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完善IP矩陣 37游戲發(fā)力影游合作

發(fā)布時(shí)間:2014-11-07 12:41 來源:37游戲  作者:未知   編輯:54

 

  繼37游戲宣布獲得成龍春節(jié)檔大片《天將雄師》同名網(wǎng)頁游戲及手機(jī)游戲的改編權(quán)后,近日,又正式對(duì)外宣布獲得《瑯琊榜》小說、電視劇雙重IP授權(quán),并曝光了游戲影視結(jié)合站。縱觀2014年游戲圈的IP大戰(zhàn),37游戲連續(xù)搶下眾多精品IP,其中大部分已上線,并且獲得不俗的成績?!冬樼鸢瘛稩P授權(quán)的公布,再次為37游戲的IP矩陣增加了一項(xiàng)強(qiáng)有力的內(nèi)容,完善了其IP戰(zhàn)略布局。

  【發(fā)力影游合作 《瑯琊榜》欲帶來新體驗(yàn)】

  《瑯琊榜》小說由海宴著作,是架空歷史類年度網(wǎng)絡(luò)最佳小說,起點(diǎn)中文網(wǎng)持續(xù)榜首,九界網(wǎng)最熱門點(diǎn)擊,更在豆瓣讀書獲得9.1分的高分,堪稱架空歷史網(wǎng)絡(luò)小說代表作。大型古裝傳奇電視劇《瑯琊榜》電視劇根據(jù)海宴同名小說改編,由山東影視傳媒集團(tuán)出品,白玉蘭獎(jiǎng)最佳導(dǎo)演孔笙、李雪合力執(zhí)導(dǎo),著名演員胡歌、王凱、劉濤、黃維德、高鑫、陳龍等聯(lián)袂主演,該電視劇預(yù)計(jì)2015年上半年播出,而37游戲的同名頁游也會(huì)隨著電視劇上映進(jìn)行同步公測。

  據(jù)悉,為給玩家?guī)砀唧w驗(yàn)感和代入感的游戲互動(dòng)感受,37游戲從《瑯琊榜》小說、電視劇劇本著手,游戲主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)皆通讀原著,并進(jìn)行劇組探班,到拍攝現(xiàn)場取景收集游戲素材,與導(dǎo)演、主演等片方人員進(jìn)行溝通,加深對(duì)故事及人物的理解。力圖使游戲更真實(shí)地還原《瑯琊榜》劇情,再現(xiàn)其人物的赤膽忠心、英雄謀略。使玩家身臨其境,有更真實(shí)的游戲體驗(yàn)。

  【頁游之虎不斷完善的IP矩陣】

  早在今年的37游戲品牌發(fā)布會(huì)上,37游戲副總裁羅旭率先提出了“3+1+1”的戰(zhàn)略。其中的“三大策略”,是指37游戲的品牌策略、獨(dú)代策略和IP策略,IP策略被視為重中之重。在IP策略擬定后,37游戲在2014年陸續(xù)推出多IP產(chǎn)品,包括經(jīng)典游戲IP產(chǎn)品:獲得奇跡MU正版授權(quán)的《大天使之劍》、盛大授權(quán)的傳奇類游戲《戰(zhàn)神訣》;小說IP產(chǎn)品:起點(diǎn)網(wǎng)人氣小說授權(quán)的同名游戲《傲世九重天》;還有成龍主演的同名電影IP產(chǎn)品《天將雄師》。除《天將雄師》尚未推出外,前面三款產(chǎn)品都已經(jīng)獲得市場認(rèn)可,《大天使之劍》更是成為今年最火爆的網(wǎng)頁游戲,打破了行業(yè)的多項(xiàng)記錄,好IP對(duì)頁游的助力可以說是顯而易見。

  現(xiàn)如今,瞄準(zhǔn)2015年市場的“大IP”《瑯琊榜》的加入,使37游戲的IP布局形成了由經(jīng)典游戲、小說、電影、電視劇組成的全方位IP矩陣。為打造更多游戲精品提供了強(qiáng)大的平臺(tái)與機(jī)制。更促進(jìn)了從業(yè)人員對(duì)版權(quán)及版權(quán)法規(guī)認(rèn)知的提高,創(chuàng)造了一個(gè)更公平、有序的競爭環(huán)境,開創(chuàng)了業(yè)內(nèi)新的發(fā)展模式。

  從37游戲目前的IP布局來看,不難發(fā)現(xiàn)作為頁游領(lǐng)域IP游戲發(fā)行商先行者,37游戲已經(jīng)發(fā)現(xiàn)IP選擇的重要性,《瑯琊榜》作為2015年最受期待的電視劇之一,不但具有完備的產(chǎn)品研發(fā)周期,還能長周期地覆蓋互聯(lián)網(wǎng)視頻媒體和傳統(tǒng)電視媒體,使游戲口碑獲得了更長時(shí)間、更廣渠道的覆蓋,帶來更大的IP影響力,通過“同步公測”的噱頭,則能在IP的爆發(fā)期,將用戶關(guān)注度最大限度導(dǎo)入到游戲內(nèi)。

  2014年,“頁游之虎”37游戲針對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)面臨的機(jī)遇和挑戰(zhàn),以“IP矩陣”的戰(zhàn)略模式開發(fā)出了一條新的游戲產(chǎn)業(yè)鏈,甚至構(gòu)架出一個(gè)或多個(gè)IP發(fā)展生態(tài)圈,為業(yè)內(nèi)提供了值得借鑒的新發(fā)展模式,相信也能給更多游戲公司對(duì)“IP價(jià)值”帶來更深入的思考。

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