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實況足球2015-游戲設(shè)置 頭球、短傳及攻防打法

發(fā)布時間:2014-12-02 15:29 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  PES2015中游戲應(yīng)該如何設(shè)置?游戲速度怎么調(diào)?比賽中的頭球、傳球及攻防打法有什么值得注意的方面?下面我們就來看一下PES2015游戲設(shè)置 頭球、短傳及攻防打法心得。

  玩了兩年的2013后,終于又有新的實況可以耍了。本作雖然還是有不少令人詬病的地方,但不可否認(rèn)這是一款佳作,希望后續(xù)的補(bǔ)丁在AI和操作上再改進(jìn)一下就完美了。(本人不是畫面控大家不要拿畫面來說我哦,ps模擬器的2000和2002玩了N年的我對畫面沒有很高要求:))。

  言歸正傳,經(jīng)過幾天的摸索打了50多場球后對2015的設(shè)置和踢法有了一些自己的看法供大家參考和交流:

  設(shè)置方面:

  1.很多設(shè)置原來都是習(xí)慣了手動但這一代目前來說不太適合,游標(biāo)變更要選電腦能自動的變光標(biāo)的半輔助,手動的話會有一些許的延遲。電腦后場傳球和直塞打身后的時候手動會慢半拍。

  2.傳球和射門只能選基本(郁悶啊),特別是射門。否則會出現(xiàn)有了空當(dāng)了射門還要擺半天POSE的局面。

  3.自動假動作要開啟,這一作帶球犀利的人爽到爆。我這個傳球派整個一悲劇,還好有一點(diǎn)底子在。(急性子人現(xiàn)在要放平和心態(tài)呵呵)

  4.傳球支援選第三檔就夠了。

  5.速度我一直都用的+1,一球成名用的+2。我在比賽時候用+2感覺很多空擋閃過得太快,抓不住(年齡太大,不得不服老啊 :))。

  游戲方面:

  1.搶頭球啊搶頭球。在訓(xùn)練里面解圍搶頭球是LB加射門,角球進(jìn)攻的時候還好用,但是防守的時候不是很利索。守門員開大腳卡位也是時靈時不靈,后來開大腳我還是改為一貫用的RT+傳球,感覺上卡位有力一點(diǎn)了。希望大家來談?wù)勥@個卡位搶頭球的問題。

  2.短傳,基本電腦是神一樣,玩家的短傳基本廢了。在自己的禁區(qū)只能大腳解圍了,無論短傳還是直塞試過無數(shù)遍都會把球傳給電腦。己方控球的時候不要拿球就傳了,必須先控好球帶兩步看好己方位置再傳。打反擊的時候也一樣,一腳傳球大部分時候會自己隊員啟動跟不上或者跑早了被電腦斷掉??厍蚴峭醯佬募背圆涣藷岫垢?,像我一樣控球不好的按著RT左撥撥右撥撥總可以過一個把人:)。

  3.進(jìn)攻,現(xiàn)在很多強(qiáng)隊流行433,前面三個人帶走了大量防守隊員,所以中場CM和AM控球以后可以狂帶,變相、挑傳前方、和突前前鋒打二過一、遠(yuǎn)射,你能為所欲為。433對于我來說缺點(diǎn)在于3個前鋒總有一個碌碌無為,皇馬是貝爾巴薩是內(nèi)馬爾郁悶啊。兩個前鋒的沒有玩過不好做進(jìn)攻的描述。

  4.防守,電腦的進(jìn)攻是三板斧開場一般會強(qiáng)攻你,前鋒拿球你后衛(wèi)很難抗住。打歐冠看到伊布和巴神拿球我就頭痛,要手動防。電腦球在中后場你可以射門加傳球兩鍵狂搶,一旦球傳到其前鋒腳下你就冷靜一下吧只能慢慢來了,后衛(wèi)線一步步往后挪保持距離不要出腳,調(diào)DM和CM回來協(xié)防讓電腦不能打出直塞、二過一、背靠玩家抹身過人、人球分過這些常規(guī)的動作。這時電腦一般會有兩種選擇:第一:回傳。第二:塞往邊路?;貍骶筒挥谜f了,如果塞到邊路你一定要兩人防守實在不行三人都要來DLDCDM,我看到過踩著兩人尸體就過去了的電腦:),這一代防守的另一個弊端出來了你用RT防守的時候電腦帶球你在那里散步..一下就甩開你了。RB加傳球防守你啟動和硬直的時間都比較長左晃右晃就過了你,所以多人協(xié)防很重要一個人很難搞定。當(dāng)然不是絕對我把拉莫斯弄到右路效果還是很不錯,經(jīng)常可以弄到球。大師聯(lián)賽的PAN什么來著的右后位也是一把好手:)。第一次打大巴黎被踩了個4比1,后一場專心防守成功的讓對方零射門,只是真心的累人。有人說后衛(wèi)抗不住前鋒,前鋒沖起來以后后衛(wèi)拉都拉不住直接變成單刀怎么辦,其實很簡單讓守門員出來一點(diǎn)就好了,當(dāng)然不要出來太多哦這一代吊門比2013犀利很多。方法就是后衛(wèi)繼續(xù)跟著干擾門將前移封角度不要出來太多到點(diǎn)球點(diǎn)附近就夠了,80%前鋒會打偏。伊布巴神除外,怨念啊對這兩人。

  5.電腦后場倒球,這個沒辦法是個游戲硬傷,實況足球的根本所在就是在10分鐘里面展示90分鐘足球比賽的精華。節(jié)奏對于這款游戲才是重中之重,后場倒球打亂了這種節(jié)奏,像傳球失誤倒腳拖延時間這些不應(yīng)該出現(xiàn)在這款游戲當(dāng)中,希望后續(xù)補(bǔ)丁能搞定這個BUG。對了前面說到電腦的三板斧,如果對自己有信心開場就放開了玩,隨便電腦怎么搞讓它進(jìn)一球又何妨,好處是電腦多半會改變打法,你就可以控制場面掌握主動權(quán)瘋狂反撲了這樣打起來很爽快哦,我經(jīng)??梢源?比1呵呵。

  總結(jié)一下,這是一款好游戲需要一些改進(jìn)我會玩下去:),PS兩點(diǎn):1.沒有和人對戰(zhàn)過,以上全是對電腦而言。我相信和人對戰(zhàn)才是游戲的精髓,當(dāng)然很多人不具備這樣的條件沒辦法。實況最美的地方在于三五好友叼著煙喝著酒打五塊錢一個球。。哈哈哈或者兩個好基友攜手捧起歐冠:)。2.fifa迷不要來罵人了,每個人喜愛不同,看了很多帖子互相對罵作為一個老男人無法理解,人是天生的喜歡這個不喜歡那個有時候沒有什么理由,F(xiàn)IFA我是從世界杯98玩起的,F(xiàn)IFA99的時候也和朋友瘋過笑過(無限馬賽連)。每一代的fifa我都有玩過最后硬盤里面剩下的只有實況和FM,這只是說一種愛我喜歡實況的真實,這種真實不是畫面的真實,前面已經(jīng)說過ps時代沒畫面都玩的那么嗨,這種真實就是讓你能身靈其境覺得自己就是那個球員自己踢了一場90分鐘的比賽,有代入感才是我想要的,也許老男人已經(jīng)不把它當(dāng)成一款游戲了把它當(dāng)成了一種精神寄托,一種兒時夢想的延續(xù).....(讓我們緬懷一下戴維斯的遠(yuǎn)射和巴班吉達(dá)的速度吧呵呵)

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