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發(fā)布時(shí)間:2014-11-14 18:30 來源:3dm 作者:Xec 編輯:西門大郎
《孤島驚魂3》的動(dòng)物已經(jīng)夠煩人了。不過跟《孤島驚魂4》的叢林比起來,3代簡直就像個(gè)動(dòng)物園。有些很古怪、有些很美妙、有些很雄偉——但是喜馬拉雅荒野的每個(gè)生物都想把你做掉。
自從我們沉浸在《孤島驚魂》的世界以來,AI已經(jīng)有了很大的發(fā)展。不過那也是好壞參半:隨著動(dòng)物越來逼真,它們也越來越聰明了。
“動(dòng)物們非常有意思,因?yàn)樗鼈円彩沁@個(gè)開放世界的一部分?!薄豆聧u驚魂4》創(chuàng)意總監(jiān)Alex Hutchinson告訴TechRadar?!拔覀円恢痹谙搿惺裁春线m的?我們能把各種各樣的動(dòng)物放到游戲里嗎?’我們看到了行為...動(dòng)物將會是自由的,但即使那樣,有的會追趕你、有的會圍捕你、有的會和你繞圈。”
《孤島驚魂3》的開發(fā)者花了大量時(shí)間在動(dòng)物園研究動(dòng)物的行為,但這一次時(shí)間大都花在了桌面上。這會變得比較無趣,但卻也帶來了新的發(fā)現(xiàn)?!拔覀兛吹揭粋€(gè)令人吃驚的視頻,一只鷹把一只羊扔下山崖?!盇lex說,“我們必須把這個(gè)視頻展示出來,因?yàn)楹芏嗳酥肛?zé)我們憑空捏造事物?!?
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