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發(fā)布時間:2014-11-11 14:40 來源:3dm 作者:二大王 編輯:西門大郎
明天,《刺客信條:大革命》(Assassin’s Creed Unity)將發(fā)布,首批發(fā)布的版本包括PS4、XBox One和PC平臺,PC版現(xiàn)已偷跑。同時《刺客信條:叛變》將登陸PS3和Xbox 360。
育碧的創(chuàng)意總監(jiān)Alex Amacio在同Major Nelson Radio的最新的播客中談?wù)摿诉@款游戲,其中提出了本作幾乎發(fā)揮了Sony和微軟主機的盡可能多的機能。
“我們真得是發(fā)揮了兩款主機每一寸機能,我們無法在前代主機上作出如此優(yōu)秀的游戲?!?
隨后他談到了一些特性:例如本作中的NPC人群將比以往游戲都大,燈光也被加強,并且在巴黎街頭閑逛的時候沒有任何載入時間。
“我們之前在一個屏幕里放入了200個NPC,現(xiàn)在我們是超過5000個,甚至有一個場景我們放入了1000個NPC,并且這些NPC都不只是擺設(shè),當(dāng)你跑向他們,你可以同他們交流,他們是真正的AI Npc。
我們完全重寫了光源模型,我們重新計算了環(huán)境光散射,這樣就能呈現(xiàn)給我們一個真實完整的巴黎。我們的陰影材料是基于真實制作的,他們更加真實,他們不再是照在他們身上的多邊形圖片,他們看起來就和現(xiàn)實一樣和光進(jìn)行了很好的互動。
在巴黎的場景中我們不再有載入畫面,不管你是從城市一邊走向另一邊,進(jìn)入建筑物或者地下,統(tǒng)統(tǒng)沒有載入畫面,全程都是無縫連接的。全市每四個建筑里就有一個建筑內(nèi)部是裝修過的,并且擁有不同的故事。法國大革命中的最重要場景都有,包括他們的內(nèi)部。不管你身在哪里,這個模擬過程是完全和以前不相同的。
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