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劍網(wǎng)3天策技能附加秘境技能應(yīng)用和分享

發(fā)布時間:2014-11-26 21:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  寫在前面:這個基本目的就一個,希望大家了解天策,可以更好的和天策去PK以及武林秘境更好的配合。所提到效果技能都指滿級最高重。沒指出的都是有公共CD的。

  守如山:15秒內(nèi)(也可以說18秒,增加3秒的秘笈應(yīng)該是誰都有的)減少80%傷害并對攻擊自己的目標(biāo)造成100%的武器傷害。10分鐘CD。

  疾如風(fēng):10秒內(nèi)增加120外功攻擊力,10%外功會心,減470外功防御。在傲血內(nèi)功下,有額外效果,解除控制效果,并在接下來5秒免疫控制,但是這控制不免疫經(jīng)脈點(diǎn)的幾率控制技能。2分鐘CD,無公共CD。

  徐如林:20秒內(nèi)每次擊中目標(biāo)可以獲得45血20藍(lán)。2分鐘CD。

  嘯如虎:30%血以下才能開啟,10秒(常見秘笈能增加2秒,也既12秒)內(nèi)增加200外功攻擊力和1100外功會心,不會重傷。帶脈光明可以重置本技能。2分鐘CD。本技能會重置任馳騁。

  掠如火:15秒增加100%仇恨。90秒CD,無公共CD。

  撼如雷:增加120外功攻擊力440血,持續(xù)15秒,無CD。

  穿云:100%武器傷害外加81-89傷害。傲血內(nèi)功下還有致傷效果,3層變致殘。2.5秒CD。

  破風(fēng):降低目標(biāo)2100外功防御力,并每2秒造成40傷害,持續(xù)12秒。3秒CD。鐵牢內(nèi)功下還每次附帶破防效果,大量仇恨,疊5層。

  定軍:造成89-98傷害,并強(qiáng)制目標(biāo)攻擊自己3秒,對玩家有效。10秒CD,無公共CD。

  龍吟:外功傷害會心后激活。100%武器傷害加163-180傷害。5秒CD,無公共CD。

  龍牙:目標(biāo)致殘時激活。100%武器傷害加180-199傷害。無CD,有公共CD。

  滄月:擊倒目標(biāo),并擊飛周圍6尺內(nèi)最多5個目標(biāo)15尺,并造成133-147傷害。已倒地目標(biāo)無效果有傷害。20秒CD。

  崩:造成100%武器傷害加153-169傷害。對正讀條的目標(biāo),打斷讀條且打暈?zāi)繕?biāo)5秒,并造成額外307-339傷害。副本BOSS沒打暈效果,但傷害效果都在。15秒CD,無公共CD。無法在馬上使用。

  突:沖鋒目標(biāo)將其擊倒,造成84-89傷害。傲血內(nèi)功下獲得5秒內(nèi)外功攻擊力提升30%的BUFF。無法在馬上使用。

  滅:耗血不耗藍(lán)的技能。對自身造成227傷害,對目標(biāo)造成100%武器傷害加215-237傷害。自己50%血后對自身減半傷害提升目標(biāo)傷害提升50%。自身30%血后本身不掉血。8秒CD。無法在馬上使用。

  疾:向前沖鋒,所經(jīng)5個目標(biāo)會造成218-241傷害,并暈3秒。25秒CD。無法在馬上使用。

  穿:對前方扇形范圍10尺內(nèi)最多5個目標(biāo)造成81-89傷害,并減速43%,持續(xù)10秒。6秒CD。無法在馬上使用。

  御:6秒完全抵御一次傷害。鐵牢內(nèi)功下抵御4次。20秒CD。無法在馬上使用。

  任馳騁:戰(zhàn)斗中上馬,1.5秒釋放,2分鐘CD。非戰(zhàn)斗中當(dāng)然也能用,并且移動中也可以用。

  裂蒼穹:騎馬時將目標(biāo)擊退10尺,并造成158-325傷害。20秒CD。

  御奔突:騎馬時移動速度增加50%。5分鐘CD。

  破堅陣:騎馬時對有致殘效果或者正運(yùn)功目標(biāo)擊倒。15秒CD。

  戰(zhàn)八方:騎馬時對周圍6尺內(nèi)最多5個目標(biāo)造成100%武器傷害加171-189傷害。無CD。

  斷魂刺:騎馬時沖想目標(biāo),造成78-86傷害,并擊倒目標(biāo)及附加致殘效果。25秒CD。

  PVP大家都比較關(guān)注,這里我們先清點(diǎn)下無公共CD技能。所涉及數(shù)據(jù)根據(jù)我的小TC來的,這方面大家將就看。

  定軍:這個在2000左右的外功攻擊力下,傷害約等于普通攻擊,3,400的樣子。單挑和群P時CD到就用。但是2v2這些時候要看時機(jī),3秒強(qiáng)制目標(biāo)攻擊自己這個效果用得好可以為戰(zhàn)友提供機(jī)會。

  疾如風(fēng):這個技能PVP中主要用來解控制。也多用于單挑時算準(zhǔn)對方相當(dāng)時間內(nèi)沒控制技能或者被自己足夠時間控制死而做為爆發(fā)技能用。

  斷魂刺&突:這2個技能有機(jī)會就用。被拉下馬的戰(zhàn)斗中,配合浮搖用突也很常用。

  龍吟:需要在造成會心傷害后才激活。激活時要是目標(biāo)已經(jīng)有致殘效果,非戰(zhàn)況不允許的話,先用消耗致殘效果的技能在用龍吟。

  崩:你所P對象是純陽和萬花時,盡量做到對方讀條時用。而對和尚,氣秀以及天策內(nèi)戰(zhàn)時,CD好就用。

  至于其他有公共CD的技能,我就不寫了,畢竟那些涉及了比較高端的PK技巧,而我又很菜。

  下面來談?wù)勌觳咴谖淞置鼐持幸恍┘寄軕?yīng)用的小細(xì)節(jié),供新手天策朋友參考。

  現(xiàn)在和尚稀少,武林秘境經(jīng)常2天策隊伍,1鐵牢1傲血。

  定軍:這個技能個人推測是強(qiáng)制目標(biāo)攻擊自己3秒,并復(fù)制目標(biāo)仇恨列表中最高仇恨甚至再額外加若干仇恨。這個技能本身不帶大量仇恨。boss戰(zhàn)中不推薦傲血天策使用,而鐵牢天策拿這個做為OT時的救場技能而非CD到就用。

  掠如火:殺小怪時,鐵牢天策保留做為定軍miss時重置定軍時用比較合適,而傲血天策可以開始就用,傲血內(nèi)功下不重置定軍。

  御:鐵牢天策,開怪就用,這樣可以使治療開始6秒沒治療仇恨,平穩(wěn)的進(jìn)入戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗中的看boss是否有可預(yù)計的大傷害技能而決定是否CD到就用。傲血TC在boss戰(zhàn)中,御只用來抵御可預(yù)計的傷害。

  守如山:這個技能武林秘境中主要是緊急時用來減緩治療壓力用。也可以稍微增加仇恨。典型的地方就是英雄天工坊最后boss,激活機(jī)甲后,開了山去拉機(jī)甲,這樣對治療來說壓力很小,對自己來說還能增加不少仇恨。

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