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發(fā)布時間:2011-11-23 來源:
狂暴戰(zhàn)推薦天賦
狂暴戰(zhàn)的天賦是唯一將最終天賦分為2個的天賦,但無論是泰坦之握還是魯莽怒火,只有擇一向而行,下面是我們給大家提供的通用型狂暴戰(zhàn)天賦。圖片可查看詳細的天賦。
狂暴戰(zhàn)的天賦點法基本沒什么可以變化的,最大化造成傷害的能力,都是不可或缺的天賦。
無論是選擇雙持雙手,還是雙持單手武器,區(qū)別僅在于第七層天賦是點泰坦之握還是魯莽怒火。
狂暴戰(zhàn)推薦雕文
狂暴戰(zhàn)的雕文變化較少,大多是固定必要雕紋。
首要雕文怒擊雕文、猛擊雕文和嗜血雕文。
大型雕文死亡之愿雕文,巨人打擊雕文和順劈斬雕文。
小型雕文戰(zhàn)斗雕文,命令雕文和狂暴之怒雕文。
大型雕文
大型雕中你可以根據(jù)自己的實際情況來選擇是否使用英勇投擲雕文。但是要注意,巨人打擊雕文需要目標身上首先擁有至少一層破甲才能生效。
狂暴戰(zhàn)的屬性需求
除了套裝部件之外,通常使用相同的板甲散件??癖?zhàn)所有屬性按照重要性從高到低排列大致如下:
魯莽怒火:8%命中 > 26精準 > 力量 > 爆擊 > 27%命中 > 急速 >= 精通
泰坦之握:8%命中 > 26精準 > 力量 > 爆擊 > 27%命中 > 精通 >= 急速
和所有DPS一樣,輸出職業(yè)首先要滿足命中需求,近戰(zhàn)要滿足精準需求,之后選擇主要屬性——力量,爆擊是僅次于力量的屬性,應比急速精通等屬性更優(yōu)先選擇。
關(guān)于27%命中,這里特別解釋一下,狂暴和一心都是雙持武器,雙持有命中懲罰,技能命中需要8%,但是普通攻擊需要至少27%命中。其實這個懲罰一直有的,但WLK時代,英勇打擊有接下來2次普通攻擊命中等同于技能攻擊Bug,所以大家都沒這個觀念,而CATA修復了此Bug后,你需要對命中懲罰有重視。但27%命中不是必須的,一般8%命中即可滿足大多需要。