抗,變相的增加稻草人的傷害。
恐懼 【快捷鍵 Q】解析:LOL里非??植赖囊环N的一種控制,雖然沒有傷害但是也非常強(qiáng)力,在恐懼期間,不僅技能和召喚師技能釋放不出來,而且人物也會(huì)不受控制的自己向后走,控制時(shí)間很長(zhǎng),在控制時(shí)間內(nèi)足矣擊殺敵人,和W技能絕配。也是因?yàn)檫@個(gè)技能的存在使得稻草人前期在野區(qū)被反野時(shí)可以完身而退,而且Q技能也提供了稻草人在6級(jí)前gank的成功率。CD長(zhǎng),施法距離近。
生命吸取 【快捷鍵 W】解析:稻草人的招牌技能,也是稻草人無傷打野的原因。單體傷害極高,吸血量也極高,而且CD不長(zhǎng),3級(jí)后配合減cd就可以一直使用W技能清野。但是耗藍(lán)量很高,在沒有藍(lán)buff時(shí)一直使用W技能很容易空藍(lán)。在gank時(shí)先用Q技能再用W技能吸血。
黑暗之風(fēng) 【快捷鍵 E】解析:稻草人的第二個(gè)控制技能——群體沉默。1級(jí)團(tuán)時(shí)特別的強(qiáng),一直彈彈彈傷害很高,而且這個(gè)技能是稻草人唯一一個(gè)群體清野技能(不可能用大招來清野吧),CD很長(zhǎng),而且技能傷害的成長(zhǎng)性很低,等級(jí)高后的CD也很長(zhǎng),而且耗藍(lán)非常嚴(yán)重!前期在2級(jí)學(xué)一點(diǎn)加快清野速度即可。
群鴉風(fēng)暴 【快捷鍵 R】解析:稻草人的開團(tuán)神技,CD較長(zhǎng)。進(jìn)行瞬間的位移,而且aoe范圍很廣,傷害非常高。擁有大招的稻草人gank的成功率基本為100%。在開大之前盡量躲在地方看不到你的地方,比如草叢里和墻的另一邊。但是這個(gè)技能也是有很大的缺點(diǎn)的,就是需要1.5秒的吟唱時(shí)間,就怕使用大招后,在這1.5秒里敵人走離了稻草人的大招范圍,所以稻草人的閃現(xiàn)非常重要,不管開團(tuán)還是前期gank,基本都是依靠開大后閃現(xiàn)到敵人身邊。
加點(diǎn)路線:主W副Q,2級(jí)學(xué)E,有R學(xué)R。
解析:W技能是稻草人的主要清野技能,等級(jí)越高CD越短,傷害越高,吸血量也就越高。建議主升。Q技能等級(jí)越高CD越短,恐懼時(shí)間越長(zhǎng),建議副升。E技能的成長(zhǎng)性不高,而且耗藍(lán)略高,前期升一級(jí)加快清野即可。
出裝推薦
出門裝:x2解析:稻草人打野的出門裝和其他打野英雄不同,稻草人不需要打野刀,多蘭戒對(duì)于前期稻草人清野要比打野刀來得快。
中期裝:解析:出門裝不需要打野刀不代表不需要出打野裝備,稻草人還是要第一件做出蛋帽的,加快打野速度,而且還提供回血回藍(lán)和額外的金幣。然后第二件就要做沙漏了,沙漏是稻草人的核心裝,團(tuán)戰(zhàn)開始前一定要有沙漏,否則開團(tuán)一個(gè)大招跳進(jìn)去就被秒了。
六神裝:解析:因?yàn)榈静萑耸禽敵鲂痛蛞埃幼詈眠€是法穿鞋,可以提升一些傷害。而出完蛋帽和沙漏后繼續(xù)的出輸出裝,帽子可以大量的提高法強(qiáng),而法穿棒可以進(jìn)一步的提高對(duì)前排坦克的傷害,然后可以出一件深淵權(quán)杖,深淵的被動(dòng)配合稻草人本身的被動(dòng)和法穿鞋法穿棒,讓稻草人有四穿!傷害會(huì)非常非常高。
對(duì)線技巧
:屹立不倒的野區(qū)霸主。稻草人前期很怕盲僧,不管是前期被盲僧反野還是在野區(qū)遭遇,都是完完全全的打不過,但是打不過不代表會(huì)被盲僧殺,因?yàn)閹У姆奶熨x再加上本身擁有Q技能的恐懼和W技能的吸血,就算前期在野區(qū)被盲僧抓到,隊(duì)友支援來之前還是不會(huì)死。其實(shí)稻草人怕的不是盲僧來野區(qū)一直抓自己,你來抓我就抓唄,反正也抓不死,而且我耽誤發(fā)育你也耽誤,而稻草人的黃金期在后期,盲僧怎么來反我我都可以到后期,但是盲僧的黃金期在前期,你把你的黃金期浪費(fèi)在抓我身上,而且還抓不死。到了后期就是稻草人的天下。但是稻草人非常怕盲僧根本不管他,讓他在野區(qū)發(fā)育到6級(jí),在6級(jí)前瘋狂的三條線帶節(jié)奏,不用三條線都抓崩,就抓崩一路就夠稻草人這一方好受的。用稻草人最好和隊(duì)友商量好,前期不要太拼,不要推線,雙方就和平發(fā)育就好。:又是一個(gè)前期gank帶節(jié)奏非常強(qiáng)的英雄,而且eve前期帶節(jié)奏能力比盲僧還要強(qiáng),隱身就繞到后面和隊(duì)友夾擊。和對(duì)抗盲僧一樣,不怕eve來野區(qū)抓末日,因?yàn)閑ve前期傷害沒有盲僧高,盲僧都抓不死稻草人,eve更抓不死。就怕eve三路gank,而且不知道eve會(huì)抓哪一條路,一直的反蹲不僅很被動(dòng)而且還很耽誤自己發(fā)育時(shí)間,這時(shí)候只有一個(gè)辦法,早點(diǎn)回家買眼,而且要買兩個(gè),1個(gè)插在F4那里,一個(gè)插在三狼和藍(lán)buff那里的十字路口,雖然eve是隱身的,但是eve清野是不會(huì)隱身的,在eve清野時(shí)可以看到eve在上半部分還是下半部分,看到后隊(duì)友就會(huì)自動(dòng)的有警覺,要防著eve清完野后抓自己。這兩個(gè)眼幫助了線上隊(duì)友不被抓。稻草人就可以輕松的在野區(qū)發(fā)育了。:雖然是很弱的英雄,但是路人局很常見,尤其白金以下。狼人前6級(jí)gank非常非常弱,應(yīng)該找不到6級(jí)前比狼人gank還弱的打野英雄了,而且狼人前期傷害不也高,遇到對(duì)面有狼人打野的話,稻草人就可以安安心心的在野區(qū)發(fā)育了,因?yàn)槔侨藢?duì)四條線都毫無威脅。而且到了后期狼人只能壓制一個(gè)人,但是現(xiàn)在水銀彎刀性價(jià)比非常高,adc都會(huì)出,就算不出的話,后期如果狼人壓制我方英雄,稻草人給一個(gè)Q技能恐懼就可以了。到了真正的55開團(tuán)的時(shí)候,狼人的作用根本和稻草人沒法比。團(tuán)戰(zhàn)技巧
稻草人前期就是速刷到6級(jí),在有大招和閃現(xiàn)的情況下,gank哪一路都非常輕松,到6后最好去下路,如果對(duì)面壓線過深就直接從河道跳大招,先Qadc然后馬上接W。如果己方壓線的話可以選擇繞后,然后讓己方迅速推線到塔前然后在后面的草叢里直接跳大配合隊(duì)友基本很輕松就可以擊殺兩個(gè)人。然后可以順勢(shì)拿下小龍。而沒有大招的時(shí)候就在野區(qū)發(fā)育,不用一直幫隊(duì)友反蹲,因?yàn)榈静萑藳]有大招小型團(tuán)戰(zhàn)佷弱。
等到后期真正的5V5團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,盡量不要在對(duì)面的視野內(nèi)出現(xiàn),最好是在野區(qū)作戰(zhàn),如果在中路消耗的時(shí)候可以選擇在F4里面站位,等對(duì)面一個(gè)走位失誤就可以跳大出去配合閃現(xiàn)找到更好的位置,可以大到更多的人,然后Q的恐懼馬上給對(duì)方的C位。這時(shí)候就再開W吸血,最好的話還是吸被恐懼的人。等自己血量不到一半的時(shí)候馬上開啟金身躲避技能,等金身結(jié)束后團(tuán)戰(zhàn)基本也結(jié)束了。稻草人只要能跳出一個(gè)好的大招,團(tuán)戰(zhàn)基本不會(huì)輸。不僅傷害極高而且還控制了對(duì)方C位3秒的時(shí)間。
結(jié)語
稻草人是一個(gè)傷害極高,而且控制技能非常強(qiáng)的carry型打野英雄,喜歡打野的朋友多加練習(xí)肯定會(huì)幫助你輕松上分。
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